因為當時的老傳奇設計就是45-46級基本就是個極限了,在這個區間段里道士和戰士有的一打,但一旦跨越到50級或者50級以后,戰士會越來越強甚至連道士也能輕松贏過!道士沒有任何爆發能力,輸出跟不上首先要說的是老傳奇中道士沒有任何的爆發能力,有玩家戲稱后期道士PK全部靠吼,輸出基本靠狗,這是一點都沒錯的……道士的施毒術只能毒毒怪道術對靈魂火符的提升官服大約在0.85左右,也就是說提升1點道術才能提升0.85點火符傷害,性價比低得簡直不能再低 。
《熱血傳奇》中道士應該怎么玩?
從熱血傳奇到傳奇世界,再到如今泛濫的傳奇頁游,傳奇類游戲多如過江之鯽,呈源源不絕之勢,足以證明其經典 。那么,傳奇靠什么流行至今?在不明真相的吃瓜群眾看來,傳奇這幾年流行靠的是各類魔性洗腦頁游廣告,渣家輝古天樂的偶像光環……然而熱血傳奇這片大陸的名字叫做瑪法大陸,在很久很久以前,人類還有一群野獸怪物生活在一個地方,因為當時很落后,連文明都沒有,以至于人類是這片大陸最低端的生物,野獸和怪物常常會欺負他們,終于有一天人們忍不可忍了決定要反擊,于是集合了別的種族準備反抗 。
誰知道根本毫無反坑之力,天無絕人之路,后來出現了一個種族,很神秘 。帶領人類發展最基礎的文明,成就三個職業:道士,法師,戰士 。道士貓步看到這估計有人要問了,什么是貓步?所謂貓步,指的是道士在PK中,通過走和跑的切換走位,從而讓敵人打不到自己的一系列高端騷操作 。而此時,道士的寶寶在瘋狂噓噓,逐步建立自己的優勢 。
有道是:道士會貓步,誰也擋不住!貓步的操作,一看對敵人走位的預判,二看玩家操作的熟練 。只可惜后來數值逐漸失衡,貓步也變得沒什么用了,畢竟你再風騷,一刀放倒沒商量!更何況在后來其他的傳奇中,取消了走和跑,貓步絕技更是失傳……法師風箏放風箏,網游術語,是指遠程職業不斷的溜怪,讓怪物打不到自己,頗有“萬花叢中過, 片葉不沾身”的瀟灑 。
放風箏的說法很可能起源于《熱血傳奇》,初期的小火球,中期的雷電術,都是適合風箏戰術的技能,完全可以把戰士這種近戰職業打得沒脾氣!另外放風箏也是法師刷怪的基本功,畢竟那小身板不是戰士,被怪物摸幾就沒了!戰士隔位刺殺戰士,可以說是傳奇中最簡單粗暴的職業了 。一把鐵劍從新手村砍到僵尸洞,算是戰士的常規操作 。那么,戰士真的不考驗操作么?其實不然!作為最短腿的職業,在沒野蠻沖撞之前,戰士基本都是被其他兩個職業欺負的,但大神發明了“隔位刺殺”,讓戰士在前期對抗這些法系職業時也有一定的優勢 。
熱血傳奇中道士玩家有哪些pk技巧?
大家好,我是Live唯一的你熱血傳奇中道士玩家有哪些PK技巧呢?下面我來談談我的看法吧!希望對你有所幫助 。道士的技能設計就是消耗,保護的,有物防魔防,自愈和隱身 。從道士的技能上看,道士單對單PK主要采用風箏戰術:即召喚出骷髏或者神獸,讓它攻擊,自己在遠方打消耗戰 。注意自己的走位,法師功擊雖然能鎖定,但是走位好也有可能躲的開的 。
熱血傳奇:道士后期怎么搭配完虐戰士?
很遺憾道士完虐戰士這個想法基本不成立,尤其是后期!玩傳奇的小伙伴們都知道戰士是越到后期越強,道士“完虐”戰士的階段大約在1.76版本的26-39級這個階段 。道士“完虐”戰士的階段在1.76版本的26-39級這個階段中,道士26有3級骷髏,39有2級狗,即使是帶一身垃圾,單挑可以不虛同級別的戰士 。裝備好的話,幾個回合下來戰士就會支持不住而跑掉!主要靠的就是道士的寶寶 。
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