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1、《戰錘40K:戰爭黎明》系列
被稱為《戰錘40000:戰爭黎明》,臺譯為《戰鎚40000:破曉之戰》,是以著名桌面戰棋游戲《戰錘40000》為主題開發的即時戰略游戲 。為曾開發家園系列的Relic Entertainment(通稱水雷工作室)制作,在2004年由THQ發行 。臺灣則由英特衛發行繁體中文版 。初版包括了星際戰士、歐克蠻人、靈族和混沌星際戰士 。單人戰役以星際戰士戰團——血鴉戰團為主角 。
以小隊為基礎的游戲方式,掩體,士氣及英雄單位等戰術特色令大規模戰斗中的策略性大幅延伸 。
載具包含了坦克、飛機、大炮等機械部隊 。載具通常有強大的武器,而且不會受士氣影響 。
2、《暴戰機甲兵》
游戲中模擬了31世紀后的未來戰場,在那時,以核聚變為動力的巨型步行機器人,也就是所謂的戰斗機甲,成為戰場的主宰者,搭配坦克、星艦、戰斗機等載具,并使用諸如雷射、粒子炮、電磁炮、自動機炮和導彈等武器 。游戲的主軸就是戰斗機甲之間的戰斗,以及關于戰斗機甲的種種故事,所以游戲可以算是一種有著濃重軍事風的科幻世界 。
有防御系1技能(不移動位置獲得gard減50%正側面攻擊傷害),否則一律移動后攻擊,因為移動距離越遠可以增加越多閃避率 。噴射裝得多的話跳躍更遠(移動提高幅度小),可以獲得更多閃避,但噴射越遠越增加發熱 。近距離和敵人交火時避免被近戰可以側向移動后開火 。
3、《帝國時代:決定版》
《帝國時代》系列是歷史性的即時性戰略游戲 。首兩部游戲的背景從石器時代跨越到古典時代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴張 。之后兩部置于中世紀和西班牙征服阿茲特克帝國時期 。接著的三部游戲探索近代史,背景為美洲殖民和亞洲國家的崛起 。游戲系列的分支——《神話時代》,所處的時代和首部《帝國時代》大致相同,但以希臘、古埃及和北歐的神話故事為主 。
時至今日,即時戰略類游戲可謂是PCGaME圈中的一枝奇葩 。在各種良莠不齊的即時戰略游戲蜂擁而至時,《帝國時代》以其超一流的水準展現在世人面前 。經常留意電腦游戲信息的朋友們一定不會對它感到陌生,是的,正是它,在E3大展上一舉奪得了即時戰略游戲金獎,即便是BLIZZaRD那款奪冠呼聲最高的《星際爭霸》(STaRCRaFT)也只能望塵莫及 。
4、《火星求生》
《火星求生》是一款生存建造類游戲,玩家將在火星上建造第一個人類殖民地,所需的不僅是補給和氧氣,還有大量的實踐訓練和對付風沙的經驗,保持樂觀態度,玩家將揭開莫名出現怪異黑色方塊背后的秘密,多加努力,火星將在玩家手中變得更加美好
角色可能會死于營養不良,如果“理智”等級太低的話也有可能自殺,這個場景將會用文字來描述,然后畫面上的居民會直接躺下變成尸體 。玩家可以建造炮塔來保衛基地,敵對公司將會前來攻擊,短暫的攻擊場景中將會出現導彈和爆炸物 。殖民者的不同角色屬性將會影響生產力,其中包括酒癮等 。
5、《王國風云2》等P社四萌
游戲可以選擇從1066年開始,跨度大概有322年左右,當中包含了大量的歷史事件 。在DLC-查理曼大帝中,游戲的開始時間提前至公元769年 。玩家將會扮演這一時期的一個封建領主 。建立家庭,組建團伙 。
玩家必須扮演一位角色(除非使用控制臺命令observe) 。角色可以是游戲程序自帶的,也可以是玩家創建、自定義的 。角色的基本數據一共有幾種:屬性、特質、領地和頭銜、物品(包括并不限于財富、威望、虔誠、寶物以及家族得分)、領主與封臣、事件旗幟(flag)等 。

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