都有什么頁游平臺,微軟旗下軟件都有什么( 二 )


2007年開始 , 端游開始進入瓶頸期 , 此時Flash開始興起 , 很多游戲即便是不用下載客戶端 , 就能夠在網頁上隨時隨地游玩 , 簡單快捷的優勢吸引了大量的用戶 。手機上的游戲 , 簡稱“手游” 。2011年隨著智能手機的興起和普及 , 越來越多的游戲開始轉向移動端發展 。人們生活節奏逐漸加快 , 沒有太多的整塊時間 , 手游可以完美的利用碎片化時間 , 就逐漸成為了人們的青睞對象 。
在大部分人的理解中 , 前兩者其實是基于電腦 , 而后者是基于手機 。但其實手機平臺同樣可以基于Web瀏覽器玩游戲 , 或者說不依賴與瀏覽器 , 也就是不下載客戶端(安裝包) , 同樣也應該算作是頁游 。在未來5G甚至更快更高效的網絡普及之后 , 當游戲不再受到網速和流量的制約時 , 客戶端是可以完全被取代的 。比如客戶端游戲本質上是從硬盤中讀取數據 , 只要網絡足夠快 , 能夠達到硬盤讀取速度 , 或者相差不多的話 , 那么完全可以直接從網絡服務器上獲取數據 , 如此一來玩家就不用再本地安裝游戲了 。
【都有什么頁游平臺,微軟旗下軟件都有什么】游戲容量日益膨脹 , 很多電腦端的大型游戲動不動就要幾十G , 手機端也能見到幾個G以上的游戲 , 如果全部通過網絡傳輸 , 就能夠為電腦和手機節約大量空間 。手機上的很多小程序 , 例如微信小游戲的優勢就在于此 。如果換成“云游戲”這個詞 , 可能大家就更容易理解一些 , 云游戲本身就是不需要玩家下載安裝游戲 , 完全通過與服務器數據傳輸進行游玩 , 這個才是未來最具前景的游戲方式 。

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