莊周2技能怎么計算,玩好莊周主升二技能

第二個維度上面也說到,就是計算好莊周二技能的被動時間,使得莊周剛剛進場就恰好觸發二技能的被動 。莊周,大招具備解控和免傷效果,2技能疊加傷害巨高,一技能解控減速,是個粘人的好技能,不過莊周作為坦克,作為輔助也因為沒有控制而一直被詬病,因此召喚師技能一般會帶一個暈眩,強行補充一個控制,今天小編想給大家安利的是一個懲擊流莊周 。
莊周如何疊加被動?
王者榮耀莊周最近的風頭也是正盛,大有回到之前殺人魚的勢頭 。截止目前最近一周的排位數據表明,莊周已經悄無聲息地來到了第五的位置,與女帝武則天不過1.5個百分點的差距,而且還有逐漸上升的空間 。那么,莊周如何更快疊加被動,也就是疊加二技能的法術效果則是莊周玩家的必備素養,因為這是莊周傷害的主要來源 。首先我們知道,莊周有兩個被動,本身的被動技能和二技能的被動 。
如下圖所示是為莊周的被動技能,每隔6秒就會觸發一次,這是不可改變的,也沒有可以操作的空間 。玩家們可以做的,是對莊周的二技能及其被動更加熟悉 。如下圖所示,莊周的二技能被動是每隔6秒自動釋放一次蝴蝶效應 。那么如何疊加被動也就是如何疊加二技能的法術效果 。個人認為,我們可以從兩個維度或是三個方面來達到更快疊加二技能的目的 。
兩個維度第一則是減二技能CD,可以通過銘文和出裝兩個方面考慮;第二則是記好二技能被動時間,尋找恰當時機入場 。首先來看莊周的銘文,個人推薦下面這一套,eStarPro諾言的全肉銘文,虛空宿命調和 。其中虛空是今天的主角,可以提供較高的生命加成,關鍵是6%的冷卻縮減對莊周的意義頗為尋常 。再來看裝備,減CD裝備個人只推薦兩件,極寒風暴和痛苦面具,可以提供25%的冷卻縮減,大多數情況其實痛苦面具用不上,莊周堆肉其實更強些 。
銘文和出裝的這種雙重減CD,31%冷卻縮減的組合,經過測試,在15級即2技能滿等級情況下,莊周二技能的CD只有2.3秒 。若是滿CD即40%冷卻縮減下更是只有1.8秒,不過并不建議這樣滿CD,舍棄了坦度追求冷卻對于莊周來說終究本末倒置 。第二個維度上面也說到,就是計算好莊周二技能的被動時間,使得莊周剛剛進場就恰好觸發二技能的被動 。
王者榮耀拿莊周怎么上分?
啦啦啦,我是小白,莊周作為一名官方定義的坦克輔助,但是其實他的傷害也不是不俗 。莊周擁有異常強大的解控能力 。被動技能每隔六秒觸發一次,解除控制并減少所受傷害、增加移動速度 。大招解除范圍內全體隊友被控狀態,兩秒免疫控制并減少所受傷害 。簡直就是一個不受控制的魚兒,在你的荷塘盡情的游啊 。莊周的二技能是核心輸出技能,增加的移動速度和法術傷害可以疊加,至多五層 。
當技能達到Lv6時,五層被動可累計造成2100 百分比傷害,這也是為什么許多純肉型莊周傷害也挺高的原因 。說下出裝抵抗之靴 紅蓮斗篷 軍團榮耀 振興之鎧 冰封之心 (霸者重裝/魔女斗篷/不祥征兆)莊周在出完以上5件裝備后,已經擁有了不俗的雙防,較高的血量以及一定的冷卻減縮,這樣的他已經具備了上文所提到的作為坦克型輔助該有的特點 。
因此,最后一件裝備需要根據敵方優勢點來進行針對性防御,前期具體的出裝順序也是根據對面的陣容來的,如果法師多,就先魔抗 。反之,戰士就做護甲裝 。具體玩法:有三種開局方式,打野自家藍開反蹲,打紅,反對面藍,自家反蹲如果對面來反野,蹲到的概率是極高的,但是如果對面選擇自家藍開,會稍微虧一些 。最適合莊周的開局就是配合打野去反野,一級由于莊周有被動的免控和移速,就算反野失敗也會減少死亡率,但是切記不要深入,幫助打野拿藍或者拿完野怪之后便可迅速撤離 。

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