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北京時間 2025 年 6 月 10 日凌晨一點 , 加州的太陽日常升起 , 位于 Apple Park 的 WWDC25 的主題演講也準時拉開帷幕 。
和此前曝光的信息基本一致 , 今年蘋果全系操作系統都開啟了年份命名的新策略 , 集體改名 26 , 與汽車制造商發布新車型的方式有異曲同工之妙 。
采用下一年的年份進行命名 , 能夠給外界塑造一種「擁抱未來」的品牌形象 , 這也與本次蘋果「有史以來最大規模的視覺革新」主題高度契合 。
更重要的當然還是全系的風格化統一 , 全新的「流光玻璃」(Liquid Glass)設計語言 , 用于顯著減少用戶在 iPhone、iPad、Mac、Apple Watch 及 Apple TV 等不同設備間切換時的視覺跳躍感和認知負荷 , 從而營造一個更渾然一體的生態系統體驗 。
這是自 2013 年 iOS7 拋棄擬物化、轉向扁平化以來 , 蘋果最大規模的一次設計語言迭代 。
蘋果人機界面設計副總裁 Alan Dye 表示:「我們首次在所有平臺引入了統一的設計語言 。 」這項新設計在幾乎所有操作系統的細節中 , 都加入了玻璃般的元素 , 包括 Dock 欄和鎖屏界面 , 其靈感旨在模仿玻璃的光學特性 。
或許你已經能看出來了 , 「流光玻璃」設計靈感明顯是源自蘋果的 visionOS , 同時這些細節都能根據背景內容的明暗進行自適應調整 。
「流光玻璃」采用實時渲染技術 , 能夠根據用戶的操作動態地做出反應 。 蘋果將其應用于按鈕、開關、滑塊、文本、媒體控件 , 甚至更大的 UI 元素——如標簽欄和側邊欄 。 為了適應這種新的「流光玻璃」設計 , 蘋果重新設計了應用內的控制項、工具欄和導航元素 。
包括相機、照片、Safari 瀏覽器、FaceTime 通話、Apple Music、Apple News 和 Apple Podcasts 在內的多款應用都已更新以適配「流光玻璃」設計 。 蘋果還發布了一套更新的 API , 以便開發者能夠在今年晚些時候正式推出這項新設計更新之前 , 著手更新他們的應用 。
更務實的 Apple Intelligence 更新事實上 , 首先在 WWDC 被介紹的就是 Apple Intelligence , 從這一個小細節或許也能看出蘋果高層有多么急于挽回去年各種關于 Apple Intelligence 的宣傳「跳票」導致的負面看法 。
實際上單就內容更新數量來講 , 本次 WWDC 期間確實稱得上 Apple Intelligence 的一次重磅更新 。 除了支持的語言拓展到更多國家/地區之外 , 蘋果還放了另一個「大招」:發布名為 Foundation Models 的新框架 , 允許第三方應用開發者訪問 Apple Intelligence 使用的端側模型能力 , 從而使他們自己的 App 即使是離線也可以使用 iPhone 的端側大模型來完成更多需要 AI 介入的任務 。
除了面向開發者的更新 , 在普通用戶感知更明顯的前端 , 視覺智能(Visual Intelligence)現在也支持直接通過 iPhone 屏幕上顯示的內容來內容識別了 。
在主題演講的演示中 , 蘋果展示了一個例子:用戶社交媒體上看到一件夾克 , 通過截屏 , 用戶可以使用視覺智能通過 Google 搜索這件夾克 。 你還可以截取事件的屏幕截圖 , 并利用視覺智能幫助將其添加到日歷中 。 或者是直接通過調用 ChatGPT , 詢問屏幕上看到的內容 。
這個功能本身提供的是類似 Google Gemini 的屏幕監控能力 , 雖然這本身放在 2025 年已經算不算新鮮的 AI 功能 , 但對 iPhone 用戶來講仍然是一次值得期待的「補課」 。
蘋果還首次將 Apple Intelligence 加入推出實時翻譯功能中 , 讓你能夠在信息、FaceTime 和電話通話中進行急于大模型識別的自動語言翻譯 。
舉例來講 , 在電話通話時 , 屏幕上就能實時展示語音翻譯;而 FaceTime 視頻通話可以實時字幕將顯示在屏幕上 。 所有這些功能都由蘋果自主開發的模型提供支持 , 并且完全在設備端運行 。 開發者也可以通過 API 將實時翻譯集成到自己的應用中 。
