鐵拳7 拳皇14 哪個好玩,你更喜歡玩哪個

我都玩過,仔細想想我喜歡哪個跟我先接觸哪個有很大關系 。我最喜歡鐵拳,因為我接觸的第一個格斗游戲就是鐵拳2 。拳擊7更真實,沒有這回事 。在《街霸》和《拳皇》里,只有幾件戲服可以買 。相比之下,如果你是一個探索型玩家,鐵拳7將是你唯一的選擇 。
街頭霸王拳皇和鐵拳,你更喜歡玩哪個?原因是什么?

鐵拳7 拳皇14 哪個好玩,你更喜歡玩哪個


【鐵拳7 拳皇14 哪個好玩,你更喜歡玩哪個】我每個都玩過,仔細想想喜歡哪個其實跟最早接觸的是哪個有很大的關系,我最喜歡鐵拳,原因就是我最早接觸的格斗游戲就是鐵拳2 。各個游戲的特點簡單說一下,不完善的地方還請多包涵,格斗游戲的共同點就是爽快,行云流水的連招的痛快,鐵拳是浮空技,就是把人打到空中后接招繼續打,還有每個人的十連 。
拳皇14. 鐵拳7.街霸終極版,這三個PS4游戲只能選一個的話如何抉擇?
鐵拳7 拳皇14 哪個好玩,你更喜歡玩哪個


先提一下,如何街霸有終極兩個字,我就默認你說的是終極街霸4了,而不是目前最流行的街霸5其實這個問題其實不難,我每次在建議玩家選擇游戲和玩法上面,會讓他們先參照一下一位游戲業界老大哥理查德巴蒂爾的游戲玩家分類模型,他在96年就曾經提出過一個非常有意思的理論,把玩家分為四種類型,分別是成就型Achievers探索型Explorers社交型Socialisers殺手型Killers那這些玩家分別有什么特點呢?成就型玩家 Achievers這一類的玩家通常喜歡在游戲中獲得成就,通常這類玩家必須喜歡挑戰游戲中的固有目標,或者達成某一項挑戰 。
比如我要完成街霸的所有挑戰模式,我需要收集游戲的全部獎杯等,這是他們的關注點 。那如果基于玩家是一名成就型的玩家,那他的游戲方式更多的是基于單機方向的,如果格斗游戲按照單機的方式體驗,那無非就是達成游戲中設計的挑戰目標了 。在這點上面,終極街霸4的挑戰模式無疑是最適合的,如果從入門到練習,最終完成挑戰,他將至少殺去300小時以上的時間,并且這項挑戰是大部分人都無法完成的,比如我就只能通過某些特定角色 。
當年有多少人卡在街霸4的EL無限重拳上?拳皇14由于游戲設計本身的簡化問題,導致連招的挑戰要簡單不少,可能沒多久就全部玩通了,對于成就型玩家來說,他們的內容本身不具備挑戰,也不夠豐富,不過作為退而求其次的選擇,他們依舊可以一戰 。鐵拳7就更實在了,壓根沒有 。所以如果你是一個成就型的玩家,選擇順序分別是街霸4,拳皇14,鐵拳7探索型 Explorers探索型的玩家喜歡在游戲中尋找一切他們想要的東西,喜歡收集,甚至花錢也在所不惜知道為什么游戲的皮膚始終那么好賣了嗎,其實就是這種收集癖的玩家 。
這樣就很容易理解了,因為格斗游戲能收集的東西是非常少的,其實游戲機制本身并不適合這類玩家,格斗游戲的定義非常的狹小 。但是硬要說玩,也可以!鐵拳7這款游戲中,擁有了大量換裝及收集要素,通過游戲中任何對戰的方式就可以獲得游戲幣,從而達到購買服裝配飾的目的,而游戲中的某些服裝道具是可以使用的,比如身上背著的手槍也是可以用的哦!而街霸和拳皇,只有寥寥無幾的幾套服裝可以購買,相比之下,如果你是探索型的玩家,鐵拳7將會是你的唯一選擇 。
像社交達人這樣的玩家,通常很享受在游戲中與其他玩家的互動,甚至是工會或者團隊的機制,來增加自己在圈子中的存在感 。這里很遺憾,在格斗游戲中,你唯一的社交手段就是打敗對手,或者被對手打敗,至少在游戲中是這樣 。不過,如果你想有更多的朋友聊天,或者交流思想,你可以從2D格斗游戲開始,即拳皇14和街頭霸王4 。無論如何,中國3D格斗游戲的玩家總是比2D少 。至于為什么,僅僅四個字太難上手了 。

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