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2.準(zhǔn):AWP的精確度是100% 。但在實(shí)戰(zhàn)中 , 有許多重要因素會(huì)影響精確度 。我曾有過自己明明瞄的很準(zhǔn) , 卻一發(fā)落空 , 而對(duì)方依舊活蹦亂跳 。如果對(duì)方在跑動(dòng) , 我開一倍鏡 , 大約在跑動(dòng)距紅心1.8~2.2毫米處開槍能夠命中 , 過早過晚都會(huì)失敗 。要想打好 , 在實(shí)戰(zhàn)中就必須經(jīng)常練習(xí) 。3.站:AWP使用者的站位是至關(guān)重要的問題 。專業(yè)狙擊手的任務(wù): 1)鏟除敵人的狙擊手 。2)擊斃重要敵人和放冷槍 。3)守住要道 。那么 , 要做到以下三點(diǎn)站位原則: 1)不是最高的2)要站在對(duì)中間 。3)視野狹長或廣闊處一定要守 , 還要能及時(shí)逃掉的 。4.閃:這里說的“閃”是閃避的意思 。做為狙擊手要找到掩體來避開對(duì)方的子彈 。要巧妙的運(yùn)用Q鍵切換 , 左右的跑動(dòng) , 上下的跳蹲來躲開對(duì)方的攻擊 。等待時(shí)機(jī)再次用狙攻擊 。5.忍:忍耐是一個(gè)王牌狙擊手最重要的一點(diǎn) 。忍耐可以幫助你提高心理能力 , 可以幫你緩解壓力 。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力 , 不要防過眼前的易取獵物 。忍耐還能幫你克服情緒 , 不要一時(shí)沖動(dòng)而白白犧牲 , 留著AWP到下一局才是高手的上策 。第四節(jié)AWP的六大狙擊法 AWP的使用方法共分六種:1.甩槍法.2.追槍法.3.打點(diǎn)法.4.落點(diǎn)法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我來分析一下各種槍法 , 在每一分析槍法后加上我個(gè)人的評(píng)價(jià) 。1.甩槍法 每一位CSER都聽過“甩槍法” , 但不一定每一個(gè)人都真正懂得什么是“甩槍法” 。它是利用狙擊槍移動(dòng)時(shí)極短兩點(diǎn)的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人 , 要求反應(yīng)快 , 因?yàn)闄C(jī)會(huì)就在一瞬間 。“甩槍法”是一位美國人Micheal經(jīng)過六個(gè)月使用AWP的經(jīng)驗(yàn)而意外發(fā)現(xiàn)的一個(gè)BUG(程序錯(cuò)誤) 。當(dāng)你用AWP在很短的時(shí)間內(nèi) , 把槍口平移一小段距離以后開槍 , 系統(tǒng)將把這一段距離中所有的目標(biāo)當(dāng)做是中槍 ?!八尫ā笔且环N感覺 , 需要很長時(shí)間的練習(xí)才能甩好槍 。用甩槍法可以輕易的干掉三種敵人: a)快速?zèng)_出來的. b)冒頭看一下又回去的 c)露出頭剛要用AWP瞄你的 *評(píng)價(jià):我個(gè)人認(rèn)為 , 練習(xí)“甩槍法”沒什么意思 。還不如加緊練習(xí)其他槍法 ?!八尫ā碑吘故怯沙绦騿栴}而產(chǎn)生的 , 從1.1版到現(xiàn)在 , “甩槍法”的問題不斷的在改善 。估計(jì)很快就可以解決這個(gè)問題 。2.追槍法 這種方法是一個(gè)狙擊手必須牢牢掌握的 , 它的用途十分廣泛 。由于敵人通常是移動(dòng)的 , 所以利用“追槍法”能夠很快殺四敵人 。