RTX 40系列顯卡迎來Smooth Motion功能,多款游戲實測幀數翻倍!

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RTX 40系列顯卡迎來Smooth Motion功能,多款游戲實測幀數翻倍!

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RTX 40系列顯卡迎來Smooth Motion功能,多款游戲實測幀數翻倍!
今年年初英偉達發布RTX 50系列顯卡時 , 就已經公開過Smooth Motion功能 , 不過當時沒有下放到上一代RTX 40系列 , 而經過約半年的時間 , 最近終于確認也要開放給RTX 40系列了 , 用戶只要安裝預覽版驅動就能搶先體驗 。 經過多款游戲實測顯示 , Smooth Motion確實帶來相當不錯的FPS 提升 , 基本上可以翻倍!

對于普通玩家來說 , 可能還不清楚Smooth Motion是什么 , 與AMD的Fluid Motion Frames類似 , 英偉達的Smooth Motion 通過在兩個真實幀之間插入一個AI生成的幀來實現幀率翻倍 。 像DLSS或FSR這樣的幀生成技術只有在游戲中由開發者實現才能發揮作用 , 但在Smooth Motion上不需要這么麻煩 , 因為它是一個驅動程序級別的解決方案 , 因此玩家可以直接在任何游戲中使用 , 無論軟件是否支持 。 這就是為什么這項功能如此突出 , 可以幫助玩家在游戲中獲得更多樂趣 。 然而 , 此前Smooth Motion僅限于50系列顯卡 。 值得慶幸的是 , 新的驅動程序更新剛剛顯示 , 這項功能終于可以支持RTX 40系列顯卡了 。

幾天前英偉達發布的首個590分支的預覽版驅動程序(版本590.26)中 , 就為RTX 40系列顯卡帶來了Smooth Motion , 你可以在英偉達官網下載預覽版 , 但需要一個官方開發者NVIDIA 賬號:
https://developer.nvidia.com/downloads/shadermodel6-9-preview-driver
但已有人分享到了GitHub , 這意味著等不及的玩家 , 可以自行下載Nvidia Profile Inspector并依照說明安裝:
https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases
顧名思義 , 此“預覽版”并非穩定版公開發布 , 而是一種Beta版 , 旨在供開發者或游戲愛好者提前測試即將發布的驅動程序 。 因此 , 安裝了驅動程序后 , 可以通過 Nvidia Profile Inspector切換Smooth Motion功能 。 請注意 , 該功能并未直接顯示在 Nvidia 應用程序用戶界面中 。
首先測試《英雄連3》 , 這款游戲僅支持FSR超級分辨率技術 , 使用RTX 4090顯卡與預覽版驅動程序后 , 游戲FPS原本上限鎖定在60 FPS , 啟用Smooth Motion成功地將FPS翻了一倍 , 變成120 FPS:

接下來測試《魔獸世界》 , 眾所周知像《魔獸世界》這樣的“老游戲”本身并不支持DLSS , 在Smooth Motion加持下同樣從82 FPS提升到164 FPS , 而且沒有任何延遲感:

也有玩家在網絡上分享了《絕地求生》的實測 , 可以看到FPS 從原本的兩位數 , 輕松提升到三位數 , 最高可提升約60% , 雖然沒有前面二款游戲這么夸張 , 但提升幅度還是很不錯的:

【RTX 40系列顯卡迎來Smooth Motion功能,多款游戲實測幀數翻倍!】但可以肯定的是 , Smooth Motion這種解決方案的效果不會像原生DLSS那樣好 , 它會損失游戲的畫質 。 話雖如此 , 這遠比沒有要好得多 。 現在 , 你的老游戲 , 那些DLSS技術永遠無法支持的游戲 , 終于可以享受更高的幀率了 , 而且畫質幾乎沒有明顯的下降 , 更無需依賴第三方軟件 , 比如無損縮放 , 因為你的顯卡現在擁有了驅動級別的能力來實現同樣的效果 。 考慮到目前RTX 4060目前高居Steam顯卡占有率第一位 , 顯然可以造福廣大40系顯卡玩家 。
不過要注意的是 , 這個驅動程序還處在預覽階段 , 穩定性肯定沒有那么高 , 雖然大部分游戲FPS都翻倍 , 但也有部分用戶回報出現Bug或性能下降 , 對于不想要碰到這些問題的玩家 , 那建議還是等正式版 。
至于正式版什么時候會推出?目前還不知道 , 但既然已經有預覽版了 , 不出意外應該不用等太久 。

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