由于中國的市場規模 , 中國也被譽為世界游戲產業之都 。從前年的數據看 , 中國現在擁有的游戲玩家數量超過了美國 , 日本 , 德國 , 法國和英國的總和 。想想這是什么概念?大批的中國玩家在游戲里為經濟做貢獻 。外媒宣稱 , 如果你需要一個例子來證明中國消費階層的不斷壯大 , 那么就去看看中國的電子游戲產業吧 。因此 , 不論是在哪個國家 , 電子游戲帶來的弊端 , 都不足以導致該國去壓制和消除它 。
現在打壓電子游戲的聲音 , 是因為上癮的例子很多 , 但上癮不是單一因素的問題 , 家庭和社會都有共同的責任 。就游戲本身而言 , 對于被壓制的情況有明確的規定 。例如 , 澳大利亞禁止的游戲包括以下內容:關于犯罪或暴力行為的詳細指導或宣傳 , 描述強奸的內容 , 宣傳或提供戀童癖的內容 , 以及兒童性虐待的內容 , 這些內容具有剝削性或攻擊性 。我國對違禁游戲也有明確的規定甚至更嚴格的規定 。
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