帝國文明羅馬帶什么兵好,西羅馬帝國滅亡

羅馬共和國與羅馬帝國軍隊也不是一以貫之的啊,總的來說可以分為三個階段:馬改前、馬改到帝國前期、帝國后期 。2KGames于2010年09月24日發行,沒有玩過的也建議從文明5玩起,畫面等方面都好看好玩點!原版《文明5》中有18個文明,加上后期DLC新增的7個文明,共25個 。
【帝國文明羅馬帶什么兵好,西羅馬帝國滅亡】羅馬帝國軍隊有什么過人之處?

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《軍武次位面》為您解答,歡迎關注我的頭條號 。羅馬共和國與羅馬帝國軍隊也不是一以貫之的啊,總的來說可以分為三個階段:馬改前、馬改到帝國前期、帝國后期 。羅馬軍團戰斗力最強的階段在馬改后到帝國前期,成為羅馬帝國擴張的一支無往不利的鐵拳 。相比較當時大多數軍隊,有以下幾個優勢 。一是職業軍人化,蓋烏斯.馬略改革前的羅馬軍團還停留在傳統的希臘重步兵體系兵農或兵民合一的階段,只有羅馬公民才可能成為軍團士兵,按照社會地位與年齡階段的不同,分為青年軍、成年軍、壯年軍,而貴族與元老往往組成騎兵團掩護軍團側翼 。
馬改前的羅馬軍團成功地贏得了布匿戰爭等幾次大規模戰爭的勝利,但是隨著土地兼并的加劇與自耕農的破產,這種類似于唐代府兵制的軍事制度很快無以為繼,因此107BC開始的馬略改革將羅馬軍團改為職業軍,由國家招募軍團步兵,招募來的步兵統一配給武器裝備與后勤補給,至少需要服役16年 。職業軍人體系使得羅馬軍團完成了武器裝備與訓練標準的統一,訓練時間、訓練效率都大大提升,相比當時大多數國家還在搞的兵農合一的征召兵體系,無疑是巨大的進步 。
二是戰術科學化 。羅馬帝國軍團相比當時風靡一時、無往不利的馬其頓合成軍戰術體系,做了有利于意大利半島的改進 。傳統的馬其頓合成軍體系十分依賴于保持重型方陣槍兵的陣型完整性,而戰斗的勝敗與否則取決于側翼出擊的重型沖擊騎兵能否及時穿插到位 。這一戰術體系在地形平緩、起伏不大的亞洲地區獲得了極大的成功,但是并不適宜于丘陵與山地起伏的亞平寧半島與高盧地區 。
羅馬軍團首先引入了戰術分隊的概念,將統一裝備的羅馬軍團編制為8到10個大隊(cohort),戰時各大隊獨立列陣,每一個大隊都具備獨立的攻防能力 。這一戰術設計既可以根據地形需要靈活調整大隊的正面與縱深,又可以通過有效的旗幟與信號來指揮各大隊遂行獨立的戰場機動進行包抄、側擊或穿插,在當時幾乎是劃時代的進步 。
三是長于土工作業 。相比較當時的各民族與各古典國家軍隊,羅馬軍隊的土工作業、野戰筑城水平是最高的,攻堅能力也是最強的 。羅馬軍團在行軍的過程中還攜帶有大批的木材、皮貨、鐵料、工具,還有大批工匠與仆人專司制造各類專門器械 。羅馬軍團每天都要花費大量的時間尋找宿營地,開掘壕溝,構筑圍墻,形成比較完善的野戰宿營與防御體系才休息 。
這一持重慎戰的態度雖然導致羅馬軍團推進速度極為緩慢,每天只能推進二十到三十公里,但是很大程度上保證了戰時的安全,也為自己準備好了一個最后的防御要塞 。羅馬軍團土工作業能力的強悍體現在阿萊西亞圍城戰中,高盧起義軍統帥維欽托利在閉門不出的情況下,羅馬軍隊居然圍繞著阿萊西亞城又構筑了一條長墻將維欽托利反包圍在內 。
要塞,帝國時代,全面戰爭,文明,你覺得哪個游戲好玩?
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