此外 , 普通用戶現在也可以使用「捷徑」 , 來自己定制如何利用 Apple Intelligence 能力 , 這是蘋果在推出 Apple 智能 AI 功能后的第二次重大 iOS 更新 。 但這仍然處于「補課」階段:畢竟去年發布基于 Apple Intelligence 的新版 Siri 時承諾的一些升級 , 例如根據手機上的內容采取自動化操作的能力 , 如今仍然處于被推遲的狀態 。
Apple Intelligence 之后 , 重點就到了這次「有史以來最大規模的視覺革新」 , 蘋果自己也提到了十三年前的 iOS7 , 表示「時代已經變了很多 , 是時候踏出下一步了」 。
【時隔十三年的全新 UI,以及更低調但隨處可見的AI| 蘋果 WWDC2025 亮點匯總】
時隔十三年之后的新設計說起 iOS7 , 可能至今仍然是很多人心中的「白月光」:放在十三年前 , 無論是獨特的分層設計還是流暢的動畫 , 都是當時 iOS7 引領時代的特點 , 甚至可以說是讓 iPhone 在行業內獨一無二的關鍵 。
首先是 iOS 26 與 iPadOS 26 的更新 , 蘋果為電話應用增加了來電篩選功能 , 它可以代你接聽電話 , 甚至在你等待通話時替你保持通話 。
為了制作新表情符號 , 蘋果現在允許你通過 Genmoji將兩個表情符號融合 , 而不僅僅是使用文本描述 。 Image Playground 也獲得了一項新功能 , 可以借助 ChatGPT生成新的圖像 。
Apple Music 帶來了歌詞翻譯和歌詞發音功能 。 一項名為AutoMix的新功能可以像 DJ 一樣實現歌曲間的無縫過渡 。 你還可以將自己喜歡的藝人和播放列表固定在應用頂部 。
Apple 地圖現在同樣能利用端側模型能力 , 學習并提供你偏好的路線 , 并在路線出現延誤或交通堵塞時向你發送通知 。 你還可以回顧自己去過的地方與朋友分享 。
iPadOS26 的更新無疑是今年功能性更新中最具看點的一個:蘋果在長期以來一直「Cosplay macOS」的 iPadOS 上一次性擠爆牙膏 , 讓其在多任務處理、應用間切換以及操作系統導航方面都得到了巨大更新 。
蘋果表示 , 全新的操作邏輯將允許用戶「流暢地調整應用窗口大小」 , 并將窗口放置在屏幕上的任何位置 。 這個窗口系統也可以在臺前調度(Stage Manager)中使用 , 并支持跨顯示器操作 。
iPad 現在擁有一個菜單欄 , 你可以從顯示屏頂部向下滑動來訪問它 , 它將顯示你正在查看的應用的各種控制選項 。
此外還有一個全新的預覽應用 , 蘋果表示它既可以用于查看也可以用于標記 PDF 文件 , 還可以在「文件」應用中看到更具 Mac 風格的列表視圖 。 開發者甚至可以在實時活動(Live Activities)中 , 讓你隨時了解應用的運行狀態 。
除了這些為專業用戶設計的功能外 , iPad 現在還獲得了之前僅限于 iPhone 的「日歷」應用 , 并能訪問包含所有蘋果游戲產品的 Apple Games 中心 。 iPad 還擁有一個獨特的「游戲覆蓋」(Game Overlay)功能 , 允許你在不切換應用的情況下更新設置并與朋友聊天 。
蘋果在 macOS Tahoe 26中也運用了「流光玻璃」設計 , Dock 欄、側邊欄和工具欄都融入了玻璃質感 。
值得一提的是 , macOS 在過去也曾使用過玻璃主題 , 最著名的莫過于 2000 年在 iMovie 2 中首次亮相 , 并于 2001 年在 Mac OS X 10.0 中廣泛推廣的 Aqua 主題 。 macOS 11 Big Sur也對 macOS UI 進行了大刀闊斧的重新設計 , 帶來了更圓潤的圓角、更廣泛的透明和半透明圖層 , 以及一系列新圖標 。
watchOS 26同樣將「流光玻璃」作為重點 , 細節貫穿整個操作系統 。 這種全新的透明美學將應用于小組件、通知、控制中心、應用內控制項等 。 它還將應用于照片表盤 , 現在將顯示透明的數字 , 不會阻擋你查看照片 。
本次蘋果還為 watchOS 更新加入了新的手勢控制 , 在 Apple Watch Series 9 或更高版本上 , 輕甩手腕即可關閉通知或來電 , 靜音計時器和鬧鐘 , 操作系統還可以追蹤環境噪音水平 , 并自動調整通知和來電的音量 , 減少用戶需要手動將手表設置為靜音的頻率 。
