為什么玩不了傳奇,傳奇類游戲為什么還活著

也就是一個普通的消費水平,就抵《魔獸世界》里的玩家十個以上,要知道魔獸一年的點卡才七百塊,七百塊拿到傳奇里,就是“買不了吃虧買不了上當,啥都買不了”的級別 。零幾年的時候,你玩傳奇,一年消費個五千左右,只是入門級別的,那些處于中上水平的玩家消費無法估算 。
為什么《熱血傳奇》看起來沒有人玩,卻一直倒閉不了?

為什么玩不了傳奇,傳奇類游戲為什么還活著


《傳奇》玩的人確實不多了,免費老區基本就是固定的那幾個人,新區會人多點,但大部分還是商人和老區過去的玩家,實際上還是沒有什么新鮮血液 。如果其他的游戲,就這點玩家,估計撐不下去,但傳奇里,有這些玩家足夠運營起這個游戲,還會有盈利 。十幾年的大浪淘沙,現在遺留在傳奇里的玩家,基本是有條件為游戲里的道具買單的老板,一個頂其他游戲幾十上百個普通玩家的消費能力 。
零幾年的時候,你玩傳奇,一年消費個五千左右,還只是入門級別的,那些處于中上水平的玩家消費無法估算 。也就是一個普通的消費水平,就抵《魔獸世界》里的玩家十個以上,要知道魔獸一年的點卡才七百塊,七百塊拿到傳奇里,就是“買不了吃虧買不了上當,啥都買不了”的級別 。所以,傳奇這個游戲不能以多少人玩來評斷倒閉不倒閉,關鍵得看里面的玩家消費程度,分分鐘一個老板撐起一個區服務器的所有開支,還有盈余 。
【為什么玩不了傳奇,傳奇類游戲為什么還活著】而且,現在的傳奇,對于私服已經從打擊到招安,要想架設私服,可以向盛大付費獲得許可,這種賣許可的方式就為盛大賺多少錢了?現在各種網頁傳奇私服,幾個是沒向盛大繳納費用的?等于是私服玩家也是盛大傳奇的玩家,官服和私服的玩家加起來其實比現在熱門游戲少不了多少,而且粘性高,消費能力高 。以盛大運營游戲的實力,其他游戲商的套路,只是盛大玩剩的 。

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