專訪蘋果高級總監: Apple Watch,一支安靜且自信的手表

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Apple Watch 從來不是那個最喧嘩的產品 。 它沒有像 iPhone 那樣在發布之初就改變世界 , 也很少成為舞臺上的主角 。
但在過去十年里 , 這塊小小的腕上設備 , 持續以自己的節奏調整方向——從計時工具、健康伙伴 , 到如今逐漸成為一套實時交互的計算系統 。
在今年 WWDC 期間 , Apple 的 watchOS 工程高級總監 David Clark 和 Apple Watch 產品營銷高級總監 Deidre Caldbeck 接受了愛范兒的專訪 。
David Clark
Deidre Caldbeck
我們聊到了 watchOS 26 的新設計、新功能 , 但最讓我印象深刻的 , 是 watchOS 團隊用一個并不張揚的詞匯 , 描述了新系統在信息呈現上的原則:
High Confidence , 高置信度 。
這不是某種炫技的 AI 概念 , 也不涉及宏大的模型結構 。 它只是一道閾值 , 用來判斷什么信息 , 值得被放在用戶抬腕第一眼就能看到的位置 。
在 watchOS 26 上 , 智能疊放功能更具主動性 , 將在合適的時機出現在表盤上——而在此之前 , 你需要在表盤上滑動 , 才能看到堆疊的小組件 。 這個細節或許容易被忽略 , 但它映照出 Apple Watch 一以貫之的產品哲學:一個反注意力設計的產品 , 如何謹慎地等待被需要的時機 。
在采訪過程中 , David 舉了一個例子:
智能疊放(Smart Stack)從設計之初就希望幫助用戶快速獲取信息或直接進行操作 。 在 watchOS 26 中 , 我們對智能疊放的預測算法進行了顯著優化 , 它現在可以更精準地理解用戶的日常習慣和場景 。 例如 , 當你在偏遠地區沒網時 , 系統會自動將「回溯」功能(Backtrack)提前顯示到表盤 , 幫助你找到回去的路 。
而在我體驗 watchOS 26 的這幾天里 , 「智能疊放」出現的時機極少 , 但確實相當準確 , 例如我在通勤步行時 , 總會開啟戶外步行的體能訓練 , 此時 , 「智能疊放」就會恰到好處地彈出來 。 還有一位去國外旅行的朋友告訴我 , 在飛機落地日本后不久 , 她的 Apple Watch 表盤上就出現了「翻譯」的按鈕 。
「高置信度」并不僅僅是一種算法標準 , 它貫穿在 watchOS 26 的每一個設計里——智能疊放、體能訓練、翻腕手勢、健康提醒……甚至是那些你注意不到卻始終存在的工程邊界 。
正如前文所述 , 「體能訓練」是我每天都會用到的功能 。 在 watchOS 26 上 , 「體能訓練」得到了重新設計 , 最顯著的變化 , 就是新增了四個角落按鈕(視圖、目標、提醒、音樂) , 這讓整個「體能訓練」變得簡潔易懂 , 同時操作起來也方便快捷 。
這是「高置信度」的另一種體現——截止到 2025 年 , Apple Watch 的體能訓練已經可以追蹤超過 80 種運動類型 , 而如今還能為他們設置不同的訓練歌單、目標和提醒 , 并自定義每一個訓練界面 , 在手表這么小的屏幕里 , 如何塞進一套如此復雜的體能訓練應用?又怎么樣才能讓用戶操作時不感到迷惑?于是 , 在 watchOS 26 上 , David Clark 帶領著他的團隊 , 幫助用戶先做出了取舍:
當我們對界面進行這一輪更新時 , 我們的目標是把全新的體驗打磨得足夠細致 , 同時讓過去逐步構建的功能變得更易觸達 。 現在 , 無論是調用訓練播放列表、定制訓練項目、設定目標 , 還是調整數據指標 , 操作都比以往更簡單 。
與之相似的功能更新 , 是 watchOS 上首次引入的備忘錄功能——手表上的備忘錄 , 雖然提供了手寫、全鍵盤和語音轉文字 , 但默認是語音轉文字輸入 , 識別率相當高 , 回看、同步也非常方便 。 在十年前剛戴上 Apple Watch的時候 , 我就很希望手表上有這么一個功能 , 但長期以來只有「語音備忘錄」作為替代 。
但為什么「語音備忘錄」和「備忘錄」要分開呢?在 iOS 和 macOS 上 , 備忘錄可是能添加錄音的 。 背后的考量 , 依然是「高置信度」——Deidre Caldbeck 表示 , 這是深思熟慮之后的結果:
這正是我們在設計這項功能時需要反復權衡的地方 。 Apple Watch 是一個非常小巧、始終佩戴在手腕上的設備 , 有些功能在獨立 App 中實現 , 可能反而更符合實際使用情境 。 我們也在持續探索如何讓這些體驗變得更自然 , 保持一致性 , 同時又不讓系統變得冗余 。
手勢操作上也應如此 。
在上一代 Apple Watch 更新中 , 雙指互點兩下(Double Tap)是一個不起眼但很重要的更新——我們每個人都有經歷「情景性殘障」的時刻 , 比如你一手拿著 Mac 趕往下一個會議 , 突然接到領導的緊急電話時 , 雙手健全的人此刻也只能單手操作 。 這時候 , 雙指互點兩下就能接聽電話 , 馬上緩解燃眉之急 。
但如果 , 打過來的是一個騷擾電話呢?
在 watchOS 26 中新增的輕翻手腕手勢(Wrist Flick)就是為此而生的 。 當有來電或通知時 , 快速翻轉手腕就能關閉通知、靜音來電或掛斷電話 , 甚至不需要動到手指頭——通過 Apple Watch 內置的加速計、陀螺儀 , 就能感知用戶的腕部動作 , 實現單手操作 。
轉動手腕是個無意識的常見動作 , 如何精準識別用戶意圖、提升動作精準度是關鍵所在 。 而蘋果在這里調用了芯片中的神經網絡引擎 , 使系統能夠學習并分析用戶的使用習慣 , 來降低誤觸率 。
雙指互點兩下和輕翻手腕手勢 , 構成了 Apple Watch 上這套一氣呵成的單手操作交互 , 就算只能騰出一只手 , 也能完成許多動作——回消息、記筆記、掛電話、設提醒等等……而這一切操作的前提 , 是這套動作具備「高置信度」 。
「高置信度」這個指標 , 幾乎貫穿了每一代 watchOS——你不會 , 也不可能在這套系統上實現復雜的操作 , 而這套系統也從不急于表現自己 , 而是試圖以更高的確定性 , 做出更少、更準的決策 。
在 Apple Watch 的使用情境中 , 「高置信度」也意味著「高可用度」 , 也就對這套系統的「判斷力」提出了更高的要求 。
和大刀闊斧的 iOS 26 相比 , watchOS 26 所代表的產品變化 , 無關功能堆砌 , 而是關乎判斷、節制與默契——關乎如何讓一個日常佩戴的計算設備 , 變得更安靜 , 也更可靠 。
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