為什么傳奇戰士多,對戰士的詳細解析

戰士,呵呵 。為什么玩傳奇的土豪大部分是戰士了?因為戰士本身就是一個相對氪金的職業,因為氪金所以出名 。但戰士不行,戰士可能要喝幾瓶子紅才能收獲一個怪物頭顱 。傳奇初期,打寶的時候戰士的作用是做肉盾和人墻,有什么游戲體驗可言 。
當年玩傳奇,玩戰士有多苦?

為什么傳奇戰士多,對戰士的詳細解析


不請自來,這里是《龍之神途手游》,我是神途小弟,這個問題就讓曾經玩過戰士的小弟來回答一下吧!遙想當年的某一天,小弟帶著小骷髏在蜈蚣洞快樂地毒著一條蚰蜒,看到一個戰士對著一條蜈蚣華麗麗地甩出一記烈火,那傷害讓小弟瞪大了雙眼,戰士這么厲害啊!小弟在那一刻心動了,瞬間就給自己定下了一個小目標:自己也要玩個戰士!在經過66天之后,小弟卻又放棄了(連烈火劍法都沒學到),原因很簡單,玩戰士真的太苦逼了!一大苦:打怪只能一刀一刀砍,初期戰士攻擊力低,打怪太吃力,基本靠基本劍術,到了19級才能學到攻殺劍法 。
而同時期的法師已經有雷電了,道士也有治愈術 施毒術 召喚骷髏了!法師和道士可以不喝紅藥就能擊殺怪物 。但戰士不行,戰士可能要喝幾瓶子紅才能收獲一個怪物頭顱 。打怪太慢了,就算到后期,也沒有法師和道士快,所以玩戰士的朋友一定要想清楚咯!二大苦:每天都在為買藥錢苦惱 。想升級就要去打怪,想打怪就要準備藥水,戰士的負重確實很高,也說明了戰士的消耗是很大的 。
藥店那大幾千金幣的藥水捆可真是讓人感到肉疼??!點幾下身上的金幣就光了 。去打怪,爆出來的垃圾都舍不得丟,全部撿回去賣,好歹也能補充下藥水錢 。更可怕的是,包里一旦沒有藥水,想再打死怪物可就難嘍!想省金幣,戰士是萬萬不可能的!三大苦:裝備持久掉的太快,修裝備錢也是一筆不小的開支!戰士屬于近身攻擊,直接正面承受怪物攻擊,所以裝備持久掉的最快,修理裝備持久也是讓人肉疼!四大苦:打裝備難!游戲里遇到個大型怪物,別說boos了(除了尸王這種),幾乎都不好打死!就算到了35級有了烈火劍法,照樣異常吃力,就算勉強打死一個大怪,付出的藥水也會是法師和道士的數倍!總的來說,以前的游戲里玩戰士的過程是特別累人的,沒有耐心真的玩不下去哦,可不像現在的很多游戲里戰士上來就很厲害 。
復古傳奇戰士為什么打不到金幣?
為什么傳奇戰士多,對戰士的詳細解析


大家快來看啊,這個樓主是個老實人,我們都來欺負下他 。樓主用戰士打金幣?估計想得有點多了,雖然不知道樓主說的是哪一種類型的復古版本,但復古版本都有一個特點,那就是級別難升、裝備難打,戰士嘛!想厲害,還是要多多投入喲!去打金幣,還是算了吧!沒人邀請就自己來,這里是《龍之神途手游》,我是神途小弟 。小弟覺得戰士就不是用來打金幣的,戰士就是用來沖鋒陷陣、打寶掠地、做PK主力的 。
小弟也玩過不少復古類的,很多游戲雖然號稱復古,但還是有商城這些東西,直接可以用元寶買到金條(直接兌換一百萬金幣)的,不需要去打金幣 。不過也有金幣服,金幣比較值錢,確實也需要去打,但用戰士來打,明顯是選錯了職業喲!玩過熱血的朋友都知道,想在游戲里打東西,那絕對是不能選戰士 。且不說戰士起步慢,前期幾乎打不了厲害點的怪物 。
就算能打的動,要知道戰士可是純消耗型職業,可別回頭打了20萬金幣,一看自己用了30萬的藥水,這就尷尬了!小弟想起一個常年玩游戲的朋友,最近迷上了打金版本,興沖沖地花了3000塊錢進去,最后打了500塊錢金,搞笑不?正確的做法應該是選道士,因為道士有寶寶可以幫助打怪,會治愈術又比較節省藥水,可以用最低的成本來創造更多的價值 。

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