而且傳奇中也有一些下限高于上限的武器,這下加上詛咒的話它們就派上用場了!并且當年詛咒10也是出過轟動一時的BUG的,當時玩家如果佩戴詛咒10羅剎加魔鬼項鏈便可以一擊秒人,雖然官方很快就修復了這個BUG,詛咒10的羅剎依舊是玩家千金難尋的,導致那些個普通羅剎都無人問津,想當年,那些玩家為了弄一把詛咒10的羅剎,每天都把自己搞成紅名,想當年是點卡制度的傳奇,一個紅名需要浪費很多點卡掛機才能消除,所以說能把武器做成詛咒10的玩家也是十分強大的!關于詛咒10,有一個傳言,就是詛高的玩家可以增加殺死其他玩家掉落物品的幾率,這一點在當年大家都十分熱愛PK的年代也是十分珍貴的 。
熱血傳奇詛咒加10的羅剎刀真能必爆別人包裹里的裝備嗎?
熱血傳奇里有著許多強大的神兵利器,諸如裁決屠龍,但有一把武器卻非常特殊,那就是羅剎 。為什么說他特殊了?因為這是一把攻擊下限高于上限的武器,羅剎的攻擊是15-0,這在傳奇里面是非常獨特的,當玩家把詛咒效果幸運效果研究明白后,才徹底發揮出了羅剎的功效 。幸運越高武器的攻擊上限越高,但是詛咒卻恰恰相反,這就讓有了詛咒和普通羅剎有了天然之別,而且羅剎對不死系怪物有傷害加成,穩定的輸出非常適合新手練級 。
當有一把詛咒 10的羅剎時,你的羅剎就相當于是15-15,每一刀的輸出都非常穩定,傷害不遜色于裁決,所以也有小裁決之稱 。但是讓羅剎價高起來的還遠遠不止因為這,因為詛咒不僅可以讓武器發揮下限攻擊,也更有可能爆人物身上的裝備,羅剎貴起來的主要原因就是因為大家都相信詛咒 10的羅剎殺死對方必爆對方包裹里的裝備,一時間羅剎的價格也被炒了起來,不少人為了一把詛咒 10的羅剎一天到晚紅名殺人 。
這個說法其實現在已經無法驗證了,至少現在的傳奇里是沒有這一功能的,因為殺死對方本身就有幾率掉落對方的裝備,也全部能是因為羅剎刀的功能,但是當時的玩家都愿意相信這一點 。更有可能是商人想炒作,然后抬高武器的價格而牟利 。羅剎刀最早的出處主要就在半獸人統領身上,后來集齊攻擊魔法道士疾風四種藥水加上一塊金裝可以合成攻擊15-10的赤血魔劍,目前也就只能作為新手的過渡裝備了 。
《熱血傳奇》幸運和詛咒加滿,大多數人不敢嘗試,請問拿著滿詛咒的武器會發生什么?
謝謝邀請!玩過熱血傳奇的玩家肯定對幸運和詛咒并不陌生,有一套運九的裝備也是熱血傳奇玩家最夢寐以求的一件事情,為什么運九套會那么珍貴呢,因為運九套會發揮你武器最大的能力,可以實現每次攻擊都是傷害的最大值,而且“九九歸一”所以運十和運九的效果是一樣的,那恰恰相反的詛咒10也是有自己獨特的用處的 。詛咒10的屬性正好相反,玩家每次攻擊都是武器的最低傷害,刀刀最高在傳奇中肯定是完美的,但是刀刀最低也是有它的用武之地的,加入一把武器的攻擊是0-100肯定是選擇運九套,但是如果一把武器是100-100,也就沒有什么影響了 。
而且傳奇中也有一些下限高于上限的武器,這下加上詛咒的話它們就派上用場了!并且當年詛咒10也是出過轟動一時的BUG的,當時玩家如果佩戴詛咒10羅剎加魔鬼項鏈便可以一擊秒人,雖然官方很快就修復了這個BUG,但是詛咒10的羅剎依舊是玩家千金難尋的,導致那些個普通羅剎都無人問津,想當年,那些玩家為了弄一把詛咒10的羅剎,每天都把自己搞成紅名,想當年是點卡制度的傳奇,一個紅名需要浪費很多點卡掛機才能消除,所以說能把武器做成詛咒10的玩家也是十分強大的!關于詛咒10,還有一個傳言,就是詛高的玩家可以增加殺死其他玩家掉落物品的幾率,這一點在當年大家都十分熱愛PK的年代也是十分珍貴的 。
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