例如 , 在dust_2地圖中 , 如果你是CT , 你將會(huì)在第一時(shí)間搶占A點(diǎn) , 打開瞄準(zhǔn)鏡對(duì)準(zhǔn)T的出口 。當(dāng)敵人一出現(xiàn) , 立刻用“追槍法”追打到敵人 。這種方法的好處在于不需要太快的反映 , 只要你天天努力練習(xí) , 一定很快會(huì)有成效 。*評(píng)價(jià):我正在苦練這種方法 , 我一定要練到“見到我的人就死”這種程度 。追槍法擁有著眾多優(yōu)點(diǎn) , 無論是進(jìn)攻還是防守都起到很大的作用 。俗話說:練好追槍法 , 走遍網(wǎng)吧都不怕 。3.等點(diǎn)法 這種方法是比較老套的 , 就是打一個(gè)提前量 。將準(zhǔn)心放在敵人的必經(jīng)之路上 , 向前平移一段距離 , 等敵人撞上來再開槍 ?!按螯c(diǎn)法”沒有什么多說的 。關(guān)于提前量的多少問題 , 只要你多打幾次就能準(zhǔn)確的找到 。*評(píng)價(jià):我認(rèn)為大家不要過多的依靠這種方法 。在實(shí)戰(zhàn)中 , “打點(diǎn)法”只能打那些菜鳥 , 而面對(duì)高手是根本沒有作用的 。如果拿AWP只會(huì)用“打點(diǎn)法” , 那他根本就不是一個(gè)真正的狙擊手 。4.落點(diǎn)法 是否有過沖鋒手不怕你的AWP , 左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來 , 讓你大吃一驚呢?只要你用“落點(diǎn)法”就OK啦!敵人左右的移動(dòng)你是無法判斷的 。但是 , 當(dāng)敵人跳起時(shí) , 他的方向就被確定了 。當(dāng)他跳起時(shí) , 你把狙擊槍的準(zhǔn)心移到他的落點(diǎn)處 , 讓他腳一觸地 , 就橫著躺下了 。比如de_aztec地圖中 , 敵人從橋上跳下時(shí) , 你就在下面找到他下來的落點(diǎn) , 用同樣的方法把他放倒 。*評(píng)價(jià):“落點(diǎn)法”是比較重要的方法 。學(xué)會(huì)這種打法就等于你在戰(zhàn)場(chǎng)的死亡率減少20%. 5.跳狙法 這種打法主要用于對(duì)狙戰(zhàn)中 , 跳起后在半空開鏡 , 落地的一瞬間開槍殺死對(duì)方 ?!疤逊ā睂?duì)于打擊已經(jīng)站好位置的狙擊手是十分有效的 。值得注意的是:一定不能在半空中開槍 。那樣如果能打到對(duì)方 , 就真的是純屬巧合啦! *評(píng)價(jià):我從來不用“跳狙法” , 這種方法你練的再好也沒大作用 。這種打法只能騙騙那些菜鳥 。記得我的一次被人用“跳狙法”狙死后 , 第二局我就有辦法對(duì)付他了 , 當(dāng)對(duì)方又用這種方法來打我時(shí) , 我立刻用“追槍法”斜著打 , 讓他“掛”在半空中 。6.盲狙法 這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時(shí) , 利用手槍的準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)對(duì)方 , 立刻切換成不開鏡的狙 , 直接發(fā)槍 。如果你技術(shù)好的話 , 就不用手槍來定準(zhǔn)心 , 直接用狙擊槍來找準(zhǔn)星 。當(dāng)狙擊槍和敵人在一條直線上時(shí) , 屏中會(huì)顯示對(duì)方的ID , 你只要開槍就行了 。*評(píng)價(jià):“盲狙法”是你走向高手之路所必備的 。