這不,本月23號(hào),新一輪的師徒活動(dòng)即將展開(kāi) 。這種指導(dǎo)活動(dòng)似乎與過(guò)去有些不同,它看起來(lái)像一種永久的活動(dòng) 。對(duì)了,這些只是導(dǎo)師店的獎(jiǎng)勵(lì) 。我記得上次有個(gè)師徒獎(jiǎng)勵(lì) 。不知道這次會(huì)不會(huì)有 。DNF師徒活動(dòng)是很多玩家夢(mèng)寐以求的活動(dòng),因?yàn)檫@個(gè)活動(dòng)不同于其他的蚊腿活動(dòng),可以獎(jiǎng)勵(lì)10力和15力的黃色徽章,對(duì)玩家的傷害提升很有幫助 。但是5月23日重新開(kāi)放教師活動(dòng)后,并沒(méi)有出現(xiàn)玩家這次想要的黃色權(quán)力徽章,所以改成了Timetravel 。
DNF這次師徒活動(dòng),出現(xiàn)了“徒弟荒”所有玩家都在找徒弟,有零次漩渦的玩家嗎?
我們知道DNF的師徒活動(dòng)已經(jīng)于今天正式上線了,想必此時(shí)很多玩家不是忙著拜師,就是忙著收徒 。畢竟獎(jiǎng)勵(lì)是很誘人的,相比之下,徒弟的獎(jiǎng)勵(lì)要好得多,海博倫裝備、超時(shí)空首飾、各種寶珠可謂應(yīng)有盡有,而師父的獎(jiǎng)勵(lì)就差的多了,只有一個(gè)字體傷害的道具還能拿的出手,那么既然都想當(dāng)徒弟,為什么還出現(xiàn)了徒弟荒的現(xiàn)象呢?首先玩家到底是當(dāng)徒弟,還是當(dāng)師父,不是由自己決定的,
而是由系統(tǒng)來(lái)評(píng)估,評(píng)估的條件為漩渦團(tuán)本的通關(guān)次數(shù),通關(guān)次數(shù)少的玩家當(dāng)徒弟,通關(guān)次數(shù)多的玩家當(dāng)師父,因此而定 。可是自從DNF的95版本上線以來(lái),大多數(shù)玩家都參與了漩渦團(tuán)本的攻堅(jiān)戰(zhàn),通關(guān)次數(shù)早就大于十次,土豪玩家打漩渦靠的是自身的裝備,而平民玩家打漩渦靠的是坐飛機(jī),所以大家基本上都被系統(tǒng)評(píng)定為師父,自然出現(xiàn)了徒弟荒的局面,
如今在游戲中就出現(xiàn)了這么一個(gè)局面,師父多,徒弟少,因此一大部分玩家沒(méi)有辦法參與這個(gè)師徒的活動(dòng),從而拿不了所有獎(jiǎng)勵(lì) 。這一點(diǎn)十分的讓人厭煩,那么如今在地下城中,真的沒(méi)有零次通關(guān)漩渦的玩家嗎?對(duì)此小編想說(shuō),肯定是有的,但是只是少部分而已,有的玩家經(jīng)常會(huì)拖版本的玩,根本不去打漩渦,甚至連盧克團(tuán)都不參加,平時(shí)刷刷白圖就行了,
DNF師徒活動(dòng)中換兩個(gè)燦爛需要帶徒弟肝5周,10周才能換一本黃金增幅書,如何?
DNF官網(wǎng)在更新前放出了第二期師徒活動(dòng)的所有細(xì)節(jié),仔細(xì)研究之后小劉海從其中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的點(diǎn),就是較于上次的師徒活動(dòng),這次帶徒刷副本打團(tuán)所獲得師傅通寶(第二期叫導(dǎo)師通寶)的途徑少了許多 。現(xiàn)在帶徒弟去打普通的推薦地下城,強(qiáng)襲等副本不再獲得師傅通寶,要想獲得其只能打黎明裂縫、鳥(niǎo)背、漩渦和普雷,而且通關(guān)后獎(jiǎng)勵(lì)通寶的數(shù)量非常少,
這樣的環(huán)境下,想要換燦爛和增幅書更難了,不信?不信下面小劉海給大家分析分析 。小劉海先來(lái)給大家算一下一周能獲取多少導(dǎo)師通寶,以一周為時(shí)限,帶徒弟打七天裂縫能拿70個(gè)通寶,六次鳥(niǎo)背40個(gè),兩次漩渦50個(gè),兩次普雷40個(gè) 。綜上可得,1個(gè)徒弟情況下,一周一共能拿200個(gè)導(dǎo)師通寶,這真的非常少,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)閹煾瞪痰昀铮獡Q完兩個(gè)燦爛自選禮盒,需要1000個(gè)通寶,意味著要肝5周,2000個(gè)才能換一本增幅書,需要肝10周 。
這真的太肝了,說(shuō)實(shí)話這些獎(jiǎng)勵(lì)本來(lái)是很香的,但是兌換周期拉這么長(zhǎng)后,真的一點(diǎn)都不香了,換完這些需要的東西就要15周了,師徒不是很熟的話誰(shuí)能堅(jiān)持下來(lái)?再說(shuō)了,徒弟不少那么好找的,一是要30次普雷以下的通關(guān)次數(shù),二是徒弟獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)在太差,相比師傅獎(jiǎng)勵(lì)簡(jiǎn)直是一個(gè)天上一個(gè)地下,相信下作徒弟的玩家真心不多 。而且加上大家都是萍水相逢,玩游戲的時(shí)間都不一樣,別說(shuō)一起打普雷漩渦,能堅(jiān)持每天去打黎明都?jí)騿埽?br />
DNF新一輪師徒活動(dòng)來(lái)襲,師父獎(jiǎng)勵(lì)太寒酸,而徒弟獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,你有何看法?
在早期的DNF中,其實(shí)師徒系統(tǒng)是常駐的,那時(shí)普通地圖的難度也非常大,導(dǎo)致許多新玩家打怪很吃力,于是就會(huì)找人帶,然而如果對(duì)方的等級(jí)與你差距太大的話,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)COF值,這個(gè)數(shù)值累積過(guò)多會(huì)讓你更加吃不到經(jīng)驗(yàn) 。于是許多人就想到了拜師,因?yàn)閹煾笌降苁遣粫?huì)產(chǎn)生COF的,可在后來(lái)的版本中,由于大家都能輕松過(guò)圖,沒(méi)幾個(gè)人愿意拜師了,師徒系統(tǒng)就成為了活動(dòng)形式,
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