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火影ol新區(qū)組織怎么發(fā)展,《火影忍者OL》手游

劍客覺(jué)得沖擊排行榜主要是在新區(qū)時(shí)期,進(jìn)了一個(gè)排名前幾的組織以后就可以放緩節(jié)奏了 。甚至沒(méi)有進(jìn)前幾的組織也沒(méi)有什么,劍客的組織從十幾名一步步到現(xiàn)在的前五,大家一起進(jìn)步的羈絆反而讓我們組織有著很高的凝聚力 。排名高了以后不但各種活動(dòng)可以更加輕松,也能夠進(jìn)前面的組織,早一點(diǎn)出綱手、三代火影、三代土影、仙人自來(lái)也等S級(jí)忍者 。
火影忍者手游好玩嗎?
這個(gè)問(wèn)題邀請(qǐng)我,看來(lái)是想要入坑?雖然我經(jīng)常吐槽這款游戲,但是我不得不承認(rèn)《火影忍者》手游絕對(duì)是目前手機(jī)上制作最精良的橫版動(dòng)作游戲,酷炫的技能效果,完美還原的劇情關(guān)卡,還有原汁原味的聲優(yōu)配音,無(wú)論是火影粉絲還是普通玩家,都可以在這個(gè)游戲里找到不一樣的感覺(jué) 。這個(gè)游戲不需要太氪金,甚至不花一分錢也能玩,但就是在體驗(yàn)上會(huì)有所不同,畢竟很多地方還是需要耗費(fèi)金幣的,特別是忍者陣容上面,而這個(gè)忍者陣容也關(guān)系到你的游戲體驗(yàn),我是公測(cè)第一天開(kāi)始入坑,剛開(kāi)始不會(huì)玩,亂花金幣,不知道如何合理攢金,當(dāng)看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后來(lái)慢慢的發(fā)現(xiàn),只要你足夠活躍,游戲里產(chǎn)金幣的渠道還是非常多的,更關(guān)鍵的是魔方把最有強(qiáng)度保障的忍者設(shè)定成了可以金幣獲取(高級(jí)招募),所以,不需要直接氪金買忍者,合理攢金幣也能出 。
這個(gè)游戲不像一些快餐式手游那樣,每天需要肝很久,如果做滿日常100活躍度,半個(gè)小時(shí)到四十分鐘足矣了,偶爾上線打打決斗場(chǎng)練練技術(shù)(這個(gè)玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞戰(zhàn)、天地戰(zhàn)場(chǎng)、叛忍等玩法也不太耗費(fèi)時(shí)間,總的來(lái)說(shuō),這款游戲你盡量放松心態(tài),當(dāng)成一個(gè)養(yǎng)成類游戲玩就OK了,忍者沒(méi)有?慢慢攢,金幣不夠,慢慢攢,不要急 。
火影忍者手游新區(qū)第一天戰(zhàn)力怎么升?
火影忍者手游有些服務(wù)器的人氣低迷,最后不得不進(jìn)行合區(qū),但在服務(wù)器數(shù)量逐漸減少的同時(shí),魔方也在不斷的增開(kāi)新的服務(wù)器,有些新入坑的玩家如果直接進(jìn)老服務(wù)器可能感覺(jué)會(huì)落后一大截,而如果一起進(jìn)入新服務(wù)器,是不是都在同一起跑線了?其實(shí)這個(gè)只是表面的東西,除了氪金上面的差距,還有很多細(xì)節(jié)需要注意 。一般情況下,很多進(jìn)入新區(qū)的玩家有部分都是老玩家,所以,對(duì)于一些戰(zhàn)力提升上都會(huì)有一定的經(jīng)驗(yàn)積累,快速的提升等級(jí),通關(guān)劇情副本,升級(jí)裝備,招募忍者等等,還有就是每天的體力購(gòu)買和招財(cái)?shù)臄?shù)量,這些主要就是影響你的裝備和戰(zhàn)力,第一天的戰(zhàn)力排行榜上就可以看出氪金大佬和平民玩家的區(qū)別,畢竟剛進(jìn)入新服務(wù)器,金幣的產(chǎn)出需要一定的時(shí)間,而氪金是可以極大程度上縮短這個(gè)攢金幣的時(shí)間 。
對(duì)于V0或者微氪玩家來(lái)說(shuō),你就真的沒(méi)必要跟排行榜上的氪金大佬對(duì)比,正常的提升戰(zhàn)力就行了,盡可能的覆蓋到游戲內(nèi)所有涉及到戰(zhàn)力提升的渠道,除了上面提到的等級(jí)和裝備以外,就是通靈、神器、秘卷等等,飾品解鎖后短時(shí)間內(nèi)可能看不出太大差距,因?yàn)楫吘惯@個(gè)東西還是需要一定的材料積累,單純的氪金購(gòu)買也只是保護(hù)符上的優(yōu)勢(shì),但長(zhǎng)時(shí)間的話就會(huì)有一定的影響,因?yàn)槿绻抢贤婕胰肟有聟^(qū)的話,在通關(guān)秘境上就會(huì)更容易一些,隨便找個(gè)熟悉的大號(hào)帶秘境就行了,而如果是獨(dú)狼玩家進(jìn)入新區(qū),你可能在秘境方面有點(diǎn)困難 。
至于忍者方面,現(xiàn)在商店里恰好是返場(chǎng)了新春水門和新春玖辛奈,氪金大佬可能直接就拿下,順便還能解鎖一個(gè)頭像框加成部分戰(zhàn)力,而這兩個(gè)忍者加起來(lái)就超過(guò)3000的點(diǎn)券,一般玩家最多是月卡,這個(gè)待遇還是需要看玩家的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),另外,幻之試煉2的幻神稱號(hào)以及其他渠道的特權(quán)加成也是影響,總的來(lái)說(shuō),雖然在新區(qū)都是從0開(kāi)始,但氪金仍然是可以快速的拉開(kāi)距離,其實(shí),如果老區(qū)有一定成品的角色,不如慢慢的肝老區(qū),我是完全沒(méi)有想法去奮戰(zhàn)新區(qū),太累了 。

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