
【科大訊飛|Meta資助開源游戲引擎Godot,開發(fā)AR/VR形式的游戲引擎】12月23日消息 , 開源游戲引擎公司Godot宣布再次獲得Meta Reality Labs資助 , 用于開發(fā)引擎的AR/VR功能 。 據(jù)悉 , Godot是一款多功能、跨平臺2D/3D開源游戲引擎 , SideQuest商店中的一些獨立VR游戲也是利用該引擎開發(fā) , 而據(jù)調(diào)查報告顯示 , 超過5%開發(fā)者與Godot合作開展AR/VR項目 。
據(jù)青亭網(wǎng)了解 , 去年底Reality Labs就曾經(jīng)資助Godot , 用于開發(fā)對OpenXR的支持 , 以及擴(kuò)展VR輸入動作系統(tǒng)、移動端Vulkan渲染和優(yōu)化等等 。 目前 , Godot引擎已經(jīng)正式支持OpenXR開放規(guī)范 , 并推出Godot OpenXR 1.1.0插件 , 支持Quest 1&2應(yīng)用、Windows端Oculus和SteamVR應(yīng)用 , 以及Linux端SteamVR和Monado 。 接下來將發(fā)布的1.1.1版OpenXR插件將支持Quest透視AR功能 。
Godot表示:Reality Labs提供的資金將有一半用于支持XR功能開發(fā) , 包括擴(kuò)大OpenXR支持的AR/VR設(shè)備 , 支持更多Quest新功能等等 。 而另一半將用于開發(fā)AR/VR編輯功能 , 也就是說開發(fā)者未來可以在Godot的AR/VR客戶端開發(fā)2D或3D內(nèi)容 。 此外 , 還將支持Quest一體機(jī)客戶端 。
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