狗頭打洛克出什么裝,選他讓狗頭不敢補兵( 二 )


第二,E技能以及W的減速,無疑是讓狗頭在前期混都沒辦法混 。第三,強大的團戰能力,諾手的團戰能力比狗頭要強,Q技能的AOE,E技能可以拉回敵方后排以及被動配合大招的收割能力,都讓諾手在打團上完爆狗頭 。以上三點就是諾手克制狗頭的優勢,不過需要注意的事,千萬不要推兵線!??!“控線折磨,推線越塔”這個是丁丁一直在強調的對線方式,因為打上單,控線是最簡單也是最有效的對線方式,優勢可以折磨人,劣勢可以穩住發育,等打野gank 。
【狗頭打洛克出什么裝,選他讓狗頭不敢補兵】尤其是對上狗頭這種自帶回復的英雄,兩波線推進去,別管人家補到多少,至少血量回復了一些,只要對方血量回復了,那么我們的對線難度就要加大了,而且兵線推過去極容易遭到對方打野的gank,所以盡量不要推兵線,把兵線控制到河道靠我方塔的一端,這樣一來我們就掌握了相當大的主動權 。控制住兵線,然后我們就可以開始我們的“滾雪球”之路了,狗頭要是遠距離開e補小兵無所謂,如果他想過來Q兵,或者用e補跑車的話,直接上去揍他,不過外圈Q千萬不要蹭到兵,第一波過去只要騙出來一個w我們就不追了,站在敵方小兵的后面,把他逼出經驗區,只要這個狗頭不想死,他肯定會等下一個w好了才上來,前期W的冷卻時間也不短,而這個時候就是我們經驗領先他的時候,大不了我們少吃幾個刀,畢竟我們經驗領先了,諾手要是比狗頭先到6的話,肯定是一波單殺 。

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