超高刷來了,手機屏幕開卷 165Hz,是噱頭還是體驗革新?

超高刷來了,手機屏幕開卷 165Hz,是噱頭還是體驗革新?

文章圖片

超高刷來了,手機屏幕開卷 165Hz,是噱頭還是體驗革新?

文章圖片

超高刷來了,手機屏幕開卷 165Hz,是噱頭還是體驗革新?

文章圖片


手機屏幕的刷新率 , 已經開始往電競顯示器看齊了?
知名爆料數碼博主@數碼閑聊站表示 , REDMI已經開始調研新機是否要搭載一塊擁有165Hz超高刷新率的屏幕 , 無獨有偶 , 隔壁一加也正在推進「165Hz手機+165Hz平板」的產品組合 , 莫非手機也要進入超高刷新率時代了?
(圖片來源:@數碼閑聊站)
作為數碼發燒友 , 小雷使用過不少搭載120Hz、144Hz , 甚至240、360Hz刷新率的設備 , 然而因為多方面的限制 , 這些設備并沒有給小雷眼前一亮的感覺 。 因此小雷有些好奇 , 所謂的165Hz 刷新率屏幕 , 真的能帶來質的飛躍嗎?

165Hz刷新率 , 是噱頭還是趨勢?目前市面上主流手機的刷新率為120Hz , 少數主打性能的中端手機會搭載144Hz刷新率的屏幕 , 從理論角度來說 , 144Hz刷新率的屏幕肯定是比120Hz要好的 , 那為什么屏幕廠商們不主推144Hz屏幕呢?
【超高刷來了,手機屏幕開卷 165Hz,是噱頭還是體驗革新?】(圖片來源:一加官方)
原因很簡單 , 144Hz的實用性并不強 , 甚至可以說除了提升宣傳時的噱頭外 , 沒有太大的實際提升 。 舉個例子 , 手機屏幕刷新率從60Hz提升到120Hz時 , 畫面幀率翻了整整一倍 , 而從120Hz到144Hz , 也就提升了20% , 這點提升幾乎可以忽略不計 。
如果將幀率提升到165Hz呢?相比 120Hz 刷新率屏幕提升依舊只有37.5% , 跟之前的100%提升依然差之甚遠 , 更重要的是廠商宣傳的高刷新率只是體現在系統動畫上 , 打開大部分APP時都會幀率被鎖定在90幀、60幀甚至30幀 。
換句話說 , 市面上根本沒有多少支持高刷新率的軟件以及視頻資源 , 以小雷自己使用的小米15 Ultra為例 , 雖然日常使用的應用基本都能穩定在120Hz , 但一旦打開抖音、bilibili這類視頻軟件時 , 由于平臺限制 , 視頻幀率都鎖定在60幀 , 這時120幀的操作動畫和60幀的視頻幀率就會給人一種割裂感 。
再者 , 手機市場中也并非沒有出現過搭載超高刷新率的產品 , 例如2019年發布的夏普Aquos Zero2 , 就搭載了一塊240Hz刷新率的OLED屏 。 作為對比當時市面上的手機基本都還在60Hz時代 , 應用適配自然也停留在60幀 , 就使得夏普這塊240Hz刷新率屏幕空有一身武藝卻無處展示 。
其次還有成本方面和功耗的雙重壓力 , 165Hz 屏幕作為新「產品」 , 早期的成本必然要比之前搭載的屏幕貴上不少 , 屏幕成本的增加就代表著新品可能會在影像、材質、影像等方面縮水;其次別看 165Hz 屏幕相比 120Hz 只提升了 37.5% , 但在功耗方面的提升卻是實打實的 , 原本這點升級感知就不強 , 如果因此續航時間還短了不少 , 那就有點得不償失了 。
(圖片來源:一加官方)
多方面的原因限制 , 使得如今的超高刷新率屏幕仍是小眾需求 , 屬于是屏幕廠商和應用開發者看到都會頭疼的存在 。
不過你要說165Hz完全是噱頭 , 那也著實有點偏激了 。 我們前文有提到 , 高刷新率屏幕體驗不好的主要原因是軟件沒有適配 , 其次對于一些FPS游戲來說 , 屏幕幀率越高 , 同一時間刷新的畫面越多 , 就能更清晰地看到更多可捕捉的信息 , 對于動態視力極好的玩家來說 , 可能就是這么一個瞬間決定了勝負 。
而恰巧最近iQOO和一加都先后宣布將適配「無畏契約:源能行動」手游的144Hz高幀率模式 , 紅魔旗下的游戲手機也與騰訊游戲合作 , 確保高刷新率技術在各類游戲上的完美適配 。
(圖片來源:一加官方)
不過適配是適配 , 能否在游玩過程中長時間穩定 144Hz 才是小雷最在意的 , 如果頻繁掉幀 , 那體驗還不如穩定 120 Hz 甚至 60Hz 。
因此在小雷看來 , 165Hz 刷新率屏幕在未來的很長一段時間內(短則一年 , 長則兩三年)都只會出現在一些主打性能和性價比機型上 , 其余機型依舊會采用 120Hz 刷新率屏幕 , 畢竟比起165Hz 刷新率 , 120Hz 刷新率在技術上更成熟 , 所支持的特性也更多 。

