理論上如果按照賽爾號的混沌之力走,該隱一族基本上大部分已經(jīng)被黑化了 。該隱:賽爾號當(dāng)年的神寵,各種“隱吹”甚至不比“光明螳螂”差多少 。也是少有能叫三個(gè)名字的精靈,初始高階形態(tài)是【該隱】,超進(jìn)化形態(tài)叫做【該洛林】,混沌化的形態(tài)叫做【該洛西斯】 。
賽爾號的該隱現(xiàn)在還是神寵嗎?
該隱:賽爾號當(dāng)年的神寵,各種“隱吹”甚至不比“光明螳螂”差多少 。不過它這個(gè)精靈,在超進(jìn)化之后就被混沌化了 。也是少有能叫三個(gè)名字的精靈,初始高階形態(tài)是【該隱】,超進(jìn)化形態(tài)叫做【該洛林】,混沌化的形態(tài)叫做【該洛西斯】 。現(xiàn)在想想,如果沒有混沌化形態(tài)出現(xiàn),能夠順利完全體的話,應(yīng)該叫什么【暗影·該隱】、【暗影冥魂·該隱】等等 。
不過既然黑化了也就沒辦法了,而且它們這個(gè)混沌化不是一個(gè),而且一群 。理論上如果按照賽爾號的混沌之力走,該隱一族基本上大部分已經(jīng)被黑化了 。我們知道,被黑化的精靈基本上就是沒救了 。具體的對標(biāo)精靈可以參照萊因哈特混沌化之后消滅的那些,就是因?yàn)樗肋@些被“感染”的精靈出去,必然會影響,所以他選擇干掉了那些小精靈 。
至于是不是萊因哈特的幻想,這些其實(shí)都不重要,重要的是黑化之后,能傳染 。而該洛西斯的一個(gè)關(guān)卡在當(dāng)時(shí)就是這么一個(gè)玩法,精靈群體之間需要不停的感染(該洛西斯開始對剩余的該隱族群進(jìn)行感染,若該隱反抗軍成功消滅所有的該洛西斯,本次行動(dòng)將失敗) 。然后一傳十這樣,完成全部同化之后,即可獲得混沌化之后的該洛西斯 。不過即使是混沌化之后,該洛西斯也未能再次走入巔峰 。
現(xiàn)在我們來說一下精靈:屬性:混沌地面打擊面:混沌地面系是一個(gè)比較少見的屬性,如今大家最清楚的就是混沌地王,以及魔界劇情中的極岳魔獸 。這兩個(gè)都是時(shí)空強(qiáng)者,一個(gè)拖回合,一個(gè)粉傷爆炸 。但是地面系是一個(gè)很隨和的屬性,沒有多少克制的屬性,混沌系的打擊面雖然廣,但與地面系打擊面也不怎么重合 。所以混沌地面最高克制倍數(shù)不過1.5倍,但其中不乏有熱門屬性王系 。
被打擊面:之所以說地面隨和,因?yàn)樽罡弑犊酥扑膶傩圆⒉粺衢T:自然冰系 。這個(gè)屬性最有名的就是艾歐利婭了 。但艾歐大家也清楚,上不了巔峰 。其次草系沒排面不說,水系只有水王一人 。最高克制混沌地面的只有2倍多的自然冰,除此之外星皇帶有自然對其有較低的克制關(guān)系 。魂印:隱第一條(續(xù)航)魂印自帶續(xù)航能夠保證該洛西斯的站場生存能力,低體時(shí)轉(zhuǎn)化為月亮效果 。
第二條(擋傷)自身使用物理攻擊則觸發(fā)兩回合物理攻擊擋傷,自身使用屬性技能則觸發(fā)兩回合特殊攻擊擋傷 。這里注意,這個(gè)擋傷是會被斷回合的,因?yàn)榛暧≈袑懙氖情W避,但實(shí)際上是擋傷,也就是說必中的斷回合技能以及屬性斷回合會將擋傷效果斷掉,而非必中的斷回合不會生效 。技能組地影冥魂陣(第五)斷回合翻倍,同時(shí)消耗所有護(hù)盾附加等量固傷,和同屬性的混沌地王一樣的效果 。
會隨著使用次數(shù)多增加而增加暴擊率,最高80%,概率很高 。混沌地裂沖(大招)回復(fù)自身pp,清除對手pp 。后出手賺一回合閃避 。清pp的效果其實(shí)并不明顯,閃避的作用還是沒有魂印擋傷有用處 。如果想玩該洛西斯的玩家可以將大招換成技能石 。邪惡心魔(強(qiáng)化)自身有護(hù)盾存在時(shí)強(qiáng)化翻倍 。附加固定傷害,但沒有續(xù)航效果 。使對手先制減二這個(gè)倒是很新穎,不過其實(shí)和自身先制加二沒什么區(qū)別 。
【賽爾號的該隱要怎么抓,盤點(diǎn)賽爾號那些再次被強(qiáng)化的情懷精靈】
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