而對于此事,玩家是這么看的:——以前最喜歡摩爾莊園和奧比島了,一直偷偷去報亭買多多卡——我記得當時玩摩爾莊園的感覺,記得我家網修好之后我媽告訴我可以玩摩爾莊園了的欣喜若狂 。所以摩爾莊園當時的主線是比較有意思的,尤其是在劇情上,感覺就是日常的生活一樣,解決著摩爾莊園的每日糾紛和煩惱 。
玩摩爾莊園會是種什么體驗?
時隔多年之后,再想起這款游戲,只能說這款游戲是“我的童年” 。淘米的第一款游戲,也是非常具有奠基意義的游戲 。它這個游戲本體用一句話概括就是“小游戲集合體”,而且小游戲非常符合當時的那個我們 。第一次玩摩爾莊園是在2008年,這也是賽爾號玩家一直普遍存在的一個問題“我08年就已經上船了” 。其實那時候出來的并不是賽爾號,而是摩爾莊園,賽爾號是繼摩爾莊園之后才出現的新游戲 。
因為賽爾號的名氣和受歡迎程度蓋過了摩爾莊園,所以摩爾莊園被賽爾號壓住一頭 。起初的摩爾莊園才算得上是真正的養成類游戲,所有人都在刷小游戲、打工等等不停的賺摩爾豆 。有摩爾豆的才是大佬,從開始覺得小游戲好玩,到后面瘋狂的賺摩爾豆買各種東西,摩爾莊園成了打磨時間最主要的游戲 。一度感覺這個游戲存在的意義就是刷東西、收藏東西 。
以前裝備沒有加成屬性,就拿賽爾號來說,和摩爾莊園衣服的概念是一樣的,但是對于一個有著收藏癖的玩家來說,什么都想入手,即使是看上去實在是當時特別不喜歡的女裝,都入手 。現在過了這么多年,感覺女裝才是正道 。以前賺摩爾豆比較慢,就和賽爾號挖礦一樣,不管是什么小游戲給摩爾豆都很少 。除了每天打工之外,小游戲獲取摩爾豆真的才是最慢的,但是當時因為時間多,對著電腦就完全能蹲幾個小時的我根本算不了什么 。
尤其是我在玩大富翁的時候,一坐能坐一下午 。什么游戲都玩,賺摩爾豆沒有上限,直到超級拉姆的出現 。超級拉姆的出現徹底讓這個游戲簡單化,一月十塊錢就能完成很多東西,比如托管拉姆 。而且還能領取摩爾豆,養成類游戲就是有錢就是爺 。在當時的摩爾莊園,感覺只要有了摩爾豆完全什么都不需要干,什么都可以直接用買的 。除了需要完成任務或者玩小游戲的道具外,摩爾豆前期幾乎就無所不能 。
這樣持續到米幣道具的出現,才徹底讓摩爾豆涼涼 。在賽爾號出來之后,2010年再次掀起了一股“摩爾熱” 。這個主要原因就是淘米的一次聯動,賽爾號和摩爾莊園歷史上唯一的一次互通,這個對于賽爾號老玩家和摩爾2011之前的玩家特別有記憶性 。說起互通,但其實還是有諸多限制,地圖也只開了部分 。賽爾號一方截至到橋后面就在也無法進去 。
而摩爾莊園也是,有局限的開拓,并沒有完全開放 。星球只開放了克洛斯星,而現在唯一留下的紀念就是賽爾號的嘟嚕嚕和嘟咕嚕,摩爾莊園則是閃光皮皮 。這個時期的確又有大部分玩家互相進入了這兩款不同的游戲,而這2010年也正是賽爾號和摩爾莊園最巔峰的一個年份,過了2010年之后,游戲開始走下坡路 。在摩爾莊園,還有一個吸引人的就是它的主線劇情 。
摩爾莊園是完全的一個以童話故事為背景支持的游戲,而賽爾號前期卻不是(現在是) 。所以摩爾莊園當時的主線還是比較有意思的,尤其是在劇情上,感覺就是日常的生活一樣,解決著摩爾莊園的每日糾紛和煩惱 。最值得一說的,還是它的游戲地圖,即使是放在今天,也不得不說摩爾莊園在細節方面是做的非常精致,尤其是在已故的《摩爾勇士》上更能體現出游戲畫面和地圖的完美,所以洛克王國選擇了摩爾莊園的畫風,而不是賽爾號的畫風 。
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