專訪 OPPO 陳希:打造 AIOS,就是模擬人生 | 系統觀

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編者按:
Gen AI 時代 , 所有的產品都值得用 AI 重做一遍 , 操作系統也不例外:
液態玻璃正重塑蘋果生態的視覺語言 , 而 Gemini 已滲入 Google Pixel 的每個角落……新一代操作系統正在重新定義我們與設備的關系:它決定你看到什么、何時被打擾、如何做出選擇 。
愛范兒認為 , 隱身在產品背后的 , 是一套「系統觀」 。
在《系統觀》這個專題里 , 我們將與各大操作系統的設計者對話 , 探討操作系統背后的權衡與意圖 , 發掘明日產品的交互設計新趨勢 。
操作系統并不中立 , 它是產品哲學的鏡子 , 是明日產品的路標 。
2023 年的某天 , 陳希正準備把舊手機里的資料搬到新手機上 , 打開相冊 , 他發現居然有一萬多張截圖——團隊發來的設計稿、微信的聊天消息和林林總總需要記錄的各種內容 。
陳希覺得這些截圖實在太多了 , 而且很多信息已經失去時效 , 截圖變成了垃圾 。 他盯著那些截圖 , 突然意識到一個問題:
我要的不是截圖本身 , 而是截圖里的信息 。
于是 , 陳希立刻給 OPPO 首席產品官劉作虎打電話:我們能不能做一個鍵 , 這個鍵能像抽取人的靈魂那樣 , 把界面的靈魂提取出來?
這就是 ColorOS 16 如今最具代表性的 AI 功能——「一鍵閃記」的雛形 , 而這也是 ColorOS 一以貫之的方法論:到用戶場景中 , 去找到真實的洞察 。
本文是愛范兒《系統觀》專題的第一篇 , 我們和 OPPO ColorOS 設計總監陳希進行了對談 , 我們聊到了 AI 功能的開發邏輯 , 操作系統產品體驗的打磨以及與蘋果在設計理念上的差異 。
對陳希來說 , 打造 ColorOS 的過程 , 是一個關于「洞察」的命題 。

靈魂提取鍵那通電話之后 , 陳希和團隊開始琢磨怎么實現「抽取靈魂」的體驗 。
差不多十年前 , 三星手機曾有過這樣一個功能:在瀏覽器截圖 , 系統便會在圖片信息中自動保存這個網頁的地址 , 下次要用這張截圖的時候 , 就能夠很方便地跳回原網站 。
但陳希想要更做得徹底一些 , 他連截圖都不想要:
我們不是想要截圖式的界面 , 而是先把內容高亮 , 再浮起來、虛化掉 , 『chua』地抽進去 。 就像奇幻電影里巫師抽靈魂時那樣 , 是透明的東西出來 , 抽完之后人『啪』地就枯萎了 。 靈魂抽走之后 , 那個枯萎的實體照片不重要了 , 因為信息已經被提取了 。
他們的動畫設計改了很多版 , 最終實現了如今我們看到的效果 , 當你按下一鍵閃記 , 屏幕上的內容會泛光、浮起、暈染 , 最后被吸入到屏幕上方的流體云里 , 整個過程一氣呵成——這就是「提取靈魂」的具象化表達 。
不過 , 在現實生活中 , 用戶并不會像設計師預期的那樣去使用產品——陳希舉了一個身邊的例子:
有天早上 , 他看到自己的妻子正在家里用「一鍵閃記」把體檢的病歷記下來——這是因為很多智慧醫院會提供電子版病歷 , 但分散在醫院的各個系統里 , 找起來非常不方便 , 所以她會定期把這些電子版病歷打印出來 , 歸攏到一處 。
有了「一鍵閃記」之后 , 就有了一個能將散落在各處的數字或實體數據「記」下來的地方 , 而這些病歷則經歷了從數字版變成紙質版 , 再變成數字「記憶」的過程——手機有了記憶 , 就能一直跟著不會丟 。
正因如此 , 產品設計團隊更需要洞察用戶需求 , 這也是一個和用戶共創的過程 。 為了讓每個用戶都能學會使用「一鍵閃記」 , ColorOS 團隊需要持續挖掘讓用戶有所感知的「英雄場景」 。
當然 , 陳希自己也是用戶 。
