手機廠商做掌機?這事好像還真的有搞頭

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手機廠商做掌機?這事好像還真的有搞頭

當2020年秋季 , 任天堂宣布3DS正式退出歷史舞臺時 , 不少人感嘆智能手機的崛起讓掌機再無存在的必要 。 然而僅僅兩年后 , Valve就用Steam Deck宣告掌機成功打贏了復活賽 , 自此ROG、微星、聯想等廠商陸續下場 , “做掌機”儼然成為了硬件廠商的時尚單品 。



日前有消息人士透露 , 有手機廠商正在計劃掌機類產品 , 定位是游戲性能向 。 不過與Steam Deck、ROG Ally等x86掌機不同 , 這家手機廠商做的是Android掌機 , 并且有別于傳統掌機的全按鍵+搖桿式交互 , 其所采用的據稱是一套專為FPS游戲打造的交互方案 。
不僅如此 , 這款Android掌機針對《三角洲行動》《和平精英》等FPS手游 , 借鑒了諸多在手機上已經得到驗證的功能 , 如多指觸控的跟手性、旗艦性能調度、超高刷等 。
關于這個手機廠商為何會選擇做Android掌機 , 按照該消息人士的說法 , 隨著內存持續漲價 , 手機廠商正試圖通過其他品類謀求出路 。



今年2月IDC方面就發出預測 , 受存儲芯片價格暴漲推高成本的影響 , 全球智能手機市場將在2026年將出現有史以來最大的年度跌幅 , 出貨量預計會下降12.9%、至11.2億部 , 創下十余年來的最低水平 。 但不同于手機這種通用計算設備 , Android掌機對于內存的需求更小 , 比如說芒米科技去年夏天推出的MANGMI AIR X , 就僅僅配備了4GB內存 。
當然 , Android掌機本身也大有可為 。 過去兩年 , 國內手機廠商在平板電腦領域成功開拓出了一個新的品類 , 那就是高性能小尺寸平板 。 這是因為從人體工學角度來看 , 成年人的手掌寬度普遍在7到8厘米之間 , 握持8.8英寸左右的平板 , 大拇指就剛好能夠到屏幕的中心位置 。 可一旦換成12英寸以上的屏幕 , 手掌的虎口就必須張得很開才能握穩 , 時間長了肌肉就容易疲勞 。
除此之外 , 小體型就意味著內部結構會更緊湊 , 所以散熱模塊可以更貼近SoC這樣的核心區域 , 讓熱量傳導路徑更短 , 散熱效率更高 。 所以手不酸、不燙手、操作準便是小尺寸平板征服手游玩家的關鍵 , 而Android掌機則會進一步放大這些優勢 。



如果純粹用來游玩Android手游 , 掌機的體驗幾乎一定要遠好于平板和手機 。 那么問題就來了 , Android掌機并不是個新鮮玩意 , 可它為何始終沒能登堂入室 , 反而將游戲玩家這個市場拱手讓給高性能小尺寸平板呢?其實這是因為傳統的Android掌機存在一個巨大的缺陷 , 那就是對于FPS手游的適配度極低 。
如今會專門購買一款用來玩手游的設備的玩家基本只有兩類 , 分別是《王者榮耀》等MOBA游戲 , 以及《三角洲行動》等FPS游戲 。 由于Android長期缺乏原生手柄按鍵映射功能 , 再加上《王者榮耀》本身也不直接支持手柄輸入 , 所以用掌機來玩《王者榮耀》也很麻煩 。
至于用掌機來玩FPS手游 , 問題就更大了 。 因為手柄的設計對于FPS游戲最為重要的瞄準極度不友好 , 死區限制以及搖桿的外框會導致手柄的精確度控制水平低 , 這也是為什么在游戲主機上的FPS游戲 , 往往都會提供輔助瞄準功能的原因 。 所以用全按鍵+搖桿的掌機來玩FPS手游 , 就屬于典型的吃力不討好 。



換用了以多指觸控為核心、專為FPS游戲打造的交互方案后 , Android掌機在操控層面就有了能與高性能小尺寸平板叫板的資格 。 做到了這一點 , 就必然會有一大批人愿意為手機廠商做的掌機買單 , 因為重度FPS手游玩家一直都在尋找一款真正好用的設備 , 特別是以提供游戲陪玩為生的職業玩家 , 更是極度渴求一款能夠讓自己獲得超額競爭力的硬件 。
就在不久前 , 騰訊宣布旗下雙端射擊手游《三角洲行動》的日活突破五千萬 。 一個體量如此驚人的游戲 , 自然也就衍生出了龐大的周邊產業 , 在抖音、小紅書等社交平臺以及閑魚等二手網站上搜索“三角洲陪玩”“三角洲護航” , 就會看到大批提供相關服務的店鋪 , 甚至形成了一個規模不小的衍生市場 。

【手機廠商做掌機?這事好像還真的有搞頭】

需要注意的是 , 《三角洲行動》是一個PVP導向的游戲 , 人與人的對抗是核心 , 所以為了獲得競爭優勢 , 自然就會有人選擇購買游戲外設 , 更何況是以此謀生的人 。 當年《CS:GO》《CF》能孕育出電競鼠標、電競耳機、電競顯示器 , 現在的《三角洲行動》催生電競掌機顯然也不是不可能 。

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