頁游和手游哪個花錢,未來哪個趨勢更明顯呢

網頁游戲也叫網頁游戲,無端網游,簡稱頁游 。但其實手機平臺也可以基于網頁瀏覽器玩游戲,或者說不依賴瀏覽器,也就是不下載客戶端安裝包,也應該算作頁游 。這里有必要糾正一下誤解 。其實最有前景的應該是大家忽略的頁游 。這里解釋一下為什么大型網游通常需要下載客戶端,也就是所謂的端游 。
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這里有必要糾正一下誤區,其實最有前景的應該是大家都忽視的頁游,下面就來解釋一下原因大型網絡游戲通常需要下載客戶端,也就稱之為端游 。1996年大型網絡游戲開始出現,隨著不斷的發展壯大,MMORPG類型一時間風靡世界 。網頁游戲又稱Web游戲,無端網游,簡稱頁游 。是基于Web瀏覽器的網絡在線多人互動游戲,無需下載客戶端 。
2007年開始,端游開始進入瓶頸期,此時Flash開始興起,很多游戲即便是不用下載客戶端,就能夠在網頁上隨時隨地游玩,簡單快捷的優勢吸引了大量的用戶 。手機上的游戲,簡稱手游 。2011年隨著智能手機的興起和普及,越來越多的游戲開始轉向移動端發展 。人們生活節奏逐漸加快,沒有太多的整塊時間,手游可以完美的利用碎片化時間,就逐漸成為了人們的青睞對象 。
在大部分人的理解中,前兩者其實是基于電腦,而后者是基于手機 。但其實手機平臺同樣可以基于Web瀏覽器玩游戲,或者說不依賴與瀏覽器,也就是不下載客戶端安裝包,同樣也應該算作是頁游 。在未來5G甚至更快更高效的網絡普及之后,當游戲不再受到網速和流量的制約時,客戶端是可以完全被取代的 。比如客戶端游戲本質上是從硬盤中讀取數據,只要網絡足夠快,能夠達到硬盤讀取速度,或者相差不多的話,那么完全可以直接從網絡服務器上獲取數據,如此一來玩家就不用再本地安裝游戲了 。
游戲的容量日益擴大,很多電腦端的大型游戲動輒就要幾十個G,手機端也能看到幾個超過G的游戲 。如果全部通過網絡傳輸,可以為電腦和手機節省大量空間 。這是手機上很多小程序的優勢,比如微信游戲 。如果換成云游戲這個詞,可能大家更容易理解 。云游戲本身不需要玩家下載安裝游戲,只是通過與服務器的數據傳輸來玩 。這是未來最有前途的游戲玩法 。

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