為什么4G信號好 , 但是網絡訪問速度慢 。手機信號滿 , 網速慢有幾個原因 。2G時代全信號打電話效果更好 , 但4G時代 , 其實幾個手機信號的實際意義已經很小了 。其實這個原理和你手機wifi的信號是一樣的 , 只是你的下載速度不一定快 。在某種程度上 , 原理是一樣的 。
為什么手機信號滿格 , 網速卻很慢?
手機信號滿格而網速慢的要死 , 有幾個原因造成 。第一可能存在手機內存不足 , 第二可能因手機老化造成 。第三也是最主要原因 , 那就是網絡運營商為了讓自利益最大化 , 采用限速或限量讓消費者使用 , 因此說網速快慢并不一定是一方面存在問題 , 其實是多方面 。如果你的手機存在前兩個問題那就該換手機 , 若是前兩個不存在問題就該換另一家網絡運營商 ,
為什么4G網絡看起來正常(信號滿格)卻很卡?
看下圖最左側 , 題主手持著手機站在那里 , 題主隱身了只看到手機 。題主在干嘛呢 , 在刷頭條拿現金獎勵 , 頭條的服務器在什么地方呢?在下圖最右側 , 被標注為IP網絡的互聯網里 , 很遙遠的地方 , 圖中沒有標注出來 , 隱身了 , 盡管你們都隱身了 , 但并不影響接下來的討論 , 題主的問題是:為何4G信號很好 , 但網絡訪問速度卻很慢?手機的信號是不會撒謊的 , 這是手機廠商依據4G標準 , 按照信號強度給出的信號強度指示 。
題主訪問頭條的流量從哪里進入4G網絡?當然從手機綁定的4G基站入網 , 就是那個距離你最近且信號最強的基站 , 然后如何流動呢?順著S1-U那根有線線纜 , 流入核心網 。分別流經S-GW , P-GW , 經出口網關設備 , 進入互聯網 , 在互聯網里 , 還要流經一大堆路由器硬件設備 , 流入頭條云數據中心 , 并最終到達服務器節點 。在上文的每一個網絡節點 , 有數以千計、數以萬計、數以百萬計用戶在競爭出口帶寬 ,
而出口帶寬是有物理上限的 , 如同一塊蛋糕 , 分得人越多 , 每個人分到手里的蛋糕就會越小 , 這是連幼兒園小朋友都懂的道理 。以基站節點為例 , 出口是圖中的S1-U鏈路 , 這是一條邏輯示意圖 , 真實的物理鏈路應該是多條光纖 , 假設這條邏輯鏈路的最大帶寬為100Gbps , 如果這個基站上綁定了1000個手機終端 , 每個用戶平均可以得到100Mbps的帶寬 。
如果這個基站上綁定了10000個手機終端 , 每個用戶平均可以得到10Mbps的帶寬 , 讀者會說 , 有10Mbps也不錯啊 , 怎么會卡呢?別急 , 讓我們慢慢道來 。從手機終端到達服務器 , 中間大約經過10多個節點 , 這些節點是串聯的 , 按照木桶理論 , 你的網速不是由最高網速決定的 , 而是由這10多個節點最低網速決定的!換句話說 , 網速慢的瓶頸可能不是4G無線接入部分 , 而是在核心網、互聯網、云數據中心 。
核心網里10Gb的物理鏈路比比皆是 , 當峰值流量到來時 , 很快就會將帶寬全部占滿 , 后續蜂擁而至的流量 , 會用隊列緩存 。如果緩存滿 , 對不起 , 多余流量全部拋棄!使用4G網絡感覺明顯慢時 , 某一個節點肯定成為瓶頸 , 一旦成為瓶頸就意味著丟包(如果不丟包就不是瓶頸) , 而丟包必然帶來定時器的超時重傳 , 而一旦定時器超時 , 就意味著原來2秒鐘打開的網頁 , 現在需要10秒鐘才能打開 , 就會明顯感覺網絡慢了 ,
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