純平顯示器和液晶顯示器 純平顯示器( 二 )


9. 可視角度 首先介紹一下可視角的概念 。當我們說可視角是左右80度時 , 表示站在和屏幕垂直線80度的位置時 , 仍可清晰地看見屏幕圖像 , 可視角當然是越大越好 。
10.一般而言 , LCD的可視角度都是左右對稱的 , 但上下可就不一定了 。而且常常是上下角度小于左右角度 。但每個人的視力不同 , 因此以“對比度”為準:在最大可視角時所量到的對比度越大越好 。
11.對比度的縮寫是CR(Contrast Ratio) , 一般來說 , 業界有CR3 10和CR3 5兩種標準 。
12. LCD的可視角最多為160度 。用戶的視角一旦超出可視范圍 , 畫面的顏色就會減退、變暗 , 甚至出現正像變成負像的情況 。
13.而對于純平CRT顯示器來說 , 上下、左右的可視角都是180度 。亮度與對比度 亮度的測量單位為cd/m2(每平方米燭光) , 也叫NIT流明 。
14.目前TFT薄膜液晶顯示器的屏幕亮度大部分都是從150Nits起步 , 在200Nits以上才能比較好地顯示畫面 。
15.對比度就是黑與白兩種色彩不同層次的對比測量度 。人眼可分辨的對比度約在100:1左右 , 當顯示器的對比度超過120:1時 , 就可以顯示生動、豐富的色彩 , 對比率高達300:1時便可以支持各階度的顏色 。
16.目前大多數LCD顯示器的對比度都在100:1~300:1左右 。CRT顯示器的亮度和對比度都超過了LCD , 而且 , 目前還沒有一套公正的標準值來衡量亮度與對比的反差值 , 所以購買LCD全靠一雙銳利的眼睛 。
17. 反應速度 所謂反應速度 , 指的是象素由亮轉暗(Falling)并由暗轉亮(Rising)所需的時間 , 單位是毫秒(ms) 。
18.反應速度的數值越小越好 。目前主流LCD的反應速度都在25ms以上 , 在一般商業用途中(例如字處理或文本處理)沒有什么太大關系 , 因為此類用途不必太在意LCD的反應時間 。
19.而如果是用來玩游戲、觀看高速動態影象時 , 反應時間就很重要了 , 因為如果反應時間過長的話 , 畫面就會出現拖尾、殘影等現象 。
20. 而CRT則完全沒有這個問題 , 因為CRT的反應時間只有1ms , 絕對不會出現拖尾現象 。色彩表現力 說到色彩 , LCD還是比不上CRT 。
21.從理論上講 , CRT可顯示的色彩跟電視機一樣 , 都是無限的 , 而LCD只能顯示大約26萬種顏色 。雖然現在絕大部分LCD都宣稱能夠顯示32位顏色 , 看起來和CRT無異 , 但實際上都是通過抖動算法(dithering)來實現的 , 與真正的32位色相比還有很大差距 。
22.所以 , 在色彩的表現力和過渡方面 , LCD仍然不及傳統的CRT顯示器 。同樣 , LCD在表現灰度方面的能力也不如CRT 。
23.不信可以試驗一下:找一臺17英寸特麗瓏顯像管的顯示器 , 再擺一臺15英寸的LCD , 同時顯示一幅32位色的圖像 。
24.CRT顯示出來的畫面十分鮮艷 , 而LCD則顯得有些“假” , 雖然說不上來哪里不對 , 但看著就是沒有CRT舒服 。
25. 刷新率 CRT的屏幕刷新頻率因分辨率、色彩數量的不同而不同 , 分辨率越高 , 刷新率就越低 。一般來講 , 屏幕的刷新率要達到75Hz以上 , 人眼才不易感覺出屏幕的閃爍 。
26. 對于LCD來說 , 根本不存在刷新頻率的問題 , 因為它根本就不需要刷新!LCD中每個像素都在持續不斷地發光 , 直到不發光的電壓改變并被送到控制器中 , 所以LCD不會有“不斷充放電”而引起的閃爍現象 。

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