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《骨王:逃離納薩力克》評(píng)測(cè):滑稽姐的監(jiān)禁脫出冒險(xiǎn)之旅


《骨王:逃離納薩力克》評(píng)測(cè):滑稽姐的監(jiān)禁脫出冒險(xiǎn)之旅

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《骨王:逃離納薩力克》評(píng)測(cè):滑稽姐的監(jiān)禁脫出冒險(xiǎn)之旅

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作者:NGA-hjyx01
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如果單純的看待游戲本身,那么《OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK》大概并沒(méi)有太多討論的必要,ENGINES Inc.是一個(gè)小到完全查不了資料的工作室,這款游戲是它們的處女作 。
與此同時(shí),它還自帶很多雷點(diǎn)(需要下載游戲后才知道的),比如這游戲很明顯就是NS版的暴力移植,提供的分辨率不可選且目測(cè)最大為720P(我的2K屏感覺(jué)糊成馬賽克了),鍵位考慮的是NS PRO手柄,完全沒(méi)有考慮鍵鼠的適配性等等 。
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但從另一個(gè)角度來(lái)看待這個(gè)游戲的話,它是大名鼎鼎的霸權(quán)番“骨傲天”《Overlord》的同人游戲,并且有原作者M(jìn)aruyama Kugane擔(dān)任監(jiān)修 , 原本定檔于今年4月檔的《Overlord》動(dòng)畫第4季被延期到7月(一定程度上也避開(kāi)了4月的諸神之戰(zhàn)),那么這款游戲某種程度上也可以被視為是《Overlord》新一季的“預(yù)熱”游戲——有著知名IP打底,采用像素畫風(fēng),使用“老少咸宜”,門檻相對(duì)較低的類惡魔城游戲形式 , 再怎么看都不會(huì)出多大的錯(cuò),然而游戲呈現(xiàn)出來(lái)的實(shí)際體驗(yàn)可能是事與愿違的 。
關(guān)于滑稽姐克萊門汀從骨傲天地牢脫獄的二三事
【《骨王:逃離納薩力克》評(píng)測(cè):滑稽姐的監(jiān)禁脫出冒險(xiǎn)之旅】《OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK》并沒(méi)有使用骨傲天飛飛作為主角——畢竟設(shè)定上實(shí)力爆表的話后續(xù)就難以展開(kāi)了 , 故事的主角是滑稽姐克萊門?。荷砦捌岷謔サ洹鋇誥畔?疾風(fēng)走破'在原作中被骨王活活捏死,而游戲也以她戰(zhàn)敗之后在地穴中醒來(lái)作為了開(kāi)始 , 她需要在納薩力克大墳?zāi)怪姓一厥サ挠洃洝⑽淦鳌⒛Х寄懿⑶易罱K逃出生天 。
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滑稽姐其實(shí)在小說(shuō)里還蠻路人的,不過(guò)動(dòng)畫化之后還是要感謝CV凹醬碧木悠的良好發(fā)揮,讓這樣一個(gè)有著甜美外貌、殘暴屬性和逗比性格(還有觀眾福利)的角色形成了很好的“反差萌”效果,所以也是人氣非常高的配角之一,那么當(dāng)游戲以她作為主視覺(jué)展開(kāi)還是有了不錯(cuò)的趣味性,畢竟按骨王的戰(zhàn)斗力這個(gè)世界應(yīng)該是沒(méi)有幾個(gè)人夠打的 。
以元素魔法為特色的傳統(tǒng)惡魔城
《骨王:逃離納薩力克》評(píng)測(cè):滑稽姐的監(jiān)禁脫出冒險(xiǎn)之旅

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總體而言,《OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK》是一個(gè)非常傳統(tǒng)的類惡魔城游戲——非常傳統(tǒng)的點(diǎn)包括了比如說(shuō)沒(méi)有翻滾 , 取而代之的是后跳 。
這是一個(gè)源自早期惡魔城游戲比如《月下夜想曲》中的設(shè)計(jì)方式,有一定的道理,原因在于如果讓玩家“繞背”太過(guò)于容易,那么要么需要給BOSS一些“神龍擺尾”的攻擊方式,要么需要讓BOSS有十分鬼畜的轉(zhuǎn)身頻率 。
不然很容易讓游戲過(guò)于的簡(jiǎn)單——“神龍擺尾”的問(wèn)題在于除非翻滾無(wú)CD可能很難躲避,那么就需要進(jìn)一步的設(shè)計(jì)類似于“舉盾”這樣的效果;而B(niǎo)OSS轉(zhuǎn)身太過(guò)于鬼畜(比如《8道門-雅蘭的來(lái)生冒險(xiǎn)》)會(huì)很大程度上毀滅游戲戰(zhàn)斗的節(jié)奏感而淪為純粹的拼血或者亂按的感覺(jué) 。
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如果是以后退+跳躍作為玩家主要的回避方式,那么自然的BOSS的性能不用設(shè)計(jì)到過(guò)分夸張,玩家的性能也就沒(méi)有必要水漲船高,這是一個(gè)顯而易見(jiàn)的邏輯,為了搭配這個(gè)邏輯應(yīng)運(yùn)而生的一種設(shè)定是“碰撞傷害”,為了防止玩家利用跳躍太過(guò)輕松的避開(kāi)攻擊,一個(gè)在高度上超過(guò)常規(guī)跳躍高度且存在碰撞傷害的BOSS同樣是老一代惡魔城的常見(jiàn)套路,并且在《OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK》的騎士精英怪設(shè)計(jì)中同樣非常常見(jiàn) 。

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