王者榮耀面具是什么,痛苦面具雙被動解析

《王者榮耀》中的痛苦面具VS虛無法杖收益對比 , 玩法師真的一定要出痛苦面具嗎?王者榮耀的痛苦面具是一件適合大多數法師的裝備 , 至于痛苦面具和虛無法杖拿來對比的話 , 我認為他們兩件的可比性是非常小的 。痛苦面具原名折磨面具在痛苦面具叫“折磨面具”的時候 , 裝備圖標確實挺折磨玩家的 , 以當下審美來看 , 折磨面具的圖標有點恐怖 , 完全就是一張“人皮面具”的感覺 , 跟王者世界觀的設定也不符合 , 在王者榮耀里都是些魔道、機關之類 , 原來的畫風不太合適 , 現在的痛苦面具就好多了 。
【王者榮耀面具是什么,痛苦面具雙被動解析】王者榮耀里法師的痛苦面具是打什么用的?

王者榮耀面具是什么,痛苦面具雙被動解析


王者榮耀痛苦面具是非常常用的法師裝備 , 幾乎是百塔的 , 但是 痛苦面具并非適用所有法師 , 一直在用這個裝備 , 但是還有一些小技巧你并不沒有主要到 , 現在就給大家揭秘下吧!王者榮耀痛苦面具:總價:2040 140法術攻擊、 5%冷卻縮減、 500最大生命唯一被動-折磨:技能傷害會造成相當于目標當前生命值8%的法師傷害 , 這個效果有3秒CD(對野怪傷害上限:200)唯一被動: 75法術穿透裝備使用須知:1.技能描述被動是技能命中敵人以后附帶目標當前生命值8%的法術傷害 , 在經過實測以后這個當前生命值是在技能傷害扣除血量以后才會進行百分比的法術傷害 。
2.被動本身的效果有3秒CD , 但是這個冷卻時間可以被凈化解除并重置 , 也就是說對方在第一秒可以打出面具被動并且在凈化效果下可以緊接在下一秒再打出被動 。3.當AOE英雄的范圍傷害同時命中對方多人以上時會有一個小bug , 只會選取隨機英雄進行觸發被動 , 而不是所有人會受到被動傷害 。4.面具被動是對方血量越高受到的傷害會越高 , 當對方血量越低收益點將越低 。
《王者榮耀》里蘭陵王臉上的面具是什么?
王者榮耀面具是什么,痛苦面具雙被動解析


我們都知道王者榮耀里的英雄是根據歷史人物改編的 , 刺客蘭陵王也不例外 。首先科普一下 , “蘭陵王”可不是一個人 , 它是古代一個官職—【郡王爵】 歷史上得過這個榮譽的(史料記載有很多) , 其中遼國便有15個 。其中最出名的就是北齊文襄帝的第四子高長恭 , 王者榮耀里的蘭陵王自然也取自于他 。史料記載 , 蘭陵王長相俊美 , 古時的俊美之人一般都是儒生 。
而兩軍陣前 , 俊美之人是沒有威懾力的 , 因此他派人打造兇惡面具加以佩戴 , 而不是好多人說的害怕自己士兵迷戀自己~ 蘭陵王高長恭(541年―573年) , 南北朝時期北齊宗室、將領 , 封爵蘭陵郡王 。高長恭貌柔心壯 , 音容兼美 。當時北齊重鎮洛陽被北周十萬大軍圍困 , 于是 , 他率領了五百士兵沖向北周軍隊 。他則格外顯眼 , 身穿鎧甲 , 手握利刃 , 在人群中格外醒目 , 然而最吸引人的是他的臉部 , 他的臉上帶了一個面目猙獰的面具 , 看到叫人不寒而栗 。
王者榮耀S16回響之杖、痛苦面具等裝備調整 , 對法師出裝有何影響?

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