學(xué)會(huì)這種方法你將不再害怕近戰(zhàn) , 在戰(zhàn)場(chǎng)上的生機(jī)也大大提高 。但學(xué)會(huì)后可不要故意和對(duì)手近戰(zhàn) , 畢竟這不是狙擊手該做的 。第五節(jié)AWP實(shí)戰(zhàn)中四種作戰(zhàn)類型 AWP作戰(zhàn)在實(shí)戰(zhàn)中大約分四種:助攻型 , 防守型 , 對(duì)狙型和近戰(zhàn)型首先 , 我認(rèn)為CS中AK是最強(qiáng)的武器 , (還有很高的性價(jià)比!)除非你碰到的是AMP甩的很熟的老鳥!CS里AK的就算不是最狠的也是最準(zhǔn)的!我也玩過好評(píng)如潮的MP4 , 加上消音器確實(shí)很準(zhǔn) , 爆頭率高于AK , 但若爆不了頭的話 , 一兩個(gè)點(diǎn)就結(jié)決的成功率遠(yuǎn)底于AK , 玩點(diǎn)射時(shí)加消音器和不加準(zhǔn)確度差多少呢?你試一下看看兩個(gè)點(diǎn)射的彈點(diǎn)在墻上的距離就知道了 , 別和我說一梭子如何如何的 , 中遠(yuǎn)距離的時(shí)候我還沒有一次打出超過三發(fā)的時(shí)候!而去掉消音器加強(qiáng)殺傷力的話 , 敵人若是距離遠(yuǎn)怎么辦呢? 再掛上?那又近了呢?再拿下來?打CS的時(shí)候最忌諱心里有任何的私心雜念! 那些對(duì)AK不屑一顧的人根本就不了解AK的真正的用法 , 常聽別人說AK的后坐力太大 , 向上飄的太裂害 , 其實(shí)我真的想對(duì)那些一口氣能打十幾發(fā)甚至一梭子子彈的人說 , 你根本就不配用AK! AK呢玩的就是點(diǎn)射?。?! 點(diǎn)就是兩發(fā) , 范圍是大于10米的距離的任何范圍 , 也是我最常用的 , 直接點(diǎn)掉或爆頭率在百分之六十左右!也許你認(rèn)為我吹牛 , 當(dāng)你真正的掌握了AK的脾氣時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)很保守的機(jī)率比!如若AWP的甩槍是一個(gè)BUG的話 , 那么我認(rèn)為AK的遠(yuǎn)點(diǎn)是一個(gè)更大的BUG?。?!比我想的還要準(zhǔn) , 一下就干掉了對(duì)手 , 還沒有體會(huì)到斗智斗勇過程和樂趣就完了 , 也很無聊 。一個(gè)點(diǎn)就是兩發(fā) , 當(dāng)然也有一個(gè)手感的問題你要練一段 , 一梭子就是十五個(gè)點(diǎn) , 你要有興趣不防心里默默的數(shù)著!假如你不習(xí)慣點(diǎn)呢 , 教你一個(gè)笨辦法 , 就是買AK , 但不買子彈 , 逼自己幾回就好了 , (省時(shí) , 省錢又不必?fù)?dān)心換子彈……總之好處多多!)其實(shí)假如你能點(diǎn)過十五次之后還沒有死的話 , 我想地下會(huì)有大把的槍等你去選呢 , 除非你真的很菜 , 不然決不會(huì)有沒子彈的煩惱! 注:AK點(diǎn)射的第三發(fā)偏右上45度左右 , 除非對(duì)手要往這個(gè)方象跳否則就是浪費(fèi) , 一顆子彈是小事兒 , 重要的是時(shí)間 , 準(zhǔn)星收會(huì)來的時(shí)間!它關(guān)系到你下一個(gè)點(diǎn)的頻率 , 高手菜鳥的差距多在零點(diǎn)幾秒內(nèi)!