什么游戲有弩,有弩的游戲分享

而98k則是在200至500米距離上最有發言權,有合適倍鏡的話輕易就能收割 。沒見多少人用,但并不意味著很多勇士不喜歡用,也可能是有部分玩家總是見不到它吧,雖然十字弩并不是屬于特殊途徑來源的空投武器,,它的產出幾率是真得比較低,這一點在之前的游戲更新內容里面是強調過的,荒野行動游戲中的貧瘠資源區基本上不會有十字弩的身影,只有像中部主城、西港、燈塔城等大型資源區偶有產出而已,所以,很少人用也在情理之中 。
Epic12月22日的游戲是:《SecondExtinction》,Steam80,好評率74%,有中文 。Epic12月23日的游戲:這次的解謎要素是弩,非常有可能是突變紀元里面的鴨子 。戰術策略游戲,這類游戲和《XCOM》一樣最大的梗就是貼臉MISS 。
“吃雞”游戲最后是應該帶弩還是應該帶98K?

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吃雞到了最后關頭,拼的更多的就是“實力”了,不論單排還是開黑 。而弩和98k的實力加成都差不多,不同的是最佳決勝距離罷了 。弩相對而言是中短距離占優,在50到100米的距離上,殺傷力驚人!并且,冷兵器的無聲偷襲讓敵人很難快速反應,適合“淡定型”玩家 。而98k則是在200至500米距離上最有發言權,有合適倍鏡的話輕易就能收割 。
為什么游戲設計中,冷兵器傷害往往高于熱兵器呢?
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雖然也有不少反例,但不得不承認刀劍強于槍械的設定在游戲中很常見,而且已經成了某些游戲類型的默認設定 。具體說起來,有以下幾個原因:熱兵器普遍弱化在大多數游戲中,熱兵器的力量都被大幅弱化了,包括畫風比較寫實的FPS游戲,比如使命召喚:一個敵人通常要身中數槍才會倒地,而且沒到最后一擊,他都還可以行動自如 。而小刀近戰劃兩下就秒殺了 。
而現實中,一顆9mm的手槍子彈就可以造成下圖這種恐怖的效果:如果按這種真實設定,沒有幾個游戲玩得下去 ??梢哉f是弱化的熱兵器反襯出了冷兵器的強大 。魔化黑科技設定這種設定常常伴隨著神秘的背景劇情:主角或敵人不是凡人、經過生化改造或者身著奇異裝甲,一般槍械無法造成大幅傷害,只有特殊材料鍛造的魔刀神劍才有用 。
比如鬼泣里的槍械基本上就只能給怪物撓撓癢,實際輸出主要靠魔劍 。尼爾機械紀元中,明明有無限子彈的輔助機,2B還是倔強的用刀劍 。最終幻想15中,魔法科技那么發達,王子最常用的卻是近戰冷兵器 。這樣的例子還有很多,在日式游戲中特別常見 。方便暗殺近身暗殺一般都是一擊必殺設定,常用的武器就是一把普通的小刀 。既然是偷襲,用會發出巨大聲響的熱兵器肯定就不太合適了 。
又是貼身近戰,冷兵器當然是首選 。平衡兵種為了平衡豐富多樣的角色設定,讓使用冷熱兵器的不同角色能旗鼓相當,游戲中常常會有意大幅強化冷兵器 。以平衡性著稱的暴雪旗下的游戲大多會這樣操作 。比如星際爭霸,主打近身肉搏的蟲族和使用熱兵器的人類竟然能夠勢均力敵,在全是黑科技的神族面前也毫不示弱 。又比如守望先鋒,大招全靠砍的源氏是傷害輸出極高的角色,被他近身基本上就宣告死亡了 。
說到底,刀劍強于槍械的設定最關鍵是為了給玩家提供極佳的動作體驗 。一方面是因為冷兵器比起熱兵器顯得更殘酷可怕,對敵人有震懾力 。另一方面是為了表現出人物舞動刀劍時的優美身姿,更能突出動作感 。如果不這樣做,大多數冷兵器在現代熱兵器面前就會顯得非常雞肋 。我是一個喜歡分享游戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下 。

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