第二 查看手機的運行內存和機身內存大小 。看完手機處理器性能后接下來要看的就是手機的運行內存和機身存儲內存了,一般來說我們應該優先看運行內存大小,因為運行內存大小直接關系到手機運行速度的快慢,這里估計又有小伙伴要問何為運行內存?這里所謂的運行內存就是給手機軟件運行提供臨時的緩存區域,一旦任務開始處理器會先把數據調到運行內存中待用,所以運行內存的大小直接影響手機的性能,個人建議安卓平臺手機運行內存絕對不能低于當年主流標準,按照目前來說最低要求運行內存8G起步,如果要求高一點可以選擇12G,至于蘋果手機我就不說了因為系統機制不一樣他對運行內存需求不高,那怕他依然采用4g運行內存都不會覺得卡,這個就是iOS和安卓的本身機制不一樣導致的,所以對于蘋果手機我們就不能按照這個標準來判斷了 。
然后就是這個機身存儲內存了,很多小伙伴把這個機身存儲內存和運行內存混為一談,其實他們的用途完全不一樣,運行內存我上面說了是給軟件運行提供臨時緩存空間他一般容量不大,而機身存儲內存他主要目的就是永久性存儲數據,我們平時下載的軟件,下載的游戲,下載的電影,拍的照片,拍的視頻以及系統數據包這些都是存在機身存儲內存當中,現在常見的容量有120G 256G 512G 1T,所以我們在選擇手機的時候就需要考慮清楚自己的要求高不高,大概需要多大容量才能滿足,要知道不同人不同要求,他們所需求的機身存儲內存容量也完全不一樣,不過我個人推薦最低256G起步,平時喜歡下載游戲或者是喜歡拍視頻那么還是512G靠譜一點,必定隨著使用年限的增加各種緩存的累計再加上軟件不斷更新,如果內存小了用著用著手機就出現卡慢情況 。
第三 系統優化情況如何對于手機來說除了處理器和運行內存機身存儲內存外,系統是決定一部手機交互速度快慢的關鍵所在,如果這個系統沒有優化好你在高的配置都等于零,所以某種意義上來說系統才是手機的靈魂,就現階段來說手機系統分為三大陣營,他們分別是蘋果的iOS,谷歌的安卓,以及華為的鴻蒙系統,論系統交互流暢性和使用持久性蘋果的iOS肯定是排在第一位了,但是iOS系統只用于蘋果終端,所以除了買蘋果手機沒有其他辦法,然后是谷歌安卓系統,現在全球大部分機型都是搭載的安卓系統,因為安卓系統開源所以各大手機廠商在安卓的基礎上進行了大幅度優化,不過即便是在怎么優化他也是安卓,至于華為鴻蒙系統他和蘋果走的是一條路線,目前只在自家的手機上面搭載,不過鴻蒙系統屬于開放系統,后期會有很多不同智能設備廠商與其對接,因為鴻蒙系統不同于其他幾個系統,他的目標是萬物互聯,所以鴻蒙系統不僅僅局限于手機 。
這幾個系統無疑iOS目前來說稍微占一點點上峰,至于鴻蒙和安卓系統有點小爭議,有的說是鴻蒙在模仿安卓系統,其實這種說法應該是那些不懂的人才說的出口的,鴻蒙系統他只是兼容安卓的APP而已,本質上他是一個完全和安卓沒有任何關系的獨立系統,準確來說鴻蒙系統是基于Linux微內核的全場景分布式操作系統,安卓系統是基于Linux的自由開源手機操作系統,如果非要這兩個系統找一個共同點那就是都基于Linux,另外鴻蒙系統采用了方舟編譯器,在內存回收方面是要強于安卓的,再加上安卓系統過于局限性只能在手機和平板上面運行,而鴻蒙則可以覆蓋手機,平板,各種智能設備和智能家居,所以從長遠來看鴻蒙系統肯定是會超過安卓然后和iOS平起平坐,不過現階段來說應該屬于iOS,鴻蒙系統 安卓系統三足鼎立,誰看誰都不順眼但是又誰都把誰沒辦法 。
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