而水平相當(dāng)時(shí)差也就差零點(diǎn)一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的時(shí)候) 中遠(yuǎn)距離 關(guān)于蹲打還是左右橫移看了好多的爭(zhēng)論 , 條件不同 , 各有利弊 , 就我用AK的感覺是點(diǎn)一下就跳蹲最好 , 我通常頭兩發(fā)至少能點(diǎn)到一發(fā)!再補(bǔ)到一兩發(fā)就夠了 , 所以我要的是準(zhǔn)確率 , 你能躲開別人的子彈 , 同時(shí)別人也一樣 , 但亂打一氣也挺好玩的:)AK和MP5不一樣 , 你的子彈連打速度和密度都不如人家 , 拿MP5的通常都喜歡別人象他一樣 , 你若是也亂躲正中了人家的圈套 , 干嗎要揚(yáng)短避長呢?若是遠(yuǎn)距離被對(duì)手暴了頭我也認(rèn)了 , 那就是運(yùn)氣的問題了! 當(dāng)中遠(yuǎn)距離發(fā)現(xiàn)對(duì)手時(shí)要心理要很冷靜 , 屏住一口氣 , 手一定要穩(wěn) , 輕輕的移動(dòng)鼠標(biāo) , 當(dāng)準(zhǔn)星的縱軸和他的人重和的瞬間輕點(diǎn)一下 , 最好要橫軸和他的肩同高 , 其實(shí)難就難在調(diào)整橫軸的高度 , 打完兩槍后蹲下 , 這一系的過程一定要在0 。2到0 。4秒內(nèi)完成!也可向旁邊跳或躲一下后蹲下 , 靜等準(zhǔn)星收回來 , 不停的校對(duì)對(duì)手是否還在你準(zhǔn)星的范圍 , 但一定一定要等準(zhǔn)星收回來!千萬不能慌 , 若是亂補(bǔ)兩槍 , 不但打不到而且浪費(fèi)了寶貴的收準(zhǔn)星的時(shí)間 , 這一點(diǎn)非常非常的重要! 當(dāng)你點(diǎn)過第二次后 , 對(duì)方還沒有結(jié)決掉(你槍法也夠爛的?。┮晫?duì)方情況而定 , 若對(duì)方也蹲下 , 你就跳一次 , 記住就跳一次 , (千萬別連跳 , 打飛鳥的感覺可是很爽?。┤缓竽?nbsp;, 當(dāng)然還是在蹲下了:)這時(shí)候你的準(zhǔn)星也該收回來了 , 再點(diǎn)一次 , 假如我點(diǎn)過了三次 , 用了六顆子彈還沒有把對(duì)方干掉的話 , 無論任何的解釋我都不會(huì)接受這種可恥的行為 , 我會(huì)毫不猶豫的狠狠的給自己一個(gè)耳光 , 然后把槍扔掉 , 跳出去大聲喊你們快來打死我我這個(gè)飯桶吧!??! 近距離 而近距離的話 , 不可預(yù)料的情況就會(huì)很多 , 視不同的情況而定了 , 比如你是沖呢還是守呢?也許大家都遇到過和對(duì)手突然的中近距離面對(duì)面的遭遇 , 這時(shí)也許是CS中最有趣 , 最好笑 , 也是最刺激的時(shí)候!那時(shí)大家的表演真的是千奇百怪 , 亂跳的 , 亂沖的 , 亂躲的 , 亂蹲的…………只知道狂掃 , 也不知到敵人在哪的:) 突然面對(duì)面的撞到一起不嚇一跳才怪呢!我也不裝什么清高 , 我會(huì)嚇一跳 , 此時(shí)你的槍的下面的樅軸在他腹部的話 , 那按住蹲下輕抬一點(diǎn) , 對(duì)方一定是個(gè)暴頭!我給你個(gè)忠告 , 狂掃是最差的一個(gè)選擇 , 狂掃的時(shí)候準(zhǔn)星都要放大 , 這也是子彈亂飛的時(shí)候 , 除非他就是不動(dòng)給你打 , 否則你該停下來 , 誰先停下誰能贏!這是我的真實(shí)感覺! 哪怕還剩兩顆子彈 , 先蹲下等準(zhǔn)星收回來(夠冷靜的話還可以掃一眼血和子彈數(shù)!也許你倆掃了半天都是滿血:)稍微定一下神 , 校對(duì)一下準(zhǔn)星向?qū)Ψ降闹猩喜恳粋€(gè)長點(diǎn)(三到五發(fā))世界又安靜了! 