iQOO 15三大性能升級曝光:屏幕、芯片和超核引擎

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iQOO 15三大性能升級曝光:屏幕、芯片和超核引擎

9月23日 , 雷科技應邀參加了iQOO 15的電競性能技術溝通會 , 作為今年最值得期待的電競旗艦手機之一 , iQOO 15到底會有哪些升級呢?又是否能夠將電競手機帶到新的高度呢?接下來就讓小雷來給大家一一解讀 。

圖源:iQOO
首先是屏幕 。 作為玩家與手機交互的核心硬件 , 手游玩家對于屏幕的要求一直都是非常高的 , 不僅要高亮度、高分辨率、高刷新率 , 還對瞬時觸控采樣率等各種參數都有更高要求 , 可以說比超大杯旗艦的屏幕還要高規格 。
所以 , iQOO今年再次與三星合作 , 聯合定制了全新的2K三星珠峰屏 , 采用全新的2K LEAD OLED技術 , 并通過創新的結構設計 , 去除了傳統屏幕結構里的偏光層 , 讓面板的發光效率顯著提升 。



圖源:iQOO
得益于創新設計 , 2K三星珠峰屏的亮度得到全面提升 , 手動峰值亮度達到1000nits , 全屏峰值2600nits , 局部峰值更是高達6000nits 。 與此同時 , 同亮度下的屏幕功耗對比前代卻有著明顯降低 , 讓手機的游戲和視頻播放續航時長得到顯著延長 。
值得注意的是 , 這塊屏幕還支持144Hz刷新率和最高3200Hz瞬時觸控采樣率 , 對于FPS和MOBA類游戲玩家來說 , 這意味著操作響應更快 , 觸控反饋更精準 , 讓玩家可以真正做到“指哪打哪” 。
此外 , 新結構還帶來了護眼體驗的全面升級 , 因為去除偏光層后 , 屏幕光會更接近自然光 , 加上硬件級護眼模式和悅目護眼2.0 , 能夠顯著提升護眼效果 , iQOO 15也因此獲得了萊茵雙重護眼認證 , 剛好的解決了玩家在長時間游戲時容易產生的眼部疲勞問題 。
除了屏幕的升級 , iQOO 15還將搭載新一代自研電競芯片Q3 。 iQOO的電競芯片從某種意義上來說 , 可以將其視為手機版的“獨立顯卡” , 可以幫助手機在光追、超分和超幀等功能上實現體驗的突破 。

圖源:iQOO
據iQOO介紹 , 在電競芯片Q3和新一代移動平臺GPU的協力下 , iQOO 15的GPU性能足以支持全場景的穩定光線追蹤特效 , 而且解決了純靠移動平臺GPU渲染所帶來的功耗猛增問題 , 也讓光追技術在移動游戲里第一次實現真正的穩定流暢運行 。
同時 , Q3還搭載了QNSS超級渲染引擎 , 能夠在手機上實現類似DLSS 2.0的效果 , 讓GPU僅需傳統渲染模式下的一半性能消耗 , 就能夠在屏幕呈現接近原生分辨率的畫質 , 并且最高支持4倍像素超采樣及2K超分截圖 。
在通用型游戲模型的支持下 , Q3已經適配超過180款游戲 , 這些游戲均可以在iQOO 15上實現超分超幀雙開 , 讓游戲體驗得到顯著提升 。 此外 , iQOO還針對10款熱門手游大作和4款主流FPS游戲進行了特別適配 , 率先實現真·2K畫質下幀數不減 , 讓玩家畫質與幀數皆可得 。

圖源:iQOO
如果說屏幕和芯片是硬件的基石 , 那么Monster超核引擎就是iQOO賦予iQOO 15的一套“軟件靈魂” , 由先知調度器和閃電加速器兩部分構成 , 號稱能夠實現“同平臺 , 我更流暢” 。
其中 , 先知調度器的作用是預測每一幀的算力需求 , 提前調度性能 , 從源頭上避免掉幀 , 讓手機系統不再是傳統意義上的被動響應性能需求 , 而是主動為游戲分配性能資源 。 而閃電加速器則對游戲渲染的全流程逐環節排查延遲 , 并通過優化內存管理減少性能損耗 , 使畫面響應更快 , 延遲更低 。
在兩者的配合下 , 全新的Monster模式得以誕生 , 它能夠在高負載場景中爆發極致性能 , 同時通過能效優化有效降低功耗和發熱 , 對于職業電競選手和重度游戲用戶而言 , 就意味著手機能夠擁有更持久和穩定的高幀游戲體驗 。

圖源:iQOO
【iQOO 15三大性能升級曝光:屏幕、芯片和超核引擎】隨著iQOO 15的正式發布臨近 , 雷科技認為這款“跨代領先”的旗艦將很可能成為電競手機領域的新標桿 , 通過硬件和軟件的雙重突破 , 縮小了PC與手機之間的差距 , 同時也為未來的移動電競手機給出了一條清晰的發展路線 。
后續 , 雷科技也將為大家帶來iQOO 15的游戲實測體驗 , 大家敬請期待 。

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