手機處理器的性能只能作為參考,因為與手機性能相關的配置還有內存/儲存的技術,以及屏幕的刷新率、觸控采樣率這些 。儲存技術目前比較強的是UFS3.1,內存技術目前比較強的是LPDDR5,其中數字“3.1”和“5”代表版本標號,通常這個數值越大,代表該技術越新、越強,手機運行過程中的讀寫速度就由這些配置決定 。
屏幕刷新率和觸控采樣率的數值也是越大越強,但也不要太過執著于大參數,拿屏幕刷新率為例,基礎的屏幕刷新率是60Hz,再往上的有90Hz、120Hz、144Hz甚至165Hz,屏幕刷新率越高,屏幕的動畫顯示效果就越細膩,但隨之而來的是功耗的增加,也就是比較費電,通常90Hz的屏幕刷新率可以兼顧動畫細膩度和功耗,120Hz已經很高了,而且很多游戲都不支持這么高的屏幕刷新率,所以選擇手機屏幕刷新率,有90Hz就行,120Hz都不是很常用 。
關于觸控采樣率,數值越高,代表屏幕的觸控響應靈敏度越高,也就是俗稱的“跟手”,但通常這個配置都是系統根據手機屏幕使用情況自動調節的,所以不用太糾結這個配置的參數,反正越高越好 。選擇手機處理器,盡量選擇集成5G基帶的那種,因為集成5G基帶的設計,在使用5G網絡的時候,信號穩定性和功耗都會好于外掛式的5G基帶設計 。
還有就是處理器的制造工藝,5nm好于7nm,7nm好于14nm,數值越小越好,但不代表性能的高低,制程比較小的制造工藝,可以在同樣空間里放置更多晶體管,理論上來說性能會更強,功耗會更低,發熱也會好一些,但各種處理器制造工藝里都有不同等級的處理器,所以處理器的制造工藝只能作為功耗和發熱的參考,對性能的影響取決于處理器的定位 。
再就是代工廠商的問題了,臺積電代工的處理器是目前比較靠譜的,其他代工商可以酌情判斷,請參考驍龍888 5G(三星代工)和驍龍870 5G(臺積電代工)的功耗與發熱 。屏幕參數的選擇:目前手機屏幕分為OLED和LCD兩種 。OLED屏幕的優勢在于亮度高、動畫細膩、色彩豐富且支持屏下指紋的設計,但缺點也很明顯,屏幕低亮度時容易出現閃爍,經常停止一個界面容易燒屏(在屏幕上留下顯示內容的印記),還有就是同樣分辨率下,顯示細膩度不如LCD屏,且維修成本相對高一些 。
LCD屏的優勢在于顯示效果細膩,而且發光相對柔和,沒那么刺眼,缺點就是玻璃面板比較厚,不支持屏下指紋識別,而且屏幕刷新率和觸控采樣率沒有OLED靈敏,亮度也比較低,通常使用在中低端手機上 。LCD屏幕大同小異,各個廠商做的都不錯,OLED屏幕目前只有三星做的比較好,Super AMOLED被應用在很多高端旗艦機型上 。
至于屏幕的刷新率、觸控采樣率,在上面已經講過了,這里直接略過,我們來講講PPI(像素密度)和屏占比的問題 。PPI和屏占比的數值是越大越好,PPI數值越大,屏幕的細膩度就越強,因為PPI是結合屏幕分辨率和屏幕尺寸計算而來的,通常達到500以上(OLED等效PPI達到400以上),屏幕的像素就會特別的細膩,而屏占比直接決定了手機屏幕邊框的厚度,屏占比越大,手機屏幕的視覺效果越好 。
攝像頭參數:最常見的攝像頭參數就是像素了,2000萬像素、4000萬像素、5000萬像素甚至1億800萬像素這些 。其實攝像頭的像素可以直接決定拍攝的畫質細膩度,但對于噪點、暗光這些問題來說,完全是手機廠商工程師調教下的產物,就比如蘋果的1200萬像素,得益于工程師調教出來的算法,也能夠拍出特別干凈、清晰的照片 。
攝像頭的像素越高,像素點就越小,它們準確探測光線明亮和色彩的能力就越弱,也就越考驗調教能力,所以一些手機廠商就會請專門做相機的廠商來幫忙,就如華為和萊卡 。影響攝像頭性能的因素包括光圈、快門等等方面,這里面涉及到的知識太多,感興趣的朋友可以去查查相關資料,如果不想去查資料,也不知道怎樣去辨別手機攝像頭的好壞,可以根據“數值法”來判斷,通常數值越大的越好,就比如索尼IMX600就沒有索尼IMX700好,以此類推 。
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