上手幾天vivo Pad6 Pro后,我覺得參數拉滿的它有些生不逢時

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差友們平板會買哪家的產品?托尼本來覺得國內平板市場和手機的區別差距應該不大 , 可去查了下資料 , 好家伙 , 頭部分別是華為、蘋果、小米 。
不是 , Oppo 和 vivo 怎么跑去 Others 了?
圖片來源:觀察者網

于是托尼去看了眼各家手機廠商做的的平板 , 怎么說呢 , 參數大差不差-- 2.5 或者3K 屏幕、旗艦處理器、4-8 揚聲器 。。。 也就是說 , 如果大家硬件參數差不多 , 那么剩下要拼的 , 就是各家的品牌和生態了 。 生態這點 OV 目前確實比不過華米 。
但托尼在上手幾天 vivo 的新平板之后 , 發現藍廠確實意識到了這個問題 , 于是他們掏出了托尼認為很有特點的產品:vivo Pad6 Pro 。

外觀托尼就給大家快速過一遍:全金屬機身加上 663 克的重量 , 手感很扎實;背面依然是藍廠平板的圓形 Deco 設計 , 托尼覺得稍微有些突兀 , 但還能接受 。

到了正面 , 則是一塊 13.2 英寸 4K 分辨率的 LCD 屏 。
LCD 屏幕在平板上挺常見 , 但 4K 分辨率倒是不怎么常見 。 3840 * 2512 這個分辨率 , 意味著觀看 4K 片源時 , 基本能做到點對點顯示 , 不會有細節損失 。

更何況它還是一塊高素質的 LCD 屏 。 怎么個高素質呢?就拿亮度來說吧 , vivo Pad6 Pro 使用的這塊 LCD 屏 , HDR狀態下 , 最高亮度有 1100 尼特 。

托尼覺得 , 亮度決定了屏幕第一觀感 , 別的先不說 , 亮不亮是最直觀的 。 至于色域、色準之類的 , 至少人眼很難感受出來 。
當然了 , vivo Pad6 Pro 上的這塊屏幕不止亮度高 , 色準也來到了ΔE ≈ 0.8 , 同時支持 P3 廣色域、HDR10 和 杜比視界 。
屏幕參數

這些參數加上杜比世界支持 , 可以說 vivo Pad6 Pro 是個妥妥的 \"愛奇藝\" 工具 。 配合 4K 分辨率的杜比視頻 , 觀影體驗確實很爽 。
系統也內置了\"原子放映廳\" , 能夠整合愛奇藝、優酷視頻、騰訊視頻在一個組件里 , 不用來回切換APP 。

甚至 vivo 為了讓你觀影更爽 , 配套的音頻配置也是8揚全景聲學系統 。 對稱式布局的同時 , 能做到高音明亮且低音澎湃 。
但是 , LCD 終究還是 LCD , 在 vivo Pad6 Pro 上 , 也沒能避免 LCD 的一些問題:像是黑色場景亮度壓不下去 , 稍微傾斜一些角度 , 就能察覺到它的背光層;加上它幾乎沒做抗反射處理 , 導致在觀影時 , 暗部場景比較多的話很容易感受到環境光的存在 。
屏幕就聊這么多 , 畢竟藍廠給這塊平板的定義是 \"性能工作臺\" , 意味著 vivo Pad6 Pro 嚴格來說不是一個純粹的觀影工具 。 那咱們就看看它的性能 。
與上代使用天璣芯片不同 , 這代采用了高通驍龍 8 Elite Gen5 , 不得不說 , 今年高通的表現還是比發哥亮眼一些 。 加上 LPDDR5X 內存 和 UFS 4.1 存儲 , 在屏幕之外 , vivo 把性能也給你拉滿了 。 托尼實測了跑分 , 屬于 8 Elite Gen5 的平均水平 。

并且平板形態下 , 散熱規??梢宰龅酶?、性能釋放也要比手機更好 。 托尼挑了幾個游戲測試 , 看看 vivo Pad6 Pro 表現如何 。
首先還是經典測試項目:原神納塔跑圖半小時 , 根據 Perfdog 測到的數據來看 , 即使是 1080P 分辨率的原神 , 幀率拉成 60 幀一條直線 , 功耗也就 7.7W , 對于這塊板子構不成什么壓力 。

