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3Dmax如何設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)皮材質(zhì)

前面我們已經(jīng)了解了Vary皮材質(zhì)的設(shè)置方法,今天我們就來了解下3Dmax軟件中,標(biāo)準(zhǔn)皮材質(zhì)的設(shè)置方法 。
打開3Dmax2012軟件,將制作好的異形沙發(fā)模型合并進來,并調(diào)整好模型的位置() 。
點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,將模型上的軸坐標(biāo)移動到圖示位置 。點擊【工具】-【陣列】,按圖示設(shè)置好陣列的各個參數(shù),完成三個異形沙發(fā)的制作() 。
點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,點擊【漫反射】旁邊的色板,將顏色設(shè)置為:紅色,并按圖示參數(shù)設(shè)置一個標(biāo)準(zhǔn)皮材質(zhì)() 。
將標(biāo)準(zhǔn)皮材質(zhì)球拉動到新材質(zhì)球上復(fù)制一個材質(zhì)球副本,點擊【漫反射】旁邊的色板,將顏色設(shè)置為:黃色,并將材質(zhì)球重命名 。同樣的步驟完成綠色皮材質(zhì)球的設(shè)置() 。
【3Dmax如何設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)皮材質(zhì)】調(diào)整好模型的位置后 , 點擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,將輸出大小設(shè)置為:3000*2250mm 。最后,點擊【渲染】將附好標(biāo)準(zhǔn)皮材質(zhì)球的模型渲染出圖即可 。

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