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為什么vr會火,VR為什么能賣這么火

為什么看火熱的虛擬現(xiàn)實?事實上,你看到的很少 。兩年前,VR真的很火 ??上?,本該騰飛的行業(yè)因為硬件和內(nèi)容的原因,沒能達到用戶的期望,逐漸開始降溫 。直到現(xiàn)在不溫不火,很多VR公司倒閉,開發(fā)者逃離,投資人開始謹慎 。他們不記得在哪里看到的數(shù)據(jù) 。頭盔銷量確實有所增長,但與預期相差甚遠 。
VR能火起來嗎,為什么呢?

為什么vr會火,VR為什么能賣這么火


【為什么vr會火,VR為什么能賣這么火】前兩年VR確實火了一把,只可惜,本應該騰飛的行業(yè),卻因為硬件和內(nèi)容的原因,達不到用戶的期許,漸漸開始降溫,直到現(xiàn)在不溫不火,很多VR公司關門了,開發(fā)者逃離了,投資者也開始謹慎了,記不得在哪里看到的數(shù)據(jù),頭盔銷售的數(shù)量確實有在增長,但是距離預期很遠 。其實現(xiàn)在的VR設備對大部分人來說,只是新奇體驗,可能買過玩了一段時間就放著吃灰,或者轉(zhuǎn)賣掉 。
虛擬現(xiàn)實這么火,為什么生活中很少看到???
在目前的中國VR主要的應用領域,還是企業(yè)級應用 。消費級場景,目前限制比較多 。截止到目前VR的消費級場景,還是主要在游戲,視頻,以及線下體現(xiàn)的實景游戲方面 。企業(yè)級應用場景就不同,企業(yè)級應用場景,主要在房產(chǎn)例如裝修,展覽行業(yè)例如在線展廳,在線展臺,在線產(chǎn)品參觀,甚至包括博物館也有使用VR進行的虛擬化實景構建 。
另外,使用廣泛的還有醫(yī)療領域,包括遠程醫(yī)療,以及醫(yī)療訓練等都在采用虛擬現(xiàn)實技術 。為什么看著很火的虛擬現(xiàn)實,事實上見到的很少?主要受限的要素包括1網(wǎng)速 。按照VR視頻的刷新率,以及想要實現(xiàn)沉浸式的欺騙你的眼睛,需要的網(wǎng)速至少要在100M貸款 。目前國內(nèi)市場無線領域很顯然是達不到,不過5G的出現(xiàn)會解決這個問題 。
5G無線速度可以達到GB級別 。很多朋友說,那我們用光纖不久行了嗎?實時肯定是可以的,現(xiàn)在VR游戲體驗中心,就是采用有線的方式做的 。因此,對于VR來說,真正大放異彩的時候,應該是5G基礎設施完善之后 。2019年年初,韓國開通5G商用服務,VR是主要的流量消費場景 。事實上,行業(yè)內(nèi)不少人認為,5g都只是打開了VR的第一個大門,未來的更多場景應用,還需要更高的技術支持 。
2內(nèi)容生態(tài)匱乏,視頻,游戲等內(nèi)容太少 。曾經(jīng)有非知名機構,統(tǒng)計過載VR視頻領域,色情類產(chǎn)品的流量一直是私人消費的主要產(chǎn)品 。由于電影,以及游戲較少,所以大部分的VR設備購買之后,都進入了灰塵塵封的儲物柜子里面 。很在很多的VR視頻,都是偽VR,真正的VR視頻內(nèi)容比較大,并且分屏顯示 。這種對于播放設備的硬件要求也比較高 。
3屏幕設備固件本身的缺陷 。當前設備固件,眩暈感較為嚴重 。目前主流采用的VR的屏幕,采用的是Mircroled,這種屏顯會有更好的現(xiàn)實優(yōu)點,在一定程度上可以降低眩暈感 。4核心計算能力GPU的性能較低 。VR對分辨率刷新率全景時延功耗的要求推動GPU技術發(fā)展, 呈現(xiàn)遵循硬件升級 算法優(yōu)化特點 。
使用過圖片渲染的朋友,可能都知道,對高質(zhì)量畫質(zhì)處理,需要GPU 。盡管你可能覺得你的電腦以及是頂級配置了,但是在VR領域,可能目前全球支持VR渲染的電腦不足5% 。家用類電腦更是遠低于這個數(shù)據(jù) 。5高昂的價格 。一套VR頭銜 動態(tài)3D音效耳機,還有你需要不斷付出大幾千塊錢的人民幣,并且這玩意還不是電腦和手機那種可以隨身攜帶 。
都說VR雷聲大雨點小,索尼PS VR為什么能賣這么火?
如果說你已經(jīng)有很強力的PC,同時你還有PlayStation 4,那么如果你有興趣玩虛擬現(xiàn)實的話,會選擇買Oculus RiftHTC Vive,還是基于后者的PlayStation VR?我以前一直認為普通人會選擇后者,因為同樣的條件,選擇后者是要經(jīng)濟很多的,所以這可能是PlayStation VR的銷量能夠突破300萬的原因 。

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