那來看看壓力更高的崩鐵-黃金的時刻跑圖 , 同樣是 1080P 分辨率 , 平均幀率 59.1 同時幀率曲線也很平直 , 功耗上升到 9.7W, 得益于 71446mm2 的均熱板 , 性能釋放還是挺不錯的 。

至于今年的新游--明日方舟:終末地 , 托尼試了下它在武陵城跑圖的表現:壓力沒崩鐵大 , 功耗有 9.1W , 幀數依然能穩定在 60 幀 。

不過以它的尺寸和重量 , 想手持打游戲不是很現實 。。。 好在前面提到的這些游戲都可以使用手柄游玩 。 也難怪現在的手游陸陸續續都開始做手柄適配了 。
平板玩游戲的需求確實存在 , 使用手柄 , 再配合 vivo Pad6 Pro 本身的視聽能力 , 玩起來還挺爽的 。

同時 vivo 也沒落下平板上的游戲適配 。 像是超分超幀、Monster 超核引擎也都保留了下來 。 結合 13000 mAh 大電池 , 續航也不用太擔心 。
性能是有了 , \"工作臺\"體現在哪兒?vivo 的答案是:臺前調度原子工作臺 。

在任意應用 , 從右下角向內劃 , 就能進入原子工作臺 , 非常簡單 。 在這里最多支持5個應用同屏顯示 , 每個應用的動態也是實時刷新的 。 對比傳統的多任務小窗 , 原子工作臺更適合觸摸使用 , 誤操作的概率也會降低一些 。

像托尼在寫稿時 , 需要時不時在飛書和瀏覽器之間來回切換 , 有了原子工作臺 , 這套操作比傳統分應用要自然一些 。 又或者想刷 B 站的同時 , 在后臺更新游戲 , 通過原子工作臺就不用擔心游戲在后臺被殺掉 。

這么看 , 原子工作臺確實能滿足我的需求 , 可惜它做得有點糙 。。。 只要我向上滑動 , 觸發多任務 , 原子工作臺就暴露了它也是個 \"桌面\" 的本質 。 也就是說 , 它不像蘋果那樣對 UI 進行重新布局 , 而是簡單粗暴套了個 APP 上去 。

托尼倒也不是說這樣做不行 , 只是 vivo 這樣的簡單粗暴 , 確實挺吃資源的:首先原子工作臺只支持 12G 以上內存版本的平板;其次一旦有低電量、過熱這類的情況 , 系統就會把動態的背景應用閹割成靜態預覽 。。。
高情商地說 , vivo 先把從 0 到 1 給解決了 , 至于 1 到 10, 就慢慢來吧 。 至于在安卓平板上常見的功能 , 比如 PC 級應用 , vivo Pad6 Pro 支持 CAD 和 WPS , 但其他平板基本也是這么些 PC 軟件 , 托尼希望還能再擴充下 PC 應用生態的 。

又比如多端互聯 , 包括文件互傳、信息流轉、遠控 PC 之類的 , 作為手機廠商出身的藍廠自然也都配齊了 , 不論你是 Mac 還是 Windows 用戶 , 都能用到完整的互聯功能 。
最后簡單提一嘴配件:vivo Pencil3 沒有更新 , 依然保持了毫秒級低時延和 16384 級壓感;

而智能觸控鍵盤 6 Pro 提供了 Pogo pin 觸點連接 , 鍵盤手感偏硬 , 好處是打字感知比較明顯 , 如果觸控板可以再大一些就更好了 。

說了這么多 , 托尼覺得 vivo Pad6 Pro 比上代有意思得多 。 高素質 4K 屏幕讓它有一份屬于自己的獨特賣點 , 同時性能拉滿 , 體驗也不拉垮 , 可以說是在水桶的基礎上 , 加了塊長板 。
但 8+256 ,4499 元的售價 , 屬實也不便宜 , 不知道差友們能不能接受這個價格呢?

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