其實都是固定玩法,所謂機制,也不過是精靈技能的獨特效果,技能方面比較好理解 。現在的精靈技能都是在原來精靈的基礎上建立而來的,只不過現在的要更加強大一點,只要會認字,那么用技能就不會錯 。這也是為什么馬超能靠一個【獅盔銀鎧】就奪得了如今“獅盔”這個概念,斗神瑞爾斯靠【蔽日食月功】誕生了一個“吃月亮” 。前后關系就是因為一個技能而引發的所謂“機制” 。
粉傷的機制也比較早,魔焰猩猩就是一個典型的固傷精靈 。先說什么是“粉傷”:所謂粉傷就是附加XXX點固定傷害的粉紅色傷害,叫做粉傷 。而魔焰猩猩的【不滅之火】5回合內,每回合都能附加30點固定傷害;就是粉傷!還有百分比扣血也算粉傷,比如布魯克克的【海洋之心】扣除對方當前血量的四分之一、沙羅希瓦【魑魅魍魎】降低對方1/5的HP等等 。
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