三階魔方頂層4角歸位

【三階魔方頂層4角歸位】 將黃中點作為頂面 , 如果前面的步驟都是正確的話 , 此時會在黃面看到由六個黃色角塊組成的形狀 , 看起來有點像一條“小魚” , 然后將小魚的魚頭放在頂端 , 可以看到側面黃面的區別 , 由此分為小魚1和小魚2 , 分別根據公式進行復原 。
三階魔方頂層4角歸位

三階魔方頂層4角歸位


等到將頂面的十字找出來后 , 一般按照公式就可以成功地將頂層的四個角歸位 , 但是有一個前提 , 就是要根據黃色現有的色塊 , 找出“小魚” , 并且將魚頭那個角始終保持在上面 , 那么根據公式就可以進行歸位 。

三階魔方頂層4角歸位


小魚是由六個黃色角塊組成 , 將魚頭朝上 , 此時側面三個黃色為一順的時候 , 這種小魚稱為小魚1(如圖) , 此時注意小魚1在右上角的隔角有一個黃色角 , 因此按照公式R'U'RU'R'U'2R , 就可以達到圖中左下角的黃面 。

三階魔方頂層4角歸位


還有一種情況是小魚2 , 小魚2雖然外形看上去是小魚 , 但是三個側面的黃色是向另一個方向順過去 , 小魚1和小魚2事實上就是鏡面效果 , 因此小魚2按照小魚1的公式 , 反著操作就行了 , 小魚2的公式是FUF'UFU2F' 。

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