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無論他們是人是魔 。音癡什么的是對我最大的侮辱 。權利是危險的迷藥 。背景音樂聽完感覺是在描述你建造的一個小國發展到大國一樣 , 從一開始的小心謹慎般的曲風 , 到后面的華麗曲風有中間的1,2首歡樂曲風 , 尤其是第五首(一開始是鼓點作節奏的 , 后來我找到了 , 在游戲文件夾里sound文件里寫著“music5”)是我認為最好聽的 , 也許是情懷加分?游戲體驗加分?但我真的感覺這代游戲的背景音樂真的好聽 , 據說采用了中世紀的樂器 。
至今為止 , 你認為最經典的游戲是什么?
這是一個根據歷史而制作的即時戰略游戲 , 微軟于1997年發行到Windows和Macintosh平臺 。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的游戲 , 受到電玩市場熱烈的歡迎 ??吹竭@里大家首先想到的是一個什么樣的游戲呢?如果喜愛的戰略游戲的玩家,我相信大部分人首先想到的應該是《帝國時代》 。帝國時代《帝國時代》的經典無需多言 , 就拿片頭的動畫來說 , 在當年真的是無比的震撼 , 那是個非常浩大的戰爭場面 , 各種兵種和戰斗單位依次出現 , 最后的鏡頭落在了兩個戴著頭盔正在格斗的步兵上 。
其中一個戰死 , 多年后化作一副骨架 。血肉之軀 , 最終成為了埋在黃沙中的頭盔中的骷髏 。讓人很感慨 。帝國時代Ⅰ — 羅馬復興除了單人游戲模式 , 帝國時代系列也提供連線游戲 , 最多可以同時讓八個人在網絡上對戰廝殺 , 但有時會因為網絡連接不好而造成游戲延遲 。此外 , 一些玩家會在連線中無故突然斷線也是一個問題 。游戲界面《帝國時代》的基本玩法是要求游戲者控制一個文明從狩獵收集時代發展成一個龐大的鐵器時代帝國 。
為了確保勝利 , 游戲者必須收集盡可能多的資源以生產新的單位、建筑并研發更高級的科技 。游戲者同時也要注意對資源的儲藏 , 因為在游戲過程中不會再產生新的資源 , 即如果你砍伐了一顆樹 , 這棵樹將不會再出現 。伐木捕魚兩不誤主要游戲方式就是四個不同時代的演進 。從游戲開始的石器時代(中石器時代/舊石器時代)經過工具時代(新石器時代/紅銅時代) , 青銅時代最后發展到鐵器時代 。
隨著時代的演進 , 玩家可以建造更高級的建筑物、訓練更高級的軍事和經濟單位、研發更高級的科技 , 使自己的國家更強盛 。游戲者可以在12個文明中任選一個進行游戲 , 各個文明有著不同的屬性 , 如可以研發的科技不同 , 可使用的單位不同等 。各個文明都有其獨特的科技 , 因此沒有一個文明可以研發出所有的科技 。石器時代我用過就兩個版本一個鷹之夢戰隊 一個黃金版 , 這兩個是最好的 , 補丁很全要上平臺玩的話一定要用鷹之夢不然進不去多人游戲 , 但是這兩個版本都有反作弊 , 要玩可作弊 可以隨便下載一個 , 基本上都是普通的傻瓜版鷹之夢 。
小學那會身邊同學玩這個游戲的很少(畢竟還是小學?。?nbsp;, 但是經常能看到一些大人在開黑對戰 , 二自己玩的話 , 那是必須打密碼的 , 不然真打不過電腦 , 想當年帝國時代的時候輸入秘籍時那英文簡直就是倒背如流 , 可到了學習英語的的時候卻一個都記不住 , 有沒有同感的?哈哈哈...就算了過了多年后 , 我現在還記得的一個密碼就是:POW(因為短啊 , 這個密碼 , 而且超級強 , 那會我們叫它娃娃兵)帝國時代各種密碼雖然已經很多不玩了 , 但是還是能記住當年精心請教過別人無限田該如何種的 , 想想當年在搜索引擎不發達的年代 , 這些東西好像就是自己心中的秘密一樣 , 不能隨意告訴別人 , 當初還是請那人上了一塊錢的網費 , 他才手把手教我的 , 下面為大家演示一遍(這里就不收大家的錢了哇 , 哈哈)選中一個農民 , 按住SHIFT依次框選農田 , 記住是框選不能點擊 , 編成一個隊 。

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