每天中午 , 陳希都有在辦公室樓下買咖啡的習慣 , 經常會找不到取餐碼 , 于是他想到 , 讓「一鍵閃記」把取餐碼記下來 , 在記下取餐碼的同時 , 還能順便記賬 , 這就成了一個「英雄場景」 。 有了「英雄場景」作為鉤子 , 用戶就知道按下這顆鍵 , 手機就能幫我把屏幕上的信息記下來 。
除了取餐碼 , 「一鍵閃記」還可以記賬、記視頻、記文章 , 幾乎「什么都能記」 。
在 AI大模型加持下 , ColorOS 的記憶轉化能力正在不斷拓展邊界 , 不僅能記下來 , 還能理解 , 進而推薦 , 甚至代理用戶實施下一步操作——這成了 OPPO 手機在硬件之外的護城河 。

主張就是取舍洞察之后 , 更難的是「主張」 , 主張決定了取舍的邊界 。
比如很多 Android 手機都會有一個「長拉懸停」呼出側邊欄的功能 , 而 ColorOS 卻一直沒有實裝 , 這讓很多用戶感到不解 。
陳希告訴愛范兒 , 其實這個功能已經開發完畢 , 并且通過了內部測試 , 但在上線前夕 , 團隊決定砍掉它:
我們覺得這個體驗不優雅 。
人在瀏覽手機頁面時 , 經常會回到上一個頁面里 。 有時候在看一篇文章 , 有人發消息了 , 我想回 , 但文章還有兩句沒看完 , 手卡在那兒半看不看猶豫的過程中就觸發了(側邊欄) 。 我覺得這是一個很不從容和失控的體驗 , 它不允許人犯錯、不允許人模糊 。
很多用戶說 , 那要不要返回你還不知道嗎 , 但實際情況不是這樣 , 人和計算機不同 , 人會猶豫、會搖擺、會糾結 , 所以有很多模棱兩可的場景 , 產品設計要考慮容錯 , 因為這個原因 , 我們決定將這個功能砍掉 。
我們所追求的東西 , 是功能的還是體驗?這是完全不一樣的 , 我相信我們有不一樣的追求 。 我們和用戶之間也存在帶引號的「博弈」 , 是基于長期你這是個好產品 , 還是短期你這是個好產品 。
功能做到 100% 之后還要追求 101% , 溢出了功能價值自然產生情感價值 , 當一個東西既有功能價值又有情感價值時 , 我覺得這就是個好產品 。
這種取舍背后 , 也暗含了 ColorOS 的主張:不追逐功能的豐富性 , 而是追求體驗的完成度 。
你可能見過手機內置的 AI 換天、AI 擴圖等看起來很神奇的功能 , 但 ColorOS 加入的 AI 影像功能卻是去模糊、去反光、人像補光等 。
「我們的影像主張是真實 , 」陳希解釋 , 「娛樂性的東西更抓眼球、更 magic , 但我們要先把基于真實的做好 。 這不是說我們不能做 , 而是有優先級 , 背后就是我們影像的理念——真實自然 。 」
這種「主張即取舍」的理念 , 也影響著陳希對行業趨勢的判斷 。
譬如對于蘋果今年推出的液態玻璃(Liquid Glass)設計 , 陳希的態度就很復雜 。
一方面 , 他認可液態玻璃的設計思路 , 在他看來 , 從 iOS 16 的靈動島設計開始 , 蘋果就已經從以往偏實用主義的理性 , 走向更能表達情感、更裝飾性的設計 , 并且將蘋果的技術能力、品牌溢價 , 通過設計非常顯性地表達出來:
這是一個顯性的價值轉換 。
一個壓根不關心汽車行業、不了解汽車技術的人 , 在大街上看到流線型的車身 , 就會覺得這車性能好 , 即使他不懂發動機——這就是把技術語言轉化為設計語言的表達 , 因為歷史經驗告訴我們 , 賽場上所有性能好的車都長這樣子 , 所以流線型的車就性能好 。
蘋果很聰明 , 它把流暢轉化為設計語言 , 把性能用視覺表達出來 , 這是一種更顯性的價值表達 , 非常出色 。 它永遠能找到怎么用顯性的英雄表達——就像喬布斯從信封里拿出 MacBook Air 那樣 。
但他也提出質疑:
但回到本質上 , 在這個轉化過程中 , (Liquid Glass)確實沒有帶來更多新的價值 , 導致它損失了一些東西……
