Nvidia DLSS 5技術將帶玩家走出恐怖谷效應

Nvidia DLSS 5技術將帶玩家走出恐怖谷效應

計算機圖形學已經從追逐2D棋盤上的大金剛和在《毀滅戰士》中擊敗3D惡魔發展了很長一段路 。 然而 , 即使使用最強大的顯卡 , 游戲中的人臉仍然看起來超現實且毫無生氣 , 擁有死氣沉沉的眼睛、保鮮膜般光滑的面部以及與下巴融為一體的胡須 。 隨著Nvidia即將推出的DLSS 5技術 , 你可以與看起來像從電影屏幕中走出來的角色一起游戲——而且我們說的不是皮克斯電影 。

在Nvidia GTC 2026主題演講中宣布并計劃于今年秋季發布的DLSS 5 , 將獲取應用程序現有的3D內容、顏色和動作 , 并使用AI添加逼真的光照效果 。 這個AI理解典型人體元素如皮膚、頭發和服裝應該是什么樣子 。 然后 , 即使只是查看單個幀 , 它也能夠調整光照和顏色 , 使其更加真實 。
Nvidia首席執行官黃仁勛在臺上表示 , DLSS 5使用的過程被稱為\"神經渲染\" , 因為它\"融合\"了AI和3D圖形 。 DLSS(深度學習超采樣)于2018年在RTX 20系列顯卡上首次亮相 。 它使用AI通過放大原生較低分辨率幀或插入AI生成的額外幀來從GeForce GPU中榨取更多性能 , 而不是完全依賴傳統渲染 。
\"大約10年前 , 我們認為AI將徹底改變計算機圖形學 , \"Nvidia首席執行官黃仁勛在展示DLSS 5演示視頻前指出 。 \"正如GeForce將AI帶給世界 , AI現在將回過頭來徹底改變計算機圖形學的整體運作方式 。 \"
在演示視頻中 , Nvidia展示了一系列游戲 , 其中角色直視攝像頭 , 并從DLSS 5關閉到DLSS 5開啟的過渡 。 在第一個例子中 , 《生化危機:安魂曲》中一個金發女性角色凝視著觀眾 。 關閉DLSS時 , 從她毫無生氣的眼睛到平坦無毛孔的皮膚和幾乎無色的嘴唇 , 很明顯她是計算機生成的 。 她的臉完全落入了恐怖谷 , 那是一個感知領域 , 計算機生成的角色半真實 , 但就是\"不對勁\"到足以讓人感到深深不安 。
【Nvidia DLSS 5技術將帶玩家走出恐怖谷效應】開啟DLSS 5后 , 這個女人看起來像是從照片中走出來的——也許是AI生成的照片 , 但是更好的那種 。 現在 , 我們處于恐怖谷的另一邊 。 如果你仔細觀察 , 你可以看出她是計算機動畫的 , 但她的臉不會讓你感到惡心和恐懼 。 它非常接近看起來真實 。
在另一個場景中 , 這次來自《星空》 , 一個女性角色的臉看起來完全沒有生氣和虛假 , 她完全死寂的瞳孔凝視著你的靈魂并試圖提取它 。
然而 , 開啟DLSS 5后 , 她完全活了起來 , 臉上有真實的線條 , 瞳孔準確地反射光線 , 甚至眉毛看起來像是從人類身上拔下來的 。 她的皮膚上有一些細紋和變色 , 羽絨服和皮背心上還有起泡現象 。 這些不完美之處使其變得可信 。
在另一個例子中 , 我們看到《EA Sports FC》中的一個足球運動員 。 很容易在他的臉上看出像素 。 他左臉頰上斑駁的皮膚看起來像一片均勻的像素塊 , 很難區分他的胡須和下巴皮膚 。
然而 , 開啟DLSS 5后 , 我們可以清楚地看到使人變得人性化的不完美之處 。 他的左臉頰上有一個黑色斑點 , 前額有一些突出的皺紋 。 我們可以清楚地區分他的面部毛發和皮膚上的陰影 。
如果你看過一些最近好萊塢電影中最好的特效或嘗試過許多文本到視頻的AI生成器 , 你可能會想知道為什么游戲還沒有逼真的圖像 。 這些其他媒體的優勢是時間 。 根據Nvidia的說法 , 游戲幀可能需要在僅16毫秒內準備好 , 而電影特效可能需要幾個小時來渲染 。 即使像Sora 2這樣的AI生成器在等待處理時也有一些延遲 。
\"我們將3D圖形、結構化數據與生成式AI、概率計算相結合 , \"黃仁勛說 。 \"其中一個是完全可預測的 , 另一個是概率性的但高度逼真 。 我們結合了這兩個想法 。 通過結構化數據完美控制 , 同時生成 , 因此內容既美麗、令人驚嘆 , 又可控 。 \"
與DLSS的早期版本一樣 , 游戲開發者必須將該技術集成到他們的游戲中 , 玩家才能利用它們 。 在新聞發布中 , Nvidia表示它已經獲得了主要發行商的支持 , 如Bethesda、Capcom、NCSoft、騰訊和華納兄弟游戲 。 在演示視頻中 , 我們看到了來自《生化危機:安魂曲》、《霍格沃茨遺產》、《星空》和《EA Sports FC》的片段 。
那么這需要什么硬件呢?Nvidia告訴我們 , 在GTC展示的早期預覽演示在兩個GeForce 5090上運行 。 一個RTX 5090專門用于渲染游戲 , 另一個專門用于運行DLSS 5模型 , 但DLSS 5在發布時將在單個GPU上運行 。
不幸的是 , 對于玩家來說 , 這就是黃仁勛寫的全部內容 。 GTC不再是面向玩家或PC愛好者的會議 , 而是AI的會議 。
Q&A
Q1:DLSS 5是什么?它有什么特殊功能?
A:DLSS 5是Nvidia即將推出的深度學習超采樣技術的最新版本 。 它使用AI神經渲染技術 , 能夠理解人體元素如皮膚、頭發和服裝的外觀 , 并添加逼真的光照效果 , 使游戲角色看起來更加真實 , 幫助玩家走出恐怖谷效應 。
Q2:DLSS 5相比傳統渲染技術有什么優勢?
A:傳統渲染技術制作的游戲角色往往看起來毫無生氣 , 擁有死寂的眼睛和不自然的皮膚 。 DLSS 5通過融合3D圖形和生成式AI , 能夠在僅16毫秒內為游戲幀添加逼真細節 , 包括面部皺紋、毛孔、光線反射等 , 使角色更接近真人 。
Q3:什么硬件配置可以運行DLSS 5?
A:目前演示版本需要兩個GeForce 5090顯卡 , 一個用于游戲渲染 , 另一個運行DLSS 5模型 。 但Nvidia表示正式發布時 , DLSS 5將能夠在單個GPU上運行 , 且已獲得Bethesda、Capcom等主要游戲發行商支持 。

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