《小緹娜的奇幻之地》法術暴擊率機制探究

小蒂娜幻境中的法術也可以產生類似槍械的暴擊,但是法術的暴擊概率很多玩家并不清楚 。請看下面《7_809》帶來的小蒂娜幻境中暴擊率的機制,希望對大家有所幫助 。
注:灰色為設備描述條目,測試時不需要統計 。表中公式為:[基礎暴擊率+裝備暴擊率]*[1+職業被動暴擊率+附加屬性暴擊率+技能暴擊率] 。
【《小緹娜的奇幻之地》法術暴擊率機制探究】

《小緹娜的奇幻之地》法術暴擊率機制探究


進階,由于法術暴擊率沒有預想的高,所以想看看少加點,少技能,換職業會有什么影響 。詳情見下表:
《小緹娜的奇幻之地》法術暴擊率機制探究


(注意,幾個變化分別減少30%左右 。根據數學原理,它們幾乎是一樣的,而且就算這30%失去了,最后其實也就10%左右,而且是基于法術書 。法術書暴擊率越低,影響越低,法術書暴擊率越高,影響越高 。但問題是,實際意義上的100%和90%并沒有太大區別 。這時,還有其他人 。
結論:綜上所述,法術暴擊率聽起來很有用,但實際上根據法術書暴擊率的不同,30%的法術暴擊率需要3點技能點或者20點以上英雄點或者固定的副業,但增加幅度只有5%到13%以內(分別為8%暴擊率和36%暴擊率的法術書) 。如果我沒有檢查屬性或搜索公式,我會認為我會是100%的關鍵 。我不知道該說什么 。其他暴擊率也應該是這樣計算的 。

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