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xbox360 s版和e版的區(qū)別


xbox360 s版和e版的區(qū)別


演示機(jī)型:Xbox 360 E系統(tǒng)版本:Xbox16537【xbox360 s版和e版的區(qū)別】1、外觀設(shè)計(jì)不同:E版外面是烤漆的塑料面,容易留下劃痕 。s版外面是磨砂,不容易有劃痕 。
2、USB接口不同:e版外部USB接口比s版少了一個(gè) 。
3、耗能方面:e版的功能消耗相對(duì)于s版要低一些 。
視頻處理芯片:Xbox360的視頻處理芯片是基于ATI R500修改而成的“Xenos” 。一共3.37億個(gè)晶體管 。500 MHz運(yùn)行頻率GPU 。500 MHz 10MB內(nèi)嵌DRAM緩存 。NEC設(shè)計(jì)的eDRAM有處理彩色、阿爾法混合、Z軸/模板緩存、抗鋸齒的邏輯功能 。48路并聯(lián)浮點(diǎn)動(dòng)態(tài)著色管線,由于是統(tǒng)一著色結(jié)構(gòu),所以頂點(diǎn)及像素命令皆可處理 。每條管線擁有4個(gè)邏輯運(yùn)算單元用以處理頂點(diǎn)或像素著色命令 。支持DirectX 9.0的3.0著色模式,對(duì)有DirectX 10著色模式實(shí)現(xiàn)有限度支持 。

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