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循環(huán)英雄巫妖怎么打?游戲中擊敗boss會有掉落,這里給大家?guī)砹搜h(huán)英雄8loop刷巫妖技巧分享 , 感興趣的玩家快來看下具體的操作吧 。

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循環(huán)英雄8loop刷巫妖技巧分享卡組構(gòu)成:
墓園、小樹林(占營火周圍格子和刷怪拿卡,tips:墓園可以扎堆只看生產(chǎn)數(shù),但是不要和小樹林放一起,因?yàn)樾淞炙⒐质菚騼蛇厰U(kuò)散的,聚怪會加大難度 , 即墓園墓園墓園,或者空小樹林空空小樹林空這樣擺)
戰(zhàn)場、路燈(戰(zhàn)場是核心 , 可以低代價(jià)出強(qiáng)力裝備,碾壓沒有村莊的吸血鬼,但是記住道路上的范圍不要重疊 , 很重要 , 因?yàn)闀鲅窂剑捌诘粞珖?yán)重了 。
路燈可以占格子和降低怪物數(shù)量,一般來說同一覆蓋范圍,2-3個(gè)路燈同時(shí)覆蓋就行,營地周圍多余的空位可以帶蜘蛛填,但是我不喜歡,因?yàn)橥馊]有村莊 , 裝備也不穩(wěn)定 , 所以回血難 , 道路上盡量除了戰(zhàn)?。?減少其他不必要的戰(zhàn)斗,所以墓園、小樹林、蜘蛛都放在路燈范圍內(nèi),盡量一次只遇到2只怪物,最多3只,沒那么多路燈就不要把生怪的地方放的過近,除非你想多刷幾次開局,所以怪物卡不能太多,帶多了會卡手很多怪物卡,浪費(fèi) 。時(shí)空水晶:很蠢,爆率高而且我們不能用,打不過)
巖石、草地(這兩個(gè)是核心,有就鋪,可以跟我學(xué),石頭聚一堆,草地圍著鋪,至于為什么有兩列,開BOSS后資源卡就可以隨意放了,所以有就放,不浪費(fèi) 。開局 , 巖石放3x3變成大山 , 小山可以先兩個(gè)兩個(gè)放在一起,等大山合成后再密鋪,草地可以放在建筑周圍或者山周圍,都能增加回血量,這兩個(gè)有就鋪,可以預(yù)先鋪 , 不會損失)
最后一行帶了遺忘揭空而不是寶庫(遺忘很關(guān)鍵,第10、20個(gè)石頭會刷哥布林營地 , 很難打,所以一定要先刷出遺忘再放,營地一出就消除,很重要 。

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另外boss如果沒有把營火周圍鋪滿,也可以留遺忘來消除宮殿,至于燈塔,我實(shí)驗(yàn)了十幾輪,事實(shí)證明,不行,至于寶庫,不是不好用,而是沒必要,速通的話基本就是有什么放什么 , 刷不出幾個(gè)寶庫 , 還要預(yù)先留位置并且減少相臨加成,為了那點(diǎn)資源其實(shí)沒必要,因?yàn)閎oss通關(guān)是有獎勵的 , 所以還是以通關(guān)為主吧,而且寶庫打開是會出石像鬼的,賊難打,當(dāng)然貪一點(diǎn)也是可以的,圍草地建議只鋪7個(gè)不打開,還能拿食物,熟練的話也可以帶)
主要帶著7張卡,刷成就的可以多帶,萌新的話推薦就這樣帶,簡單 。
帶好卡之后進(jìn)圖,一般我把道路分為3個(gè)區(qū) , 營地區(qū)、1區(qū)和u區(qū),看名字還是很容易理解的,分好區(qū)后,刷出什么放什么,墓地放營地區(qū)、小樹林放u區(qū)、戰(zhàn)場放1區(qū)、路燈放營地區(qū)和u區(qū),至于放的數(shù)量,建議新手在設(shè)置里打開每一圈暫停游戲,看自己的血量,2/3以上的話可以陸續(xù)增加怪物數(shù)量,以下的話就多走1圈,只鋪環(huán)境卡,其中戰(zhàn)場卡可以無限鋪,只要有位置并且不重復(fù) 。優(yōu)先圍滿營地!
裝備方面,前期哪個(gè)等級高就裝備哪個(gè) , 白值比較強(qiáng),6loop以后可以開始追求品質(zhì),以攻速、吸血、閃避(性價(jià)比1:2:2)為主,閃避相對較弱,不是不好用 , 而是前期很低,跟沒有差不多,所以有就行 。
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