上古魔尊·庫貝薩經典的炒冷飯精靈了,淘米的常規操作,這也是目前最新的遠古系精靈了,即使這樣,他也是18年的老精靈了,這個系以庫貝薩開始,又以庫貝薩終結,是否又意味著什么呢 。遠古系現在真的已經成為“遠古”系了,精靈基數的低下,讓其沒有什么可以拿出來炒冷飯的精靈,而且新鮮血液幾乎為零,現在唯一能期待一下的只有遠古王,一旦遠古王未來選擇了背棄遠古,那么遠古系真的可能以庫貝薩開場,最終以庫貝薩收尾的悲慘結局 。
賽爾號遠古系是怎么從昔日的熱門屬性變為冷門的?庫貝薩隆怎么玩?
遠古系是原汁原味的電影帶起來的屬性,最早是賽爾號大電影3和當時的主線的反派精靈庫貝薩的屬性,而獲得方式也是簡單粗暴——看電影贈送,當時庫貝薩的逼格還是相當高的,同樣的帶動了遠古系的逼格,不過遠古系現在單屬性也不常見,更多的是出現在雙屬性中 。我們當前遠古系用到的應該最多的就是四九圣尊,在2013年庫貝薩之后,遠古系比較出眾的應該就是宙斯了 。
不過宙斯也比較慘,因為檔期的原因,導致完全體比較早,和克羅諾斯比的話,他們二人的實力就完全不在一個水平線上 。然后就是黃忠,黃忠作為三國系列的精靈,在當時的話也還算可以 。不過機制終究逃不過版本更新,好在當前黃忠還沒有完全體 。而遠古王列奧尼達就不用說了,廢狗一個,大寫的丟人,作為最后一個壓軸出場的精靈王,他給我們的驚喜太過于大 。
【賽爾號庫貝薩怎么獲得,它是賽爾號曾經的夢想】打擊面:遠古系的打擊面放到現在來看根本不怎么樣,兩個4倍的屬性都是冷門,飛行神秘被混沌系打擊到絕種,而飛龍連個扛把子的都沒有;二倍的屬性中只有虛空系是大熱門,但是希瓦的強勢,讓2倍克制面依舊很難威脅到其地位 。被打擊面:被打擊面還算很不錯,在老牌屬性中算是優秀的,幾乎沒有什么可以針對其的,尤其是其沒有任何被4倍克制的屬性,而2倍的屬性中也僅僅有神靈系,這就讓遠古系的環境非常不錯,生存能力比較強 。
正如我所說,遠古系更多是帶動了大量雙屬性的誕生,包括屠龍系這個概念,而本身單屬性遠古系真的變成了一個遠古屬性,沒什么新精靈的誕生了,接下來我來為大家帶來一期遠古系精靈具有代表性的部分精靈 。上古魔尊·庫貝薩經典的炒冷飯精靈了,淘米的常規操作,這也是目前最新的遠古系精靈了,即使這樣,他也是18年的老精靈了,這個系以庫貝薩開始,又以庫貝薩終結,是否又意味著什么呢 。
魂印上,庫貝薩的異常狀態不死并解控就讓其的站場能力有了很大提升,本身這個不死沒有任何次數限制,配合上魂印的低體回血讓庫貝薩的非常容易站場;可惜的是高體帶來的收益并不高,本身就不是主輸出的精靈,而高體觸發的粉傷是依靠自己已損體力就離譜,幾乎可以忽略不計了 。技能組上,大招的低體必先可以說是非常適合庫貝薩的魂印的,這個技能傷害可以回血讓其觸發不死魂印時迅速先手回血,而先三的低體吃月亮讓殘血的庫貝薩擁有不錯的粉傷手段;而兩個屬性技能都對屬性有著針對性,分別綁定了封屬和對手屬性天意控 。
總體上,庫貝薩的機制是非常依賴體力的,但是其沒有鱷魚這種加體魂印,這讓其定位很是尷尬,盡管有高達185的體力,但是作用并不大,身為一個小R,其性價比并不高 。靈天圣君·薩爾蒙秩序之戰中誕生的一個逼格較高的精靈,理論上逼格是高于神獸的,可惜的是剛進化就被殺了,遺憾落幕,而且沒人想起來這么個老實人,就這么白白淪為秩序之戰的炮灰 。
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