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《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐兵種強度分析

《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐陣營有著不錯的強度,這得益于他兵種的強大,想要了解恐虐各個兵種的玩家請看下面“震旦鼠鼠”帶來的《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐兵種強度分析,希望能夠幫助大家 。
1.放血鬼:高貴的前期反步烈火刀法零本,缺點是貴和招募容量太低,出多了也沒那么多怪給砍出烈火刀,斯卡初始的夠用了,在有了放血鬼地標后一躍成為高性價比兵種,真正的城墻戰(zhàn)神
2.神尊放血鬼:因為恐虐前期有發(fā)展也沒錢,基本出不來這個,我的用法是后期無腦給副隊,地標的性價比是真不錯 。因為火刀的計算方式是人頭數(shù)量,放血鬼在面對巨獸怪步或者領(lǐng)主事務(wù)官表現(xiàn)并不好,所以我斯卡本隊后期普通步兵還是混勇
【《全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3》恐虐兵種強度分析】3.恐虐碾血者:四本剛牛,斯卡破局利器,爆殺掠奪者殘疾猴子,在打色孽的戰(zhàn)斗時步兵換戰(zhàn)損十分虧,剛牛沖一次欲魔掉半血,追逃表現(xiàn)也十分優(yōu)秀,比震旦那個落地的飛騎兵強多了,我鐵龍檔落地追半天奴隸鼠就是殺不完,剛牛追掠奪者半路全殺完,而且擁有前期可怕的烈火刀,十分強力,質(zhì)量也好,推薦用到換碾顱者
4 。混沌怒妖:我看群里很多人說箭塔煩,其實怒妖就隨便拆箭塔的,而且作為恐虐除了大魔唯一飛行單位,擁有極強的背襲能力,和切遠程單位的,追逃不如狗和騎兵,但是也不錯了,狂暴的特點注定了不適合纏斗只適合反復(fù)沖擊,擁有抗性使得生存力還行,雖然不管也會戰(zhàn)損很高,但是對這個兵來說,出了就要多動動,不適合出太多,強度還是很不錯的 。
5.混沌戰(zhàn)獒:呃呃,這個狗,經(jīng)典混沌派系的狗,脆弱,速度快,欺軟怕硬,但是是恐虐最便宜的兵,個人認為沒有出的必要 。
7.混沌卵:對于恐虐來說沒有什么必要,恐虐的反步能力完全不需要混沌卵補充,而且貴,有地標放血鬼或者狗子都能替代反步,肉盾作用也是人數(shù)更多更能抗的混勇更好用,還有癲狂這種差勁被動,大魔都有攻城者,可以說是沒有出的必要 。
8.劍盾混勇:非常好用 。是前期的中堅力量,甚至后期也能用,銀盾狂暴很不錯,除了移速和沖鋒加成屬性上都比放血鬼強,很不錯,非常推薦多出一些!
9.混勇長戟:高反大,因為恐虐并不適合等別人來打所以抵御沖鋒不好發(fā)揮,在打大型輸出并不低但是太慢了,打不到很尷尬,而且作為三本出這個不如雙持,并不推薦 。
10.混勇雙持:輸出不錯,但是慢,太慢,靠這個輸出并不合適因為太慢 ??梢猿觯吘馆敵鍪钦娴牟诲e,但是出多了實在太笨了,三本又太晚,稍顯尷尬 。
11.恐虐ntr:他來了,牛頭人就沒有弱的,除了反步對恐虐來說太多了沒啥缺點,但是因為有大哥的存在,后面建議換了,擁有恐虐特色嗜血欲,我的檔因為出五本很快,就直接出的重武 。
12.重武ntr:反大的王,單論近戰(zhàn)里面一只部隊的反大效率基本是最強的,跑的也快,沖鋒攻擊動作優(yōu)秀,后期面對大魔,摩托或者熊熊,花魁啥的都是虐殺,非常強 。
13.恐虐磨魂者:五本怪獸炮,并不適合恐虐的特點,容易誤傷,而且太大了 。同時作為單體有受創(chuàng),不如出一隊ntr,還能便宜點 。攻城者對恐虐來是個大魔就有,毫無用處,在需要火攻的場合也就納垢了,點個科技就全員火攻了,基本用處不大,不推薦 。
14.嗜血狂魔:和牛頭重武組成了天地雙反大,因為體力太大,在圍殺花魁會被任何自己的遠程誤傷,間接降低了恐虐遠程的性價比 。在面對對面飛行或者遠程單位甚至箭塔的時候,空軍的優(yōu)勢一覽無余,在錘3可以主動落地后更是錦上添花,我的終局之戰(zhàn)天上七只大魔(事務(wù)官叫了一只)地上五隊牛頭,活活把比拉克生吞了,太爽!太爽!科技還有特保,十分強力!

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