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侍道外傳刀神戰斗傷害機制分析 侍道外傳刀神傷害怎么計算


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侍道外傳刀神傷害怎么計算?有些玩家不知道怎么計算戰斗中的傷害,這里給大家帶來了侍道外傳刀神戰斗傷害機制分析,詳情一起來看下文中具體的測試和分析吧 。
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侍道外傳刀神戰斗傷害機制分析攻擊實際傷害=基準傷害x招式威力x特殊加成 。
基準傷害=100+攻擊力x2 , 這里的攻擊力以人物咨詢里的數值為準 。
招式威力就是出招表上給出的數值換算為百分比形式(僅限于通常情況,特殊情況后面介紹),所有傷害的最終數值都有5%的上下浮動 。
舉例說明:
【侍道外傳刀神戰斗傷害機制分析 侍道外傳刀神傷害怎么計算】銳利度強化到920的左右衛門,普通攻擊三刀,招式威力描述為20-20-20,換算成百分比就是20% 。
基準傷害=100+920x2=1940
所以,攻擊實際傷害=1940x20%=388,算上5%浮動 , 最終傷害應該每一刀都介于369~407之間 。
關于基準傷害的特殊情況:
在普通招式里,出招表上的數值就是招式的威力百分比,按照公式正常計算即可,但踢擊和擒抱類的招式非常特殊,具體可以分為兩種情況:
1、空手技
此類技能沒有武器參與,因此在計算時人物的攻擊力不產生任何效果,于是公式簡化為:基準傷害=100x招式威力x特殊加成 。
根據以上公式,這類踢擊和擒抱都是傷害極低的策略手段,例如小手先上的擒抱技“碎肝”,無論你手持怎樣的神兵利器,它都只能造成180左右的傷害 。
2、武器技
此類技能的一般形式是由踢擊或擒抱使敵人失能,再以武器接續二段或多段打擊,這類技能會首先產生一個數值很小的空手傷害,傷害量大約在30上下,然后按照正常的公式計算后續的武器傷害 。
此類技能一般招式威力加成極高,屬強力輸出技能 。例如用銳利度920的飛翔天女使出擒抱技“斧刃腳”,會首先造成30點傷害,同時令敵人倒地,然后戳一刀,招式威力100,可以造成大約100+920x2=1940點傷害 。
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特殊加成
睡七海,對怪物傷害+50% 。
閃,暴擊,傷害+50% 。
極,彈一閃 , 招式威力100%,必定暴擊 。
拔符,收刀入鞘進入非戰斗狀態蓄力,刀發光后再拔出來攻擊,傷害翻倍 。
拔無,收刀入鞘進入非戰斗狀態蓄力,刀發光后大范圍AOE攻擊,招式威力90% 。
迷霧森林十層之后 , 敵人10%傷害減免 。
幽都之城和桃源鄉,敵人20%傷害減免(更深層沒測試……)
里世界,敵人在原有基礎上再加10%傷害減免 。
銳氣狀態,攻擊力+50% 。
腐蝕狀態,攻擊力-50% 。
幾個傷害計算實例:
示例一:睡七海之后,進入迷霧森林一層,用銳利度920的刀 , 拔符之后打出極 , 實際傷害是多少?
(100+920x2)x(1+50%)x(1+50%)x(1+100%)=8730,這種情況下的傷害應該在8730上下浮動 。
示例二:睡七海之后 , 進入桃源鄉,用銳利度920,帶閃血稱號的左右衛門打出拔無,實際傷害是多少?
(100+920x2)x90%x(1+50%)x(1+50%)x(1-20%)=3143,這種情況下的傷害應該在3143上下浮動 。
以上計算均與游戲中實際驗證結果吻合,另外,某些武器的多段技無法用招式表中的威力計算,例如木劍的神鬼滅裂,但是可以根據數據反推各段傷害的威力值 。

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