Liquid Glass 是一個反經典設計的路線 , 對很多可用性的問題沒有很好的解決 , 像前幾天 , 他們新版本加了一個(Liquid Glass 效果的)開關 , 我們覺得這個體驗是一種妥協的結果 , 很不蘋果
你能感受到 ColorOS 這套系統強烈的主張與風格——偶爾 , 我也會抱怨沒有諸如「長拉懸?!惯@樣的功能 , 用起來不太方便 。
但更多時候 , ColorOS 16 有著強大的拉力——從公測版用到現在 , 即便是和 iPhone 雙持使用 , 我也愿意更多掏出 OPPO 手機「一鍵閃記」:記賬的時候會用 , 看視頻的時候會用、查攻略記日程的時候也會用 , 甚至會刻意用「一鍵閃記」來記些犄角旮旯的瑣事 , 譬如記某個小眾游戲的攻略標點 。
很多時候 , 我就是想知道這套 AIOS 的邊界在哪里 , 而 ColorOS 通常也能給我滿意的反饋 。
有一個極小的細節讓我印象深刻:有次我用一鍵閃記把火車票記下來 , 很快車票信息就被推送到了流體云上 , 提醒我什么時候該出門了 。
而就在我將將到站的時候 , 耳機傳來了一聲火車的呼嘯 , 隨即是一聲語音提醒:還有十五分鐘 , 火車就要開始檢票了——居然連聲音都考慮到了!
那便是我用 ColorOS 16 的尤里卡時刻 。
不是有了 AI 就一定要用 AI 的方式
對陳希而言 , 近年來最重要的主張 , 是對 AI 交互的逐層理解 。
當整個行業都在討論「賈維斯式」的語音助手時 , 陳希卻有不同的觀點:
我不太贊同未來由聲音語音交互來決定一切 。 人類有了眼睛也需要嘴巴 , 有了嘴巴也需要耳朵、鼻子 , 也需要手 , 是多模態、多感官協同的 。
你能用語音吃飯嗎?用語音吃飯嗎?用語音睡覺?用語音上廁所?
陳希認為 , 不同信息需要不同的表達方式:
特別長的信息很枯燥 , 可能用視頻表達挺好 。 但有些信息很簡單 , 不一定適合視頻 , 比如若干年前我剛來到深圳 , 和很多人一樣 , 看到這句標語「來了就是深圳人」 , 難道用視頻表達就更好嗎?我不相信 , 用文本最有力 , 那這個時候信息最好的表達形式就是文本 。
所以我們的「一鍵閃記」的「記視頻」也是一樣 , 視頻的表達更「豐富」 , 但文字的表達更「直接」 , 不是所有的內容都適合視頻表達一樣 。
這是 ColorOS 系統設計的核心:給場景找到恰當的交互方式 , 給信息找到恰當的表達形式 , 而不是讓一種交互方式統治所有場景 , 不是今天有了 AI 就一定要用 AI 的方式 。
具體到產品設計上 , 陳希總結為八個字:流暢本色 , AI 出色 。
流暢是本色 , AI 是更出色的東西 , 讓本色更出色 。 流暢代表經典的東西 , AI 代表新的東西 , 它的未來成功歸依就是流暢 AIOS 。
但這里的「流暢」 , 已經不是傳統意義上的性能流暢 , 而是場景完成度的流暢 。
陳希認為 , 流暢作為基礎體驗場景 , 各個系統之間差異不大 , 但認知差異卻很大:
把基礎體驗做成認知、做成賣點 , 我覺得這是很困難的事情 。 就像車的安全性 , 沃爾沃做得很好 , 大家提起來你甚至不知道它有什么東西好 , 但你知道它有安全性 。 我們一直在做的 , 就是各種邊界場景(流暢體驗)的完整性 。
什么是邊界場景?比如我正在看視頻 , 突然要回個微信 , 再干個什么事情 , 可能很短的鏈路里遭遇一個并行場景 。 這種場景會放大缺陷 , 因為這是人的情緒高點 , 他正焦急時你還卡 , 那就會放大這種情緒 , 只有做好這些場景了才能把整個認知打起來 。
而在 AI 這一側 , ColorOS 面臨的挑戰是整合 。
「手機里功能很多 , 用戶甚至不知道有這些功能 , 很細碎 , 」陳希坦言 , 他妻子曾問他:「小布助手、小布記憶和小布建議有沒有區別?」在她看來都是小布 。
用戶接受的信息量沒有那么大 , 怎么把事情做簡單?陳希說:
