刀塔傳奇法師隊怎么打敵法,《刀塔傳奇》敵法師

可以說不管是路人是比賽,中國玩家對敵法師都特別的偏愛,有敵法師就代表了有翻盤的希望 。那么應該如何克制敵法師這個英雄呢?1.速推流眾所周知,敵法師在前20分鐘左右都必須刷錢,來出自己的第一個核心裝狂戰斧 。因為前中期沒有裝備的敵法師就是個廢物 。
DOTA2怎樣對付敵法師?

刀塔傳奇法師隊怎么打敵法,《刀塔傳奇》敵法師


說起敵法師,我想很多玩家都會相視一笑 。這個英雄給中國dota帶來了太多的精彩比賽,也承載了太多中國dota的希望 ??梢哉f不管是路人還是比賽,中國玩家對敵法師都特別的偏愛,有敵法師就代表了有翻盤的希望 。我為什么要說翻盤呢?我想大多數玩家和我的想法是一樣的,選出敵法師這個英雄,無論隊友還是對手都非常的頭疼 。
作為隊友,選出敵法師就意味著前期要經受非常大的壓力 。而作為對手,看見這個英雄同樣頭疼,意味著后期存在著一個變數 。不過六神裝的敵法師輸出能力確實很強,尤其是在更新大暈之后,可以瞬間秒殺很多英雄 。那么應該如何克制敵法師這個英雄呢?1.速推流眾所周知,敵法師在前20分鐘左右都必須刷錢,來出自己的第一個核心裝狂戰斧 。
而在之后的十分鐘左右將要進去他的刷錢帶線之旅 。所以在近30分鐘內,敵法師的戰斗力是很弱的 。所以可以選擇一套速推的陣容來克制敵法師 。在他發育成型之前,推掉他所有的外塔,最好是可以推掉高地 。當然了,選出推進陣容的時候也會存在一定的風險 。由于陣容的容錯率不高,所以在推進中不能范太大的錯誤,要一刻不停歇的推,否則一次大失誤,就會給敵法師收割的機會 。
2.選擇線上強勢的英雄敵法師的對線情況將直接決定他出狂戰斧的時間,所以要選擇相對強勢的英雄來和敵法師對線 。如斧王,DS,末日,獸王等英雄,當然還要搭配一些輔助英雄,最好是消耗技能的英雄 。從對線期開始就惡心他,不讓他補刀 。在他補刀的時候要盡可能的消耗他的血量,讓他難受 。當敵法師要換線時,不論什么代價,都要跟著他,讓他玩兒不了 。
因為前中期沒有裝備的敵法師就是個廢物 。就算他到了野區,也要布好視野,抓著他錘,直到把他打的心態爆炸,取得勝利為止 。3.選擇小控制多的英雄在前期能夠完美壓制敵法師的情況屬于最好的情況,我們當然要做好打中后期的準備 。正所謂:功夫再高,也怕羊刀!這句話說明了控制的重要性,所以多選擇一些小控制多的英雄是非常有必要的 。
DOTA2中該如何玩好敵法師?
這是個很具技術性的問題,7.20版本該如何玩好敵法師呢?敵法師是Dota2一直很受歡迎的英雄之一,但也讓眾多玩家是又愛又恨 。俗話說“十個敵法九個菜”,更嚴重的是還存在有遇到隊友選敵法就秒退的事故,所以足以看出想玩好該英雄還是需要一定能力的 。但作為7.20版本大熱門核心,敵法師還是很強的!首先看看技能改動該技能在改為主動技能后又歷經了一次削弱,不過還是很強勢 。
由于該技能的存在,使得敵法師前期就具備很強的操作性,但是持續時間1.2秒,所以在開與不開之間,反應與思考要靈敏!試想在前期對線中,通過反彈敵方指向控制技能,就極有可能配合隊友進行擊殺,所以前期必學一級!接下來天賦選擇從使用率就可以看出來,常規加點走“攻速 敏捷 閃爍冷卻減少”路線,這是一套很合理的選擇,也很符合版本節奏,刷得快 。
當然,具體還得看局勢,看陣容,試想敵方有血魔這個英雄時,“ 400閃爍施法距離”就顯得重要了,因為選擇了這個天賦后,可以有效的克制血魔大招(在中了血魔大后,最大距離閃爍是不會掉血的) 。至于“ 10點力量”不建議選擇,因為這個版本需要的是侵略性和Farm打架二加一節奏,單純的10點力量過于單薄 。最后講講對線出裝和節奏把握1.對線的話,分很多種情況,總得來說,能讓隊友選強勢醬油就盡量選,己方陣容最好是前期有抱團推塔節奏,或者能拉扯打錢空間,如果不滿足(中單類似火卡,火槍等發育核心),建議別選敵法,從根源上制止 。

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