窺視游戲市場(chǎng)已久的索尼果斷使用了cd 。在討論為什么任天堂選擇游戲卡而索尼和微軟選擇光盤(pán)的時(shí)候,首先要明確順序 。90年代初光盤(pán)技術(shù)成熟的時(shí)候,大家都認(rèn)可了光盤(pán)的前景,但是任天堂的N64還是采用了卡帶 。在這一代中,索尼沒(méi)有推出新的CD載體 。
為什么PS4還要繼續(xù)沿用藍(lán)光光碟作為游戲載體?索尼為什么要這樣做?
吾輩不才,有幸一解友之疑惑 。若解之不詳、不切,望海涵,首先說(shuō)說(shuō)大標(biāo)題中的問(wèn)題——為什么沿用BD藍(lán)光 。憶當(dāng)年任天堂獨(dú)大,老任自視天下霸主,無(wú)視了當(dāng)初名不見(jiàn)今傳的cd光盤(pán),任性的使用了他自己引以為豪的卡帶 。而早就窺視游戲市場(chǎng)很久的索尼果斷才用了cd光盤(pán),就這樣容量大大超過(guò)卡帶的載體讓游戲體積巨增——隨之而來(lái)的是更好的畫(huà)面與系統(tǒng) 。
而索尼借助cd與超強(qiáng)的第三方支持贏得了市場(chǎng)的一份天下,隨著ps2世代的到來(lái),600 mb的容量已經(jīng)滿(mǎn)足不了日益龐大的游戲體積,在網(wǎng)絡(luò)不發(fā)達(dá)的世代,dvd化顯然十分必要 。所以當(dāng)時(shí)ps2的游戲載體變成了dvd,到了ps3時(shí)代 。隨著游戲體積的再次增加,索尼理所當(dāng)然地推出了藍(lán)光!而當(dāng)時(shí)微軟仍然采用的是dvd,
而當(dāng)時(shí)的游戲體積小到幾百m,最大的二三十gb,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于藍(lán)光的最大承載——現(xiàn)在能承載最大300gb 。這就顯得酷炫的藍(lán)光技術(shù)無(wú)用武之地了,所以這次這次載體的更新顯然有些過(guò)于“提前”了 。在主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)上索尼也沒(méi)有像以前一樣因?yàn)橛螒蜉d體的更新重創(chuàng)對(duì)手,在本世代,索尼沒(méi)有推出新的光盤(pán)載體 。鄙人愚見(jiàn)——現(xiàn)在的游戲超級(jí)大作也壓盤(pán)后也超不過(guò)50g大關(guān),所以300g最大容量的藍(lán)光完完全全可以勝任,
前幾次的升級(jí),完全是考慮到市場(chǎng)的必要性 。現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達(dá),(幾十個(gè)gb對(duì)于現(xiàn)在的光纖不算什么吧,)與藍(lán)光技術(shù)的成熟,使ps4依然可以沿用藍(lán)光不但不奇怪而且很合理 。再補(bǔ)充一下閣下的提問(wèn),為什么ps4不向下兼容呢——ps3使用了獨(dú)立結(jié)構(gòu)提升了技能,畫(huà)面摔360很多 。但開(kāi)發(fā)游戲的難度巨大!讓很多廠商望而卻步,
眾所周知真正能起到主機(jī)大戰(zhàn)勝利的關(guān)鍵的不是主機(jī)如何花哨,而是強(qiáng)大的軟件占有率,以及獨(dú)占游戲的品質(zhì)!缺乏第三方支持的索尼差一點(diǎn)就成了固執(zhí)的任天堂 。還好頑皮狗的力挽狂瀾讓索尼撐了下來(lái),而ps4的架構(gòu)絕對(duì)不能也不應(yīng)該再次對(duì)第三方造成開(kāi)發(fā)上的阻礙 。所以索尼采用了新的更接近pc的架構(gòu)的ps4,索尼怎么會(huì)不想向下兼容?海量的ps2游戲本身就是巨大的財(cái)富 。
因?yàn)樗呀?jīng)無(wú)能為力了,至于兄臺(tái)提到的網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)是大勢(shì)所趨,順應(yīng)時(shí)代就好,索尼這么做不過(guò)也是想更好的生存下去——對(duì)手微軟的步步緊逼怎么能繼續(xù)恪守陳規(guī)呢?其實(shí)游戲機(jī)發(fā)展也要?dú)w功于這些針?shù)h相對(duì)的策略 。最后想對(duì)熱愛(ài)家用機(jī)與游戲業(yè)的80后朋友們說(shuō)——放下芥蒂、拋開(kāi)情懷,其實(shí)新游戲新ip真的很精彩,不要因?yàn)槔蟟p的突然改變就憤慨,其實(shí)回憶我們的以往,一個(gè)滿(mǎn)是樂(lè)高和bug、無(wú)網(wǎng)絡(luò)的游戲世界不還是那么讓我們心馳神往嗎?不怕大家笑話(huà),現(xiàn)在我依然會(huì)因?yàn)閯诶c德雷克的冒險(xiǎn)握緊手柄;因?yàn)榱餍兄竦墓适露豢勺园危灰驗(yàn)閱膛c艾麗的故事而傷心落淚 。
ps4游戲一般是買(mǎi)光盤(pán)好還是下載版好??jī)r(jià)格為什么差那么多?
謝邀請(qǐng),有喜歡可以關(guān)注我,每日推薦好玩新游,快PS5了,PS4當(dāng)年上線(xiàn)就買(mǎi)了,下面說(shuō)說(shuō)是光盤(pán)好還是數(shù)字版好,如果是國(guó)產(chǎn)我建議數(shù)據(jù)版,比如當(dāng)年仙劍4,我就直接數(shù)字版,主要錢(qián)差太多 。其它國(guó)家的話(huà)其實(shí)各有優(yōu)勢(shì),如果從價(jià)格來(lái)來(lái)看,實(shí)體版一般會(huì)隨著游戲發(fā)售時(shí)間推移而降價(jià),降價(jià)情況有很多原因,如游戲素質(zhì),廠家存貨等 。
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