讓用戶在一個地方接觸到所有體驗 , 而不是在十個地方找五十個體驗 , all in 1 。 這個 1 指的是符合用戶直覺的交互方式 , 這很重要 。
所以 ColorOS 把很多 AI 能力整合在流體云上、整合在一鍵閃記上、整合在小布上:
我認為你找到一個整合度高的交互方式是關鍵中的關鍵 , 才能把用戶體驗變得簡單——這是 AI 時代最大的挑戰 。
這種整合能力的背后 , 也是組織和文化的支撐 。
陳希表示 , 如何將 AI 新技術整合到傳統的 OS 產品是一個巨大的挑戰 , 這是不同的兩種思維方式 , 要解決大量的溝通和協同問題:
當然我們非常好地解決了這個問題 , 所以帶來巨大的生產力效率提升 。 打個比方 , 我們不是在做發動機 , 也不是做電機 , 我們在做電動汽車 , 電動汽車就是 AISO
而且我想特別強調一點 , 在 如今AI 時代 , 打造產品的開發邏輯也在悄悄變化 。
以前做功能 , 可能是 PM 提需求 , 研發去實現 , 是線性的 。 但做 AI 不一樣 , 它是一個雙向激發的過程 。 有時候是我們對場景的洞察逼出了技術的極限 , 但更多時候 , 是研發團隊的技術突破 , 反過來給了我們設計的靈感 。 所以 , 一個好的 AI 產品 , 絕對不是產品經理拍腦門的“靈光一現”’ , 它是對用戶深刻的洞察和研發團隊技術厚度產生化學反應后的結晶 。 這是一種互相折磨 , 也是一種互相成就 。
這在行業里并不常見 , 即使是在蘋果 , AI 部門和系統部門之間也存在拉扯 , 甚至影響到整個蘋果智能的布局 。 至于面對競品的追趕 , 陳希認為:
我們還是要著眼于真實的「用戶場景」 , 去創造「價值」 , 去帶來先進生產力 , 因為先進生產力永遠是會被抄的 。
我問陳希 ColorOS 16 是否達到預期 , 他松口氣 , 說「至少現階段目標達成了」 。 但在陳希的設想里 , ColorOS 還有一個更大的愿景:成為一種年輕人的生活方式 。
無論是用戶場景的洞察、設計的定義或者功能的開發上 , 甚至產品營銷的品牌心智和社交媒體的內容口吻 , 陳希都要求 ColorOS 是年輕但高品質的:
我們有很多想法 , 都是基于年輕人的生活方式開展的 。 我們不想做價值太薄或太花哨的東西 , 有一個詞叫「要年輕但要高品質」 , 它不能廉價 , 因為年輕不等于廉價 。
當所有廠商都在思考如何用 AI 重做系統時 , 陳希和 ColorOS 選擇回歸用戶洞察:AI 之于這些年輕人而言 , 其價值原點是什么?
陳希心里有一個答案 , 這也是他的「系統觀」:
我現在想到四個字是「模擬人生」——就是還原真實 , 模擬人生 。
我很喜歡玩經營類的游戲 , 我小時候就喜歡拿積木搭一個城市 , 現實里面的很多想象力是很匱乏的 , 但是當你進入到數字世界 , 你的想象力是非常大的 , 但是又不太真實 , 沒有現實的實感 。
它和打游戲的感覺是一樣的 , 我也喜歡那種角色扮演類的游戲 , 很多扮演類的游戲讓我有一個人生的體驗 。 做產品也是 , 怎么樣能夠把系統里的很多東西 , 就像日常生活中一樣做出真實的感覺 , 有那種臨場感、沉浸感 , 我覺得是蠻重要的 。
包括我們做取餐碼 , 就會覺得這個瞬間真實的世界和數字世界連接起來了 , 我認為這是很神奇的感覺 , 非常神奇 。
很久以前有個叫 Paper 的筆記本應用 , 他們有一個功能是可以把你的數字筆記 , 在線下打印成 Moleskine 的實體本子寄給你 。 我當時覺得這個功能特別好 , 明明是數字世界的東西 , 突然跳出次元壁來到了生活里面 , 這種感覺很奇妙 。
那生活中的東西 , 能不能扔到手機里 , 看到「你的生活」?
這種感覺太棒了 。
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