因為透視無處不在,不僅僅是上面幾何的一兩點或者三點透視,還有人體的透視,不規(guī)則物體的透視等等 。透視在繪畫中可以說是無處不在 。一般來說,如果是一點透視,用透視最多只能看到兩個面 。同樣,也不是因為視角,人生才會有一兩個或者三個視角,而是我們把這些情況分別歸為一兩個或者三個視角 。
繪畫中一點透視,兩點透視,三點透視分別用在什么情況下?
看完題主的描述,第一反應就是你鉆牛角尖了 。首先從畫透視來說 。一般來說,都是對畫面先有一個大概的想法,先打好構(gòu)圖的草稿,然后再發(fā)現(xiàn)某個地方有幾個面要用到某種透視 。一開始刻意針對某種透視而創(chuàng)作一幅畫的情況,在我們平常普通畫畫時是不會出現(xiàn)的 。同樣的,不是因為有透視,所以生活中會出現(xiàn)一二三點透視的情況,是我們把這些情況分別歸類于一二三點透視 。
所以對于一二三點透視分別用在什么情況下,我只能說,用在你畫面需要的情況下 。題主可能有點刻意地想要強調(diào)比例和視角,保證畫面的準確性,反而把自己繞暈了 。其實對于我們這些畫久了的人就知道,畫畫的時候是不會特別在意到底是幾點透視,一般只需要保持最基礎(chǔ)的上大下小,前寬后窄就夠了 。然后,我們再從透視本身上來說 。
我用最好理解的方式,拆分開來解釋一下一點透視 。怎么看是不是一點透視?最簡單的判斷方法,就是看在你的視線范圍內(nèi),或者你的構(gòu)圖中,能看到的所有物體,根據(jù)近寬遠窄的原則,不平行的線是否都通往一個方向消失 。而這個方向,一定會有一個,且只有一個交點,我們稱之為滅點 。并且一般情況下,如果是一點透視,我們只能看到最多兩個有透視現(xiàn)象的面 。
這就是一點透視 。兩點透視和三點透視,經(jīng)常容易被人搞混,我放在一塊兒說,對比比較清晰 。先上一個典型的容易暈頭的例子,我猜題主就是被這種搞懵的 。可能這張圖有人會問了為什么鳥窩的正面不算一個面的透視?這張圖為什么不是三點透視?其實某種意義上來講,這張圖是可以有三點透視的 。但是先讓我們弄清楚兩點透視的意義是什么——如果建筑物僅有鉛垂輪廓線與畫面平行,而另外兩組水平的主向輪廓線,均與畫面斜交,于是在畫面上形成了兩個滅點Fx及Fy,這兩個滅點都在視平線hl上,這樣形成的透視圖稱為兩點透視 。
鉛垂線,我們這里為了方便理解,就簡單理解為是豎直線 。實際上是根據(jù)萬有引力,用圓錐形鉛垂測得物體重心與地球重心的連線 。這段話翻譯過來就是——當畫面中的物體,只有在z軸也就是畫面的垂直方向上,有一個面與畫面平行時,另外兩個面的不平行線在視平線上有兩個滅點,這樣的畫面被稱為兩點透視 。這就是兩點透視在概念上的官方解釋 。
而上面這張圖,仔細觀察,它在z軸上的面與畫面平行 。而三點透視,在z軸方向上的面,是與畫面不平行的 。下面兩張圖就是很清晰的對比 。三點透視很好判斷,根據(jù)上訴所說,畫面中沒有任何一個面與xyz軸平行的,多半是三點透視 。最后,我想從畫畫來說 。關(guān)于繪畫中,透視可以說是無處不在 。我之前有回答中提到過,畫不好透視,肯定也畫不好畫 。
【什么是透視基礎(chǔ),繪畫中一點透視】因為透視無處不在,不僅僅是上面幾何的一兩點或者三點透視,還有人體的透視,不規(guī)則物體的透視等等 。請牢記基本原則:前寬后窄,上大下小,然后多畫,多看,多改 。慢慢的,你會發(fā)現(xiàn)透視并沒有那么難懂 。只要做到這一點,即使不知道透視的具體概念,也能畫出正確的透視圖 。看到這里,停止你的傻頭傻腦,上圖找答案!你必須從心底告訴自己,這些都是小事,一切都會好的 。
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