在有效的點數內,前期學了弓箭后就要同時提升刺殺能力,這個刺殺我沒有選毒一類的東西,我覺得沒用,你可以后期點數用不完了再去點 。游戲里每個技能你鼠標停留上去都可以看到效果,我推薦在等級滿之前,優先學習弓箭和刺殺 。簡而言之,弓箭就是你的遠程打擊能力,戰斗是近戰能力,刺殺是偷襲和隱匿擊殺的殺傷力 。
《刺客信條:奧德賽》該玩什么職業?
謝邀 。刺客信條奧德賽這款游戲,選擇角色的時候,先選女性職業,因為育碧自己也承認,主線劇情是圍繞女主展開,所以選男角色可能感覺更像旁觀和經歷者,選女角色才是正線體驗 。好了,廢話說完說下AC的這代發展路線,只是我個人看法,我并不是那種打超難難度的人,可能高難對技能學習更需求高一些,大家僅做參考 。奧德賽這一代有兩個部分內容,一個是陸地,一個是海洋 。
陸地就是完全依靠你主角的能力,海上則更多依靠你的傭兵和戰船 。這里先廢話說下傭兵和戰船,戰船實際就是升級各種攻擊力屬性就可以,和以前起源升級裝備一個意思,點滿變為“兩面金黃”就可以了,傭兵主要看角色頭像左側的屬性,有三個內容,每個內容旁邊有一個小點,這個小點是其屬性等級,5點為滿值 。所以你招募傭兵的核心需求,就是金色頭像,三屬性都5點全滿 。
這時候就看屬性能力,戰艦上用的傭兵,加遠程攻擊,撞擊,防御的都可以 。可能你覺得自己會登船肉搏,但是玩多了你會發現自己更喜歡直接撞沉它了事 。主角的技能,本代依然是三條線 。雖然結構上看上去沒有起源那么復雜,但是樹狀模式也讓選擇技能變得更純粹 。游戲里每個技能你鼠標停留上去都可以看到效果,我推薦在等級滿之前,優先學習弓箭和刺殺 。
楓叔手頭沒裝游戲,就不自己截圖了,用個網上的圖給大家簡單說下,上圖左側是弓箭,中間是戰斗,右側是刺殺 。簡而言之,弓箭就是你的遠程打擊能力,戰斗是近戰能力,刺殺是偷襲和隱匿擊殺的殺傷力 。很多朋友說現在AC越來越像狂戰士信條,這個看怎么說,如果你全面發展戰斗機能,那你當然是狂戰士了……為什么我會推薦你弓箭機能,首先弓箭的殺傷力很強,有一個技能可以射出帶紅光的箭,我忘了叫什么名字了,這個基本打同等級傭兵非常受用 。
如果你和雇傭軍一對一狗斗還沒什么,如果是那種高懸賞狀態,同時來四五個賞金獵人追殺你,你就要爬房頂了,在房頂上也就是傭兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群體虐殺方式,帶夠木頭就可以,箭沒了可以直接做一包新的 。而且普通射擊命中頭部也會給你加能力,讓你恢復可以用技能的CD 。在有效的點數內,前期學了弓箭后就要同時提升刺殺能力,這個刺殺我沒有選毒一類的東西,我覺得沒用,你可以后期點數用不完了再去點 。
前期主要是加點那個探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的東西,那個技能3級,增加探測范圍,后期探索世界非常有用 。然后就是對于投擲斷矛的技能,一定要學習 。本代你的斷毛可以通過收集碎片進行強化,本身攻擊力就超出武器之外,類似神器法寶一樣,所以有關它的技能一定要學,最主要的就是哪個投擲刺殺,可以在遠程將斷矛丟出去,技能高了還可以連續擊殺3個目標,都偷基地來說可以瞬間將一個地域清空,非常實用 。
【貪玩刺殺什么職業好,《貪玩藍月》玩家集體迎接這疫戰】最后,給大家一個前期加點小技巧,在挑選技能時,先看哪些是主動,哪些是被動 。游戲可以裝載快捷釋放欄里的技能是4個,所以你選5個以上主動技能就得有所取舍,因此就學自己喜歡的那4個即可,作為優先使用的技能 。在達到4個后,其他點數就可以分配你覺得有用的被動方面了 。同樣的,因為弓箭有4個主動技能,所以楓叔優先讓你學弓箭,這樣你就可以近程4個刺殺技能,遠程四個射擊技能了 。
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