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鬼谷子為什么被版本,為什么他現(xiàn)在不受歡迎

為什么鬼谷子現(xiàn)在是輔助下水道的英雄?弓箭手的強化和鬼谷子自身的技能導(dǎo)致鬼谷子被忽視 。隱含的意思是鬼谷子還是T1級輔助英雄 。畢竟已經(jīng)被大神玩家鬼谷子收拾了 。在以前的版本中,鬼谷子極為流行,幾乎到了班不要的地步 。鬼谷子的技術(shù)不適合擔(dān)保人 。我們都知道S17賽季是射手的天下 。因為鬼谷子的技能抖回來的時間太長,鬼谷子的擔(dān)保人效果沒那么好 。
頂級開團型輔助鬼谷子,如今成“版本棄子”,低中高端局及KPL沒人用,這是為何?
相信不少人在看到這篇文之前呢?潛意思里都是覺得鬼谷子依舊是T1級的輔助英雄,畢竟都曾被大神玩家的鬼谷子收拾過 。會玩的鬼谷子,一波團戰(zhàn)開得好,基本就可以直接把對面打炸,從而獲得獲勝,不過,就目前的情況來看的話,漫雨很遺憾的告訴大家,其實頂級開團型輔助鬼谷子,如今已經(jīng)是“版本棄子”了,低中高端局以及KPL賽場均沒什么人用了!這是為什么呢?我們知道鬼谷子是極少數(shù)的carry輔助英雄,需要使用者有非常強的開團思路以及大局觀,是很有操作難度的 。
所以這個英雄一直以來都是定位高端局輔助,中低端局沒人用很正常,在前面幾個版本中,鬼谷子還極其的吃香,幾乎達到了非ban必選的地步 。為何最近幾個賽季尤其是這個賽季,卻沒人愛用了呢?像EDGM戰(zhàn)隊的KOKO,以前他的鬼谷子是公認(rèn)的玩得好,現(xiàn)在都不愛拿了,漫雨覺得,這跟目前流行的陣容選擇有關(guān)!其實鬼谷子最適配的陣容就是一戰(zhàn)一坦邊的陣容,因為只有這樣的陣容搭配才能夠最大化鬼谷子的作用,最小化鬼谷子的缺點 。
鬼谷子是開團型英雄,強開是鬼谷子的強項,不過鬼谷子本身的身板是非常脆的,即便是有了幾件肉裝的加成,身板依舊肉眼可見的脆,完全跟肉坦英雄沒法比,所以有鬼谷子的陣容,得配一個肉坦邊才好打 。一個吃傷害,一個主開團,目前最流行的陣容就是一射手邊以及一戰(zhàn)士邊,基本很少見到肉坦邊了,而戰(zhàn)士邊一般都是出的純輸出裝,頂多就是補一兩件肉裝,所以陣容就是偏脆的 。
輔助最好補一個張飛、牛魔這樣子的肉坦,這樣整體的坦度才能上去,如果這時候補個鬼谷子,幾乎就是五脆皮陣容了,這是非常難打的,容錯率非常低的,一波打不好基本就崩盤了 。另外,有邊路射手的陣容,其實并不好拿像鬼谷子這樣的開團型輔助,很不適配,因為這種陣容即便是鬼谷子拉到了不少人,很容易隊伍跟不上輸出 。而且鬼谷子就是開團型英雄,并非保護型英雄,他保后排能力相比于張飛、牛魔,幾乎就是0,
王者榮耀:鬼谷子成無人問津英雄,坐穩(wěn)梯度榜倒數(shù)第一位置,為什么他現(xiàn)在不受歡迎?
射手加強,以及鬼谷子自己技能原因?qū)е鹿砉茸幼兂蔁o人問津 。哈嘍大家好,我是小扒,王者榮耀的鬼谷子在S16賽季真的是各種帶節(jié)奏,特別是某牙平臺的某某兄弟鬼谷子加典韋,那個勝率包括輸出真的是高 。為什么現(xiàn)在鬼谷子成了輔助下水道英雄?其實,小扒認(rèn)為主要是以下幾個原因,版本地圖更改,射手生存環(huán)境變好 。自從S17賽季更新之后,把上下路重新定義為發(fā)育路以及對抗路,而射手一般走的發(fā)育路的兵線更有價值,以及發(fā)育路的防御塔位置更靠前,還有草叢距離兵線距離更遠,都給射手提供了良好的生存環(huán)境,
就導(dǎo)致當(dāng)我們的打野英雄不好抓對面的射手英雄 。鬼谷子技能特別適合開團,不太適合保人鬼谷子的二技能萬物有靈是一個特別適合開團的技能,在打團時,鬼谷子開啟一技能和二技能直接沖進對面的隊伍,然后依靠二技能的拉人效果,把敵方英雄拉到自己的身邊并造成眩暈,給隊友提供一個良好的輸出環(huán)境,這樣就很容易打贏團戰(zhàn) 。而鬼谷子的技能不太適合保人,我們都知道S17賽季是射手的天下,由于鬼谷子的技能后搖時間太長,所以導(dǎo)致鬼谷子的保人效果并不是怎么好,

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