卷完畫質卷護眼 , 現在又輪到刷新率了?雖說目前看來 , 165Hz 刷新率屏幕更偏向于噱頭 , 但它也給日益趨同的市場帶來了新方向 。
就以REDMI 為例 , 目前 REDMI 的產品線整體還算清晰 , 旗艦有 K 系列 , 入門有 Note 系列和數字系列 , 小鋼炮有 Turbo 系列 , 但 Turbo 系列在定價方面與 K 系列有些相似 , 難免會讓消費者將兩者作為比較 。
而如果讓 Turbo 系列用上 165Hz 刷新率屏幕 , 再加上 Trubo 系列本就有的大電池賣點 , 兩條產品線的定位就錯開了 , K 系列繼續走旗艦水桶路線 , Turbo 系列則走極致的游戲路線 。
既然 REDMI 用上了 , 與其定位相同的友商們自然也會盡快推出對應產品 , 屆時市面上就會涌出一大批擁有 165Hz 刷新率屏幕的性能機 , 自然也能推動國產供應鏈的發展 , 為后續 165Hz 屏幕普及到整個市場做了貢獻 。 一旦 165Hz 刷新率屏幕像 120Hz 一樣成為主流 , 應用開發商自然也會加快更新適配 , 讓曾經的噱頭變成未來的剛需 。
(圖片來源:REDMI 官方)
高刷新率的競爭本質上還是廠商對于「流暢體驗」定義權的競爭 , 誰能優先推出產品并擁有不錯的適配體驗 , 誰就能擁有更高的話語權 。 就像當年率先推出 90Hz 刷新率屏幕的一加 , 至今在高刷新率這條路上仍是領頭羊之一 。
但不得不說 , 「卷」屏幕對于手機廠商而言是最吃力不討好的方案 , 它既不像影像一樣 , 讓用戶在體驗店一上手就能感受到差距;也不像猛堆性能、散熱那樣 , 在跑分、手游里獲得暢快的體驗 。 但一塊手機是否素質過硬 , 很大程度上也能決定消費者選購的欲望 , 這或許就能解答手機廠商為何熱衷于「卷」屏幕技術 。
(圖片來源:雷科技攝制)
不過比起卷刷新率 , 小雷個人更愿意看到手機廠商們在屏幕材質上努力 , 其中最讓小雷期待的是「雙層 OLED 技術」 。 這項技術在 2024 年就有部分廠商運用 , 相比普通的 OLED 屏幕 , 雙層 OLED 由于具有兩層發射層 , 可以降低約30%的整機功耗 , 而且屏幕亮度也可以提升到 5000nits , 甚至壽命也要長上不少 。
換句話說 , 這一項技術就解決了亮度不足、壽命太短以及功耗太高的問題 , 妥妥的屏幕顯示技術天花板 。
但問題在于 , 雙層 OLED 屏幕的良品率低的可怕 , 普通 OLED 屏幕哪怕發展了這么多年 , 品控率依舊不高 , 而將數量翻倍后 , 想要生產出一塊完美的雙層 OLED 屏幕的難度可不是翻一倍這么簡單 。
也因此我們目前只能在一些超高端設備上見到雙層 OLED 屏幕的身影 , 例如華為的MateBook Fold , 雷科技當時對于這款電腦的評價是:「屏幕表現是真正意義上的遙遙領先」 。
對于雙層OLED的良品率 , 小雷認為只是時間問題 , 需要屏幕供應商提升制造工藝、材料利用效率 , 技術成熟之后 , 想必會再次贏得主機廠的青睞 , 做到大規模鋪開 。

寫在最后可能對于很多讀者來說 , 165Hz 高刷新率屏幕可能都談不上是創新 , 這點小雷確實認可 。 手機廠商創新腳步放慢 , 確實會讓手機圈變得乏味 , 但小雷認為 , 所有技術創新和積累背后的原因 , 本質上都是在考慮一件事:這樣做是否對用戶有幫助 。
但如今的手機市場早已不像當年 , 廠商的試錯成本越來越高 , 一點技術上的缺陷就會給廠商帶來口碑和銷量上的雙重損失 。 可以預見的是接下來手機廠商會更加“小心” , 所有的創新和設計都以提升用戶實際體驗為出發點 , 哪怕體驗幅度沒有那么大也可以接受 。
畢竟 , 強行創新不如穩扎穩打 。
本文來自“雷科技” , 36氪經授權發布 。

    推薦閱讀