除此之外 , watchOS 還加入了由 Apple 智能驅動的「健身伙伴」:這一功能利用健身數據 , 不僅能生成個性化的洞察和建議 , 還能為你加油打氣 。
在你開始鍛煉時 , 它會提醒你最近的健身成果以及距離目標還有多遠;在鍛煉過程中 , 如果達到目標 , 它會通知你;并在結束時總結你的成果 , 告知你是否打破了個人記錄 。
體能訓練應用也進行了重新設計 , 新增了角部按鈕 , 作為自定義體能訓練或控制音樂的快捷方式 。 Apple Music 還會根據你的鍛煉類型和已知品味 , 盡力推薦更適合你口味的播放列表 。
作為本次更新的靈感源泉 , visionOS 此次更新的最大亮點之一是全新小組件 , 賣點是它們能夠融入用戶周圍的物理環境 , 「無縫地整合到用戶的空間中 , 并且每次佩戴 Apple Vision Pro 時都會在相同位置重新出現」 。 就像是真實存在于現實世界中一樣 。
visionOS 26 引入了多個新小組件 , 包括時鐘、天氣、音樂(提供播放列表快速訪問)以及照片 。 用戶可以自定義小組件的邊框寬度、顏色和模擬深度 。
Vision Pro 此前已兼容藍牙配件 , 如鍵盤、鼠標和游戲控制器 , 但 visionOS 26 現在還加入了對 PlayStation 的 VR2 Sense 手柄的支持 。 使得玩更復雜的 VR 或 AR 游戲成為可能 。
蘋果還在本次更新中優化了 Vision Pro 與 iPhone 互操作能力 , 包括在佩戴 Apple Vision Pro 時解鎖 iPhone 的能力 。 visionOS 26 還將支持 iPhone 的通話中繼功能 , 因此用戶可以直接從 Vision Pro 接聽電話 , 或從頭顯的「人物視圖」中發起通話 。
作為 Vision Pro 發布時的一個主要賣點 , 蘋果還在 visionOS 26 中改進了 Personas , 使這些超逼真的虛擬形象「感覺更自然、更親切」 。 通過利用「行業領先的體渲染和機器學習技術」 , 新的 Personas 將提供完整的側面輪廓視圖 , 并呈現「極其準確的頭發、睫毛和膚色」 。 在創建 Persona 時 , 用戶將能夠預覽其虛擬形象的空間外觀 , 并根據需要進行調整 。
蘋果一直將 Vision Pro 定位為遠程家人和朋友在共享空間體驗時感受更緊密聯系的方式 , 現在通過 visionOS 26 , 你和朋友可以坐在同一張沙發上欣賞同一部 3D 電影 。 本次更新還將增加對「來自 Insta360、GoPro 和佳能的 180 度、360 度和廣視角內容」的支持 。
最后 , Adobe 宣布將發布一款由 Premiere 提供支持的全新 visionOS 26 應用 , 允許用戶直接在 Vision Pro 上創建和編輯空間視頻 。
游戲 App 登場除了上述這些軟件更新 , 蘋果還同場發布了一個完全專注于游戲的獨立應用 。 用戶能夠從其中訪問從 App Store 下載的全部游戲 , 同時還有類似「一起玩」(Play Together)的社交功能 , 實時顯示你的朋友正在玩什么 , 還可以查看朋友之間的挑戰排行榜 。
蘋果于 2023 年隨 macOS Sonoma 的發布 , 正式推出了 Mac 版游戲模式 , 旨在優化 Mac 的游戲性能 。 去年 , 它還在 iOS 18 中為 iOS 帶來了游戲模式 。 本次更新可以被視為讓 Mac 更適合游戲玩家的「又一小步」 , 或許真有一天「用 Mac 打游戲」不再只是一句玩梗 。
結語:保守還是革新?在充滿了 AI 與 UI 新內容的主題演講中 , 又一年 WWDC 主題演講落下帷幕 。
如果說本次 WWDC25 有哪些核心關鍵詞 , 「統一」無疑是最具代表性的那個 。
從發布的內容來看 , 它或許并不是一場充斥著石破天驚、令人瞠目結舌的「One More Thing」式發布會 , 但仍然會為蘋果下一個十年 , 奠定統一的基調 。
無論是更加務實的 AI 能力 , 還是大刀闊斧的新 UI , 都標志著蘋果在鞏固其現有生態系統壁壘、精細化調整其人工智能戰略 , 并為未來更高級的計算形態:更普適的空間計算、和無處不在的環境智能 , 鋪設關鍵基礎的重要一步 。
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