他若亂跳亂躲的話 , 你最好靠的墻或墻角 , 靜觀他的表演吧 , 也許他很快就要換手槍了 , 也許還有小刀呢:)我想能看到這么精彩的表演 , 死一次也是值得 , 看看他還能做什么:)看了這么久別說你的槍都忘了瞄他!但你遇到的是散彈槍的話!你就自認(rèn)倒霉吧:( 誰叫你沖到人家散彈槍的槍口上去的呢?也別太窩火 , 游戲嘛!等你拿AK在中遠(yuǎn)距離蹲著玩他拿散彈槍的幾回 , 你什么氣都出了:)+++.AK我很少用 除非你把我弄火了一般我很少用我一般用M4 AWP 沙漠 MP5好象我只會(huì)用這三把槍M4一 槍性M4射速很快 , 很多玩家都感到子彈不夠或是頻繁的換彈夾 。但這樣保證了M4后坐力小 , 槍口很穩(wěn) , 對(duì)于射擊遠(yuǎn)處的敵人有很好的準(zhǔn)確性 。而且在不裝消聲器的情況下 , 子彈威力很大 , 殺傷力較強(qiáng) 。裝了消聲器的情況下 , 威力有所減小 , 但射速更快 。M4的重量一般不會(huì)影響蹲跳的效果 。二 消聲器的爭(zhēng)論M4安不安消聲器是長期爭(zhēng)論的問題 , 給人感覺M4不安上消聲器就變成了另外一把槍 。我個(gè)人認(rèn)為M4安不安消聲器 , 完全是個(gè)人的手感決定 。其實(shí)即使不安消聲器威力有所增強(qiáng) , 但如果讓一個(gè)使慣帶消聲器的人用 , 也未必能殺得了人 。因?yàn)闃屩У暮笞?nbsp;, 準(zhǔn)心變化都完全不同 , 突然間很難上手 。我以前剛剛用M4的時(shí)候 , 也是習(xí)慣用帶消聲器 , 覺得威力不錯(cuò)也比較穩(wěn)定 。但一接觸到不帶消聲器的M4后 , 感覺威力增強(qiáng)許多 , 也容易暴頭了 , 有點(diǎn)類似AK的感覺 , 也可以點(diǎn)射 。所以推薦大家可以去嘗試一下 。三 遭遇戰(zhàn)M4的近戰(zhàn)比較重要 , 帶上消聲器的M4威力略顯不夠 。如果遇到AK之類 , 還是比較難應(yīng)付的 。所以我的意見是發(fā)揮M4的優(yōu)勢(shì) , 用最快的時(shí)間消滅敵人 。就是用M4射速快 , 威力大的特點(diǎn) , 讓敵人還沒看清你的身影 , 就已經(jīng)從人間蒸發(fā)了 。這樣要注意的是 , 把槍口放在敵人胸口略高的地方 , 用射速快的特點(diǎn) , 向敵人頭上一挑 , 就很容易暴頭 。或者按住子彈不放 , 密集的子彈能讓敵人很快掛掉 。突然的遭遇 , 你可以左右蹲跳來躲避子彈 。M4在晃動(dòng)中也可以打的很準(zhǔn) , 因?yàn)樗纳渌俸芸?nbsp;, 子彈落點(diǎn)幾乎是一條線 , 跟MP5差不多 。這里建議在地圖的諸多拐角 , 容易與敵人遭遇的地方 , 就卸下消聲器 。在空曠的地圖上就安裝上消聲器 , 能有效的提高你的殺人效率 。四 遠(yuǎn)戰(zhàn)那還是安上消聲器吧 , M4的穩(wěn)定性是很好的 。但也要注意敵人使用的槍支 , 不要馬上就蹲射 , 要聽聽對(duì)方槍的聲音 , 不要和AWP硬撐 。如果來不及安裝消聲器 , 就試試點(diǎn)射吧 。M4不裝消聲器威力很強(qiáng) , 后坐力自然就大了許多 , 你可以像AK一樣去點(diǎn)射 , 感覺也很不錯(cuò)的 。在戰(zhàn)斗中 , 決定勝負(fù)的因素有很多 , 但擁有一把好槍絕對(duì)是你勝利的有效保證 。CS之